lol转dota2后的感悟,过去还有哪些IMBA的技能呢?
作为一个资深的dota玩家,我来回答这个问题。
dota这款游戏,已经有了10多年的历史,很多moba游戏也是因为dota的辉煌而应运而生。dota之所以能得到了玩家的喜爱,平衡性还是很高的,技能多种多样,总有你喜欢的技能搭配。
如果单论哪个技能厉害,我觉得有必要聊聊dota的兄弟游戏OMG,可以任选人物模型,然后自己添加6个技能,通过不同的技能参数,获得不同的游戏体验。平衡性肯定是要比dota高的,因为两方可以选择的技能都是相同的,更加注重游戏的人物重设。其中,最为彪悍的就是蓝胖子的多重始发和宙斯的雷神之怒,搭配上蓝杖,遇到幸运三四次重复施法,不论是谁满血都要丧命,这可以说是非常IMA的技能搭配了。
早期的dota、给我印象最深的,IMBA技能我觉得肯定是有军团的被动勇气之霎,现在军团明显削弱了不少,因为被动冷却时间大幅度缩短。可是当年,军团指挥官有了这个被动,每次攻击都有一定概率进行嗜血,并且可以多攻击一次,这样的军团指挥官如果选择吃支配头盔,只要不被晕住,即便血量明显不足,也很难击杀。配上一定的攻击力,几乎无人能敌,被动增加嗜血和多攻击一次,攻速也明显的提高。如果路遇斧王,军团指挥官几乎要把斧王劈成两半。
还有半人马酋长,早些年可没有人马一声大吼,而是怒加25点力量,这25点力量,足以让半人马酋长成为全场最善良的肉盾英雄。不过,有了大吼之后人马的灵活性得到了显著的提高,这无疑也是比较合理的更改。
曾经的dota,承载了我们无数的记忆,大家有何感想?欢迎评论。
如何判断自己适不适合做一名程序员?
需满足以下条件:
1:有格子衫;
2:每天都穿格子衫。
(科科,开个玩笑……)
说回正题。
先问问自己:
我好奇心强吗?我喜欢为问题寻找解决方案吗?绞尽脑汁的那种。我有工匠精神的较真劲儿吗?
好。如果以上几点你的自我评估过了及格线,那说明,你还是有成为程序员的潜质的。
底子有了。来,进一步地,成为程序员这件事儿,需要具备哪些硬核能力?
这里,人邮君向你推荐《软技能2:软件开发者职业生涯指南》这本书中的建议。一起看看作者约翰·森梅兹给准备入行的准程序员,列了哪些技能点?
一、别逞能同时学好几门编程语言,但务必精通一门想成为一名程序员,却连一门编程语言都不懂,那可是缘木求鱼。
许多初学编程的人在找到软件开发的第一份工作之前,都试图竭尽全力学好几门编程语言,借此来增加自己找工作的砝码。
但其实,并不建议你在前期就学习很多编程语言,因为这只会导致混乱,让你将本应用于学习其他技术技能的精力耗散殆尽。
恰恰相反,建议你潜心钻研一门编程语言的来龙去脉,这样你才可以胸有成竹地宣称:我具备用这门语言编写代码的能力。
二、学会正确地结构化代码在学习一门编程语言之后,甚至是正在学习这门编程语言的过程当中,你就需要了解如何正确地结构化你的代码。
那么,“结构化代码”到底是什么含义呢?
意思是:编写优质的、整洁的、不需要太多注释就能理解的通俗易懂的代码,因为代码本身是用于沟通的。
(插一句,这里强烈建议你读Bob大叔的《代码整洁之道》,真是绕不开的经典之作啊!)
