经典街机,经典街机游戏忍者小子大家玩过没有?
这款游戏就比较有意思了,游戏的背景类似提线木偶,玩家操控的四名忍者就是都像是木偶。
游戏和《落日骑士》《蒙美萨的牛仔们》都一样,角色被固定机位了。玩家使用哪个机位就只能用那个机位的人物。当年在游戏厅中,很多玩家喜欢使用老三,因为他的飞镖可以远程攻击,跳+手的攻击范围也是比较大的,不过需要一定的走位。
别看这款游戏比较卡通,其实玩过的都直到游戏比较血腥,动不动就把别人斩成两截。
游戏中的每个人物都拥有比较牛叉的技能,几乎都是全屏攻击,不过每个人物使用的技能都是不一样的。
游戏中出现的绿色卷轴,玩家吃到之后就可以使用技能,而卷轴的累积可以让技能越来越厉害,玩家分别吃到1、2、3、4个卷轴打出来的效果都是不同的。拥有四个卷轴的伤害是最大的,特效也是最好看的。
不过我们从技能中就可以看出四人的属性是完全不同的。
每个人物都拥有四个卷轴技能,当年我们很多时候扛不住的时候都会将卷轴挥霍掉。当年玩这款游戏道具都是用抢的,因为大部分道具的出现都是随机的,很多玩家都想要使用技能保命。要知道,这款游戏没有费血技能的
那时候都是以卷轴保命,至于关底BOSS怎么打,一会到了再说。
游戏中还有好几个含有技能的道具,玩家吃到之后就能无敌很长一段时间。
分身技能道具,玩家吃到之后,后面就会出现一串自己属性的能量球,这时候人物完全是无敌状态可以直接去秒所有的小兵。
闪耀之星道具,吃到之后身边会出现四个能量球,根据角色的属性有所不同。
效果和分身道具差不多,玩家在这个期间总之是无敌的。这个道具经常在箱子中随机出现,路边的电信杆,墙壁中都是可以打出来的。
路途中玩家要是多多发现,都是有可能打出技能道具的,可以在这段时间内清理掉场景中所有的小兵
另外,游戏中还有非常历代的道具:时间静止和无敌
绿色的球就是无敌,在这段时间玩家可以利用无敌随意砍杀小兵。
而时间禁止之后,场景中所有的小兵都不会动了,玩家可以随意蹂躏。
遗憾的是这款游戏中并没有女性敌兵,要不然时间禁止的价值可以更好的发挥。
最终BOSS的造型看上去还真像是大魔王,拥有庞大的身躯和一双小翅膀,玩家能玩到这里已经将这个游戏币价值发挥出来了。不过一般使用套路都是可以将其击败的。
游戏的结局并没有动画,是以落幕的方式来结束的,就像是提线木偶表现完了一样。
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求助一个经典的街机游戏?
80后的经典街机游戏,例如《拳皇》,当初就是一款非常火爆的游戏!
经典街机游戏侍魂你觉得最有型的人物都有哪些?
《侍魂》系列对人物的刻画都是比较拿手的,几乎出场的每个人物都带有玩家比较青睐的属性。游戏中最霸气的人物斩红郎和我旺、游戏中最血腥的人物首斩破沙罗、游戏中最诡异的人物天草四郎时贞、游戏中气场最强大的人物罗将神、游戏中最残忍的角色妖怪腐外道....
而游戏中比较帅气的人物,往往是比较冷酷的人物。
那么,游戏中最帅气的人物都有谁呢?
橘右京当年很多玩家第一次见到这个人物是在《真侍魂》中,橘右京的造型非常特殊,在战斗的时候甚至是背对着敌人,加上人物特写是闭着眼睛的,因此当年很多玩家都认为他是瞎子。
不过看上去的确比较帅气,各种动作都是干净利落,虽然不是主角,但人气绝对不在霸王丸之下
牙神幻十郎牙神的重斩被认为是游戏中最强的一招,而他又是因主角而衍生的宿敌,因此招式上和霸王丸有很多相似的地方。他在侍魂系列中的地位,类似于拳皇系列中的八神庵。
背上的伤疤、精炼的发型和张狂的个性,当年多少玩家为他着迷
风间苍月在《侍魂4》中首次出场的风间火月和风间苍月是SNK重点打造的人气角色。而他们的武器朱雀和青龙中寄宿着强大的力量,这也是他们可以变化为火邪和水邪的原因。
火月的性格比较冲动,而苍月却能时常保持冷静的态度,对任何事物观察透彻。两人都是组织中的佼佼者。
不过虽然SNK非常用心创造的人气角色,但出场的版本非常有限。
德川庆寅这是《侍魂V》时期重点打造的人气角色,同时担任着游戏的主导作用。
游戏中的最大反派我旺最终被他收服,服部半藏和柳生十兵卫都是他的家臣,他的刀法堪称天下无敌,没有人可以迫使他使用最终绝式:游蝶华。
在和霸王丸的比斗中,两人竟然平分秋色。
不过总觉得这个人物花里胡哨的,身边一大群女人的存在,让他的气场完全消失。
但就是这么一个花花公子,却偏偏成为游戏中最大赢家,甚至抢走了霸王丸第一主角的称号。
阿斯拉《侍魂64阿斯拉斩魔传》中的主角,被称为:漆黑的复仇者。
阿斯拉是首位来自魔界的主角,在太古时期是魔界最强的战士,多年前被尤加偷袭并成功的封印。也正是这个原因成为尤加的宿敌。是游戏中唯一一个了解,并且有能力诛杀尤加的人物。
在被封印期间,坏帝通过秘术创造了一个和阿斯拉拥有部分能力的人物,也就是罗刹阿斯拉,是尤加有史以来最高的杰作。
不过罗刹阿斯拉却拥有慈悲的心肠,对色的遭遇感到同情并渐渐爱上了她。最终罗刹阿斯拉因为色,背叛了尤加。在阿斯拉打败尤加之后,但空间也发生破裂,阿斯拉也受到冲击重伤不治。罗刹阿斯拉将自己的身体给了阿斯拉,让他可以顺利逃出,并让他带走了已经有自己骨肉的色。
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经典街机突击队长还有哪些不为人知的BUG?
