dnf狱血魔神加点,失落方舟狂战士如何加点?
失落方舟狂战士加点方法
偷袭大师(背击)
带有背击的技能,从后方攻击,增伤20%
暴走加强
Z键开启后,狂战输出增加20%,但受到的伤害也增加20%
在某种状态下,这就是40%的增幅
然而不仅仅是这样,在队友BUFF,以及平时吃了烹饪,队友破防后,增幅远远就不是40%这么简单了,甚至可以达到100%以上,方舟的伤害增益是乘法
底下是我狂战目前的输出加点,看完后,我来分析理由
如果是画圈的,则代表看情况调整,比如有格斗,技能的暴击就可以换成增伤,具体得自己衡量。
突袭之刃和二连斩 看自己选择
永劫无间满怒天赋怎么点?
1.
看玩家是新手还是老手。新手肯定是倾向于怒气的印记,比如红色全部加速怒气回复,或者紫色(暴怒)全部伤害转化怒气。怒气快速攒满就加速新手放大招的速度,也能保证在打架的时候新手玩家手里有一个大招。在无尽模式内我试过,全带紫色(暴怒)的印记,一分钟左右就可以开一个大招。老手肯定是偏向于精力印记的,因为游戏中不管是追击目标还是逃跑,都需要很频繁的用到闪避。如果精力不够,滑起来真的相当难受。
而大招基本上是在最关键的时候放,所以老手更注重的是精力回复。比如和尚这个英雄,大部分老玩家选择的就是全精力符文,大招一般是留到保命的时候开。虽然现版本先手大佛可能会有优势,但是我相信如果你和目标见面就变身大佛,你还是会被队友吐槽的。
2.
控制型英雄优先考虑怒气回复在匹配中我测试过,不带红色加速怒气回复印记,在静止状态,攒满怒气需要5分23秒左右。如果是沙男、宁红夜这种固定的阵容,因为需要频繁的用到大招来控制目标队伍,所以5分23秒一个大招,队伍肯定会非常吃亏。那么他们就可以先考虑怒气印记,比如全带紫色(暴怒)的印记,余下的就都选择精力印记。
当然如果你觉得紫色(暴怒)带得太多,又担心精力不够用,你也可以拆下三个换成(灵巧)。如果你又觉得自己不是很频繁的打架,那么你也完全可以把红色全部换成加速怒气回复。我也测试过,在匹配模式中静止状态,满红色怒气符文,攒满怒气需要3分47秒左右。但是这里并不推荐全部红色怒气回复+全部绿色(暴怒)的搭配方式。虽然怒气回复得很快,但是感觉怒气回复太过于溢出了,建议还是拆几个换成精力印记最佳。
原始传奇战士天赋怎么加点?
加点推荐:灼热之剑+5、刺目+5、狂风决+5、冰封剑舞+7、神行决+7、五行斩+5、两仪心法+7、寒冰诀+7、封魔剑+5、法力燃烧+7、赤焰决+7、吸魔剑法+7、暴走+7、火焰冲击+5、奔雷诀+7、天魔斩+5、恶魔之心+7、魔神斩+7
无主之地狂战士要怎么加点?
我点的是最左边近战的那系,缩短技能冷却时间,延迟技能持续时间的都点满,近战冲刺和眩晕的点两到三点就可以,能开到下一排就行。
技能有富余点第二排的加血和加防,很耐打。实际上不用太纠结,无主之地里技能是可以洗的,好像是在给自己衣服改颜色的那里。花些钱就可以,而且也不用太多。点不喜欢就洗掉重点~红眼怎么学技能?
蹲伏:+1,在国服由于有技能宝珠,光环,宠物的技能等级加成,蹲伏可以蹲10几秒,可以说没有什么怪的大招的是躲不了了,如果有那就再蹲一次。
暴击:根据自身的暴击率进行学习,进图达到97%暴击为满暴击(怪物默认暴击抗性-3%),不过在100级版本红眼还是比较缺暴击的,一般情况都是加满。
红阵:必满,学满之后可加200+力量,不仅对自己有提升对队友也有提升,是红眼唯一的辅助技能,另外封印解除可以+1级,增加红阵的技能范围。
小蹦:+1,小蹦一直以来都是玩家默认的灵魂技能,认为红眼必须要学满才是红眼,但其实到100级版本之后小蹦的伤害已经清理不了小怪了,所以学满意义并不大。
燃烧之血:不学,虽然不需要SP,但是燃烧之血是锁血技能,加完之后如果不关闭奶无法给你加血,与其如此还不如不加。
抓头:+1,抓头在100级版本之后已经不能触发被动增加力量了,不过这个技能还是有必要学一级的,关键时刻可以利用抓头无敌躲技能。
怒气:剩余SP加上,怒气的优点是CD短释放速度快,但是怒气伤害本身并不高,所以放弃这个技能。
暴怒狂斩:必满/0,暴怒狂战是非常好用的技能,特别是对于拥有狂暴之怒护石的红眼来说,+10%的CD和46%的攻击力,并且还删除了下批效果,在20秒的情况下可以释放两次,大大提高了红眼的续航和爆发。
大吸:必满,在95版本以前大多玩家都会觉得大吸墨迹不会学满,但是到了100级版本之后由于提高了14%的攻击力,以及加快了技能的释放动作,所以大吸已经不能同日而语了,不仅可以控制而且输出伤害还特高。
鲜血爆掠:必满/0,鲜血爆掠是红眼的瞬间爆发技能,有血之连接的情况下可以和大蹦衔接瞬发,在有血之连接的情况下可以考虑学满,如果没有的话就没必要了,突进攻击容易空技能。
血魔极道灭世:三觉技能必满,值得注意的是三觉绑定一觉会更好一些,如果绑定二觉在施放三觉的时候只能放一觉,并不能释放二觉。但是在绑定一觉的时候则可以同时释放一二三觉,只不过一觉只能当个加速buff使用不能释放血柱,在释放三觉之后就会消失。
TP加点主要是加的是大技能,其中大怒气,大蹦,血剑,狂斩/爆掠(看护石),大吸必满,另外几点可以加到怒气和小蹦上,那么有人不禁会问道暴走不用TP为什么不用加呢?其实很简单,加完TP之后暴走的异常抗性状态会从200变成150,而异常状态抗性跟怪物的属性攻击伤害有关,如果已经状态抗性越高,所受伤害就会越低。
总结
红眼的加点在100级版本其实没有太大的改动,关键两点是放弃小蹦,学满大吸,另外狂斩和爆掠这两个技能主要看护石进行选择,狂斩的输出方式会更舒服一些,另外三觉一定要绑定一觉,这样才可以一二三觉同时释放,不过一觉只能当速度Buff,切记不可以释放,不打算刷图放三觉,TP方面除了暴走之外根据SP所学的大技能加满即可。