要知道,业内许多人都是依此来评价一名软件开发者的技能高低和竞争力强弱的。
良好的代码结构体现了一个人对技术的奉献精神,而不是敷衍了事。
即使你是一个初学者,只要你能写出优质、整洁、简洁、易懂的代码来表达它的结构、它的含义,那么任何一个看到你的代码的面试官都会认为你是一位有经验的专业人士。
三、了解「面向对象」的设计思想有人可能会对这一点提出质疑,特别是当你正在学的不是面向对象(OO)的编程语言时,但在软件开发界已经有了种类繁多的面向对象的设计思想,所以你需要确保自己了解它。
今天,函数式编程语言多种多样,但你会发现,最流行的软件开发语言和模式仍然在部分地或者全量地深受面向对象的设计与分析的影响。因此,你应该深刻理解什么是类,牢固掌握不同类型的继承关系有哪些,并且明确领会面向对象的术语,如多态、封装。
四、通晓算法和数据结构是的,你知道数据结构和算法是最难啃的硬骨头,但是通晓这两方面的知识将会给你带来巨大的优势。
算法是解决各种计算机科学/编程问题的常用方法。例如,有几种常用的算法可以将事物按照规定的要求排序。根据算法的速度、内存大小和里昂的数据类型的不同,这些排序算法的性能不尽相同。
如果你对各类算法做不到融会贯通,你就无法知晓其实优雅的解决方案早已比比皆是。
数据结构也属于类似的范畴,通常与算法一起协同工作。
所有的软件开发者都应该熟悉下面几种常用的数据结构,包括:数组或向量;链表;栈;队列;树;散列表;集合。
通过掌握数据结构和算法,可以轻而易举、气定神闲地解决许多编程难题。
五、至少具备一个开发平台的相关经验,并精通与之相关的技术或者框架平台指的是操作系统(OS),也可以指代其他类似于操作系统的抽象。例如,你可以是 Mac 开发者,也可以是 Windows 开发者,你也可以成为专注于某个特定 Web 平台上的 Web 开发者。
每家公司雇用的开发者通常都是固定于某一个特定平台或技术的。如果你拥有在 iOS 平台上的开发经验,那么你找到一份 iOS 开发的工作就会简单得多。这意味着你需要熟悉平台本身,以及程序员在该平台上做开发时通常会使用的开发工具、惯用模式和常见框架。
六、学习一种框架及与之相关联的栈除学习特定的编程语言和特定的平台之外,还强烈建议你学习一种框架,以及与该框架相关联的完整的开发栈。
什么是框架?什么是栈?
框架就是一系列用于在特定平台上或跨多个平台上编写的库。通常,框架可以使在该平台上的一般性编程任务变得更容易。例如:大多数C #开发者使用.NET 框架编写C #应用程序。在.NET 框架中包含有大量的库与类,这可以让一位C#开发者工作在更高层级的抽象上,每次当他想写做点儿什么的时候他并不需要完全从底层开始。
栈稍有所不同。栈是用于创建一个完整的应用程序所必备的一系列相关技术,通常包括一个框架。例如,常见的MEAN 栈。它是MongoDB、Express.js、AngularJS 和Node.js 四种技术的合称。
许多公司都是使用某一个特定的栈来开发应用程序的,所以他们都在竭力网罗搜寻熟悉该栈的开发者,希望自己能够在竞争中借此旗开得胜。
七、掌握数据库基础知识今天的开发者至少应该熟悉关系型数据库的知识,可能也需要对文档型数据库有一定的了解。
最低限度,你需要了解以下机制:
数据库如何运行;如何执行基本的查询语句以获取数据;如何插入、更新与删除数据;如何连接数据集。除以上偏硬核知识向的技能点之外,你还需要了解软件开发项目会涉及到的一些必要步骤该如何处理,如构建和部署系统、测试、调试,等等。
感到不知所措?千万不要。
人不可能一口气吃成胖子。这一长串的技术技能需要耗费很长的时间修炼,从菜鸡到高手。所以说,程序员这个职业,是需要终身学习的。
总之,要判断自己是否适合做程序员,你首先要了解程序员需要哪些技能,再看自己合适不合适。
对于想成为程序员的学习者,《软技能2:软件开发者职业生涯指南》是你很值得一读的案头书。
