cf停运,为什么有人说中国做不出来3a游戏大作?
“我们曾经有过单机辉煌,但是被盗版毁了”。
“玩家欣赏水平太低,导致我们只能做坑钱手游”。
看起来好有道理,可是在全球化的今天,如果可以做得出3A游戏,卖到国外谁会拦着你挣钱吗?
要知道刀塔传奇的海外版收入也是杠杠的。
要知道街霸制作人冈本吉起制作的《怪物弹珠》的收入顶得上他之前所有游戏的收入,说的好像国外不做坑钱手游一样。
如果坑钱手游一本万利,而3A游戏只是赌博的话,反过来说我们不做3A游戏,并不影响顽皮狗来中国做坑钱手游吧,仅仅用情怀做理由似乎是解释不通的。
还有去年在国内《魔兽》的上映,要知道大陆包办了超过全球一半的票房,难道坑钱手游和3A游戏群体没有一点点的重合吗?
国内不做3A游戏更可能的因素是想做,但做不出来。为什么做不出来,因为没有积累。
国务院办公厅2000年曾转发文化部等部门关于开展电子游戏经营场所专项治理意见的通知,要求各地要立即停止审批新的电子游戏经营场所,也不得审批现有的电子游戏经营场所增添或更新任何类型的电子游戏设备。
当时的这份意见还要求,面向国内的电子游戏设备及其零、附件生产、销售即行停止。任何企业、个人不得再从事面向国内的电子游戏设备及其零、附件的生产、销售活动。一经发现向电子游戏经营场所销售电子游戏设备及其零、附件的,由经贸、信息产业部门会同工商行政管理等部门依照有关规定进行处理。
在当时正值次世代主机酣战期间,PC上的大作数量对比家用游戏机差很多,在诞生了一系列大作的同时,也培养出了一票著名制作人。2000年左右的年景,中国的国力不像现在,资本也不像现在,加上这一纸禁令,很多当时中国的游戏制作者纷纷改行。
而后盛大代理了一款韩国的三线网游《传奇》,后来的故事大家都知道了,再后来就是史玉柱带着他的《征途》迅速崛起,由于洞悉人性,导致我们后来的游戏都带有《传奇》和《征途》的影子。
在国外有专门进行游戏设计的学校,有数十年经验技术积累的老牌厂商。在大陆呢,腾讯,现在游戏收入最多的公司是im厂商,现在的招牌产品是微信,有多少游戏底蕴的积累。而从事这个行业的人员多数也是把游戏当作一个好玩吗去制作去运营。
一个3A游戏的成功并非仅仅带来游戏内部收入,还有周边产品,比如手办、玩具、同名电影,况且一部3A游戏的成功往往能让一个公司捞上几年甚至十几年。而手机游戏这作成功了不过是快钱,生命周期特别长的也往往2-3年,成功甚至难以体现在股价上,因为投资人不知道你的下一部作品是不是依然成功,而3A游戏不一样,有谁不看好现在的顽皮狗,不看好现在的Rockstar呢,所以说游戏厂商对3A游戏没有动力是不成立的。
3A游戏由于其巨额投入以及特别长的开发周期,所以导致一旦制作几乎就是不允许失败的,那在没有技术和人员积累的情况下,贸然开发3A游戏无异于玩火自焚。
虽然现在看不到国内的3A大作,但我相信包括腾讯在内都已经在摩拳擦掌积累实力了。要知道每一个3A大作就是一个大IP,2015年国内对IP的抢购已经是抢疯了的。
见过哪些非常6的游戏大神?