基本每个游戏都有BUG,有的是游戏制作商故意为之,有的却是无意为之,但都能为玩家带来意料之外的乐趣。
名将~(突击队长)在第1关见BOSS前的银行柜和第8关的上面的小门外,将屏幕托到能挤入你一个身位的时候,你再回去,站在那个地方,拉住方向上并连按跳,就能飞到屏幕外了。
在第5关水上追击博士时,在下滑板以前,你就按住左上方,就能站到滑板上方,移动到最上方后就能无敌了。不过在过门洞的时候,会掉下来。
还有第4关,两个人玩的时候,一个人骑拳驴(绿色的机器),在BOSS大猩猩刚跳出来的时,上去抓住他,另一个人慢点地点拳,就可以轻松地过关。(最好用刀客点)
最后一关,来回抓BOSS,来回背,也是一个很容易通关的方法。
还有就是名将的二人抓击秒杀,这个估计没人知道
当年鲜有人知的经典街机邪城风云?
《邪城风云》是八十年代末的一款清版过关游戏,和CAPCOM的《快打旋风》是同一年发行的。游戏还有另一个名字叫《野蛮骑士》,因为整个过程中我们的主角都是骑在坐骑上面进行战斗的。
早年的游戏都带有一定程度的血腥,这款游戏也不例外。开场画面就是魔物们屠杀人类的场景。按理说应该是魔物将美女或者公主抓走,然后主角去营救才对。但是在这款游戏中,开场出现的人类全都跳脱不了被屠杀的命运。游戏中出现的敌兵全都是兽人或者魔物,玩家要做的就是将这群恶魔屠戮干净
游戏中的坐骑有三种,玩家出场的时候是坐在一个巨人身上,然后指挥巨人作战。巨人除了可以直接用拳脚攻击外,还可以跳到小兵头上进行打击,这也是最好用的过关方式。
在战斗过程中击落的怪物头颅会变成加分道具、加魔法道具、加生命道具、加血道具、变龙道具。玩家必须依靠这些道具才能过关。
玩家的魔法值达到一定的程度,就可以直接使用老虎坐骑,攻击方式是流星锤。移动和跳跃能力都有所增强,而且没有时间限制可以一直使用。
变身成为飞龙之后,使用的攻击方式就是喷射一道光线,就算是BOSS也扛不住几下。
其他小兵全都是秒杀,但遗憾的是有时间限制。
这个设定怎么感觉和FC《龙牙》有几分相似呢?
游戏的开发商是不同的,这方面是否有借鉴呢?《龙牙》是1990年sammy开发的动作游戏,游戏中人物可以根据吃到的武器变成成为各种动物。其中就有老虎、飞龙、蝎子、小鸟。
老虎和飞龙的设定,和《邪城风云》差不多,特别是飞龙,同样的有时间限制,同样的拥有最强的攻击
不过《邪城风云》和《龙牙》这两者应该是没有什么关系的!或许仅仅是雷同罢了。
游戏中有一只巨大的猩猩,整个屏幕都是它说了算。弱点就在于两条手臂,玩家只要攻击到位就能将其击败,但是后期还会继续出现。仅仅是游戏中的一只精英怪,而BOSS一般都是成双出没的
一关BOSS
二关BOSS
三关BOSS
四关BOSS
五关BOSS
要消灭最终BOSS,玩家最后打残它之后必须想办法跳到牛角上面去,然后才能将其完全的消灭。唯一遗憾的就是这款游戏只有五关。
虽然是早年的游戏,但是这款游戏的难度并不是很大,玩家只需要合理使用坐骑就能轻松过关,途中出现的小兵都没有难度。就是大猩猩出现的时候要稍微小心一点。
这款游戏当年在游戏厅还是比较受欢迎的,和同年的《快打旋风》比起来画质就比较弱了,不过仍然不失为一款经典游戏
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