作者约翰·森梅兹的上一部作品《软技能:代码之外的生存指南》大受欢迎,这部新作则深入地为程序员量身定制职业发展指南,详细地介绍了怎么入行成为软件开发者,如何学会第一门编程语言,如何写求职简历,如何准备面试,如何选择工作岗位,如何选择技术方向,更关键的是如何升职加薪。对刚入行或即将入行者很有帮助。
做程序员真的不只是写代码,从整个项目上游的需求理解、需求分析、产品设计,到开发后的测试、部署、运维等各种环节都需要了解和掌握。你只有掌握了软件项目的全局,才能知道自己开发的地方属于哪个分支的哪个步骤,才能更好的理解整个项目,提前做好程序设计规划。
《软技能2》在第2章就详细讲述了入行程序员最基本的工作是什么,以及如何工作的问题。同时你也会发现,在整个项目组里除了有开发人员(程序员)之外,还有很多其他“不写代码”或少写代码的工种,例如:产品人员、需求分析人员、UI设计师、架构师、数据库管理员、测试工程师、部署运维工程师、文档工程师,甚至是项目经理等管理人员以及项目翻译人员等。主要是看你自己更适合做什么,这就解决了你“在软件专业不用写代码的工作有什么”的问题。
当你了解了自己身处的位置后,也有极大的欲望要开发、解析系统时,接下来就是要掌握充足的编程专业知识。也就是人邮君上述为你介绍的技能点,你可以在这本书的第3章找到更详尽和完整的建议。同时在第21章对各种具体开发语言进行了讲述,让你能更清楚某种开发语言的优缺点,开发什么系统用什么开发语言等。
当然你可能会问,概念都懂,就是不会写代码怎么办?这个最粗暴而有效的办法就是多写、多用。写个8遍10遍的,你想想你还忘得掉吗?下点苦功,熟能生巧,还怕什么呢?另外,多看看别人优秀的代码、算法,理解透彻,这样遇到问题就自有解决办法了。
对于不是软件专业毕业,半路出家想成为软件开发者的,这样入行程序员有难度吗?需要注意什么?怎样实现转型?这些都在《软技能2》的第17章里有描述。还有更多精彩的内容都可以在《软技能2》这本书里找到答案,不论你是尚未入行的学生,还是入行已久的高手,都会有所帮助。
OK,无论哪一行,只要你有信心、有热情、有执行力,为了自我实现个人价值而努力,你就一定能做好并成功的!
加油!
第一名除了Faker没多人可以完成?
LOL在全世界都有着非常多的玩家,里面的英雄有的操作非常简单,有的操作却非常难。于是玩家们就搞出一个最难连招的投票,结果一不小心就成为了“万人参与的投票”。这些连招可真心是成为了肝帝们的挑战目标,尤其是第一名除了Faker这位大魔王之外,很少有人能够熟练的操作出来。本次入选的一共有四个,没想到的是盲僧的R闪居然是得票最少的一个。相信在英雄联盟里面经常遇见盲僧,而绝大多数都是在练习盲僧的技巧。毕竟盲僧就算是不用R闪,本身的操作都还是具有难度的。而盲僧R闪的操作,基本上也是在比赛里面见到。更没想到的是排名第三的连招,居然是赵信的ER闪。这个操作在低端局基本看不见,就算有这个操作,队友也跟不上这个节奏。那么天秀操作,在队友眼里就是闪现送人头!船长二连桶小编着实没有听说过,不过三连桶倒是见过。不知道是否是评选里面打错字了,还是真的有二连桶的操作。不过既然说船长的二连桶比赵信的ER闪更秀的话,应该是有的吧。知道的小伙伴可以为我们解释一波,真心是汗颜,玩这么久LOL居然还这么少见多怪。难度真的是小编想的EEQ,哪这个操作感觉难度真心不大。最难的自然就是皎月的RQ了,这个操作真心是要硬件设备和手速都在线,才能操作出来。Faker身为三冠王,更是中单大魔王,使用皎月自然是想RQ就RQ了。那真心是被皎月贴身之后,走都没地方走,直接可以放弃操作等死了。也正是因为这个操作难度非常大,不少肝帝都在练皎月。所以遇见皎月之后,不是渣就是神,作为一位打野只能拼命死抓。你觉得这一次万人票选的结果如何呢?是否见过除了大魔王Faker之外的人使用出来过皎月的RQ呢?其实困难的连招还是有很多的,蛇女的闪R都是许多人做不到的事情。你还知道什么非常困难的连招嘛?
如果有一天Dota2走向消亡?
其实作为一个最开始玩cf的玩家来说,对于dota的兴起没有多大感触,但是dota2内测的时候就随大学室友入了坑,假如说,有一点Dota2走向了消亡,那么感触还是会有很多的。
首先,我会感叹市场真的是变了,这么好的游戏也活不下去了。
dota2是上手难了一点,但是你只要玩了个大概,你就不太愿意去玩其他的moba游戏。因为可玩性太高了,不管是英雄的玩法、装备的选择以及套路的抉择都会让人感受到很强的趣味性。但如果,有一天dota2都没了,只能说整个社会都变了,大家再静不下心,在一款优秀游戏上花30几分钟了。
其次,我会怀念我逝去的大学生活。
因为我几乎玩整个dota2的过程都是和室友开黑,其实这游戏也承载了很多我们珍贵的友谊和美好的时光。想想那时我们一起享受胜利,也一起抱怨失败,有过争吵,也有过互捧互吹。。。
岁月的流逝我们无能为力,但是如果连这样的载体也消失了,多少还是有些难过,或许我会忍不住想起以前的岁月而点一支烟喝一杯酒吧(虽然我不吸烟,也不爱喝酒)。
最后,我会感谢。
感谢有这么一个游戏曾经出现在我们的青春里,感谢有那么一群人出现在我们的人生里。
同时,也感谢那个毁我青春,颓我精神,败我钱财的垃圾游戏终于消失了,这样我们的后代就不用被毒害,进而能全心全意地投入社会建设中去。
什么东西体验后容易上瘾?
现在社会节奏很快,有些自制力差的人会管不住自己,为了躲避会选择一些“爱好”而后沉溺其中。什么东西一体验就上瘾,简直多如牛毛。
相思情自古多情伤离别,更难堪,冷落清秋节?一旦沾染上情,可以说在劫难逃。很多人尝试男欢女爱后,深陷其中,不能自拔。有人因此乱搞,十分龌龊。
赌博自制力差的人一旦沾染赌博,想要戒掉真的很难。有的人越陷越深,为了翻本不惜孤注一掷,到头来落了个家破人亡,妻离子散。赌博还是少沾为妙,毕竟十赌九输,十赌九诈。天上没有掉馅饼的美事,还是脚踏实地工作好。
毒品
百年前,我们国家深受鸦片的毒害,导致白银外流,引发了鸦片战争。泱泱大国被鸦片毒害,险些被列强瓜分。毒品危害很大,会让人丧失理智,变得丧心病狂,从而走向犯罪道路。这玩意太毒了,务必要远离。
游戏
很多人沉溺游戏中,他们不愿意面对现实,选择在游戏中笑傲江湖。为了游戏泡网吧,倾家荡产买装备,这玩意上瘾后会玩物丧志。杀伤力很强.
手机
随着科技的进步,很多人成了低头党,整天抱着手机玩。玩手机似乎成了一种潮流,除了睡觉很多人手机不离手,有人甚至抱着手机睡。这是瘾啊,得戒。
吸烟和喝酒
吸烟和喝酒一旦学会,想戒掉真的很难。除非你又强大的毅力,倘若有强大的意志力,也不会沾染上吸烟喝酒。
喝茶
有句话是这样说的:“烟越抽越孬,茶越喝越贵。”喝茶会上瘾,而且品味越来越高,差点的茶叶会满足不了需求。而且,茶叶中还有导致上瘾的东西。
不管做什么事,我们都要有节制,不能明知错误偏偏去干。这不是“作死”吗?
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