曾经有很长一段时间,网吧里站着看别人玩比坐着玩的人多。
那会儿去网吧就像做贼似的,先在离网吧几十米远的马路对面观察几分钟,恐怕有认识自己的长辈出没。那会儿机子基本上全是靠“抢”的。有空机器的时候要和一起来的同学们抢,没有空机器的时候也要时刻观察谁要走,抢在第一个占住机器。
站着围观的人多了也产生了一个不好的现象,那就是“盗号”。那会儿盗号是一件很简单的事,只要站在别人后面,在别人输入账号密码的时候瞄一眼就行了,那也是一个大家对“丢号”习以为常的时代。
奇迹刚火起来的时候,弓箭手职业把玩家给震到了,弓箭MM的技能特效做得实在是太炫了,攻击技能射出五光十色的箭。当年选弓箭MM的玩家大部分都是被技能特效吸引的。包括我和同学们经常去的网吧的老板也选了一个弓箭MM玩。
要说这个老板真是运气爆棚,在那个很多人连怎么升级做任务都没闹明白的时候,他就仗着自己在线时间多硬是混到了100多级。
有一天下午他在游戏里打出来一把“卓越银翼之弓”,即使是非卓越的白板银翼之弓在那个时代都值不少钱,所以这件卓越武器一出,当时把小县城所有奇迹玩家给震到了。很长一段时间里,有不少人跑到这网吧就为了看看卓越武器“长啥样”。然而接下来发生了一件到现在都称得上奇葩的故事,即使今天想起来我都是叹服不已。
我的一个同学(就叫他小白吧)也不知道哪根筋搭错了,用了一周的时间去“偷窥”网吧老板输入帐号密码,最后还真是被小白给搞到手了,然后故事就开始往奇葩的方向发展了。
按说小白把号搞到手了,不管是把卓越武器扒下来卖掉,还是干脆把密码改了占为己有(那个时代密保措施很差,很容易把密码改掉),这些都是比较正常的选择。但是小白把密码改掉之后,他不光自己玩,居然还借给别的同学玩。
搞笑的情况接下来就发生了!有一个刚转学来的同学和小白同桌,小白把帐号借给他玩了。其他同学都知道这个号是怎么回事,就算玩的话也不会到这个网吧来。但是这个刚转来的同学不知道,结果跑到这网吧来刚把帐号登陆,没10分钟就被网吧老板知道了,然后这小子一害怕的就把小白给供出来了。
可是你以为小白会被老板抓住暴揍一顿吗?当然不是,故事接下来的走向更加奇葩。因为这个号被我们很多同学玩,所以在线时间很长(尤其是家里有电脑的同学还会在家里玩)。当网吧老板把号找回来一看,不但自己最宝贝的卓越弓还在,背包里还多出不少宝石,连当时最稀奇的玛雅宝石都有好几颗。而且小白还打出来一件卓越头盔。
更有意思的是背包里还躺着一件当年相当热门堪称法师神器的“卓越传说之杖”。老板就把法师武器加上号里其他暂时用不到的宝石道具卖了,不但游戏里卖了一大笔金币,还赚了不少RMB。
最后小白不但没挨揍,那老板觉着是小白比他自己还要“手气好”,所以帐号在他手里才能出什么多好东西,然后老板做出了一个令我们所有同学都“目瞪口呆”决定。老板把小白找来跟他说以后来网吧随便玩不要钱,只要帮他代玩帐号就行了。
后来我们也真是服了这网吧老板的眼光,小白还真的不负所托,用那个帐号又打出来不少好东西。不但老板那个帐号成了当时我们那个小县城数一数二的大号,小白自己练的号都是一套极品装备。
小白就这样在这家网吧免费玩两年,更让我们羡慕的是,如果赶上网吧没有机器的时候,网吧老板还会把自己的电脑让出来给小白玩。当时有很多不了解情况的人都以为小白是这老板家的亲戚!
十多年过去了,奇迹早就没有了当年的火爆,那家网吧依旧还在,但每次聚会,谈论起当年玩游戏的日子,我们总调侃小白没去“亲戚”家走走。或许网吧老板还会让你继续免费上网呢。
即使停运了玩家也会念念不忘的游戏有哪些?
摩尔庄园停服了。
今年的六一儿童节,心血来潮地想去摩尔庄园看看,看看我早就绝版的装扮,看看我养的拉姆,看看曾经的好友有多久不在线了。
可是,它的界面永远停留在2016年新年快乐。我还是执着地用我的米米号登进去,可是再也进不去服务器了。
摩尔庄园真的承载了童年太多的回忆,也是我唯一一个玩了三年的游戏。当初养拉姆,每天担心会不会死掉,抓娃娃,然后摆在自己的房间里面,玩游戏挣摩尔豆卖衣服和房子的装饰,邀请朋友来我家做客。。。。。
回想起过去,真的很伤感。
「阿福号每年的返航,这一次却再没离开。再也没有新的工程让我们去打工,再也没有新的任务让我们去感动。庄园的时间都定格在那一分哪一秒,我们的记忆也追溯到我们相遇的一瞬间。
现在骑士长再也没有回来的那一天了,么么公主变成了女王继承了城堡,没有懵懂幼稚的小摩尔再来听新手指导了,当然菩提大叔也永远的放了一个假,真是一秒落泪。致敬友情,友谊永存。」感谢学生时期的陪伴。
还是那样,摩尔庄园,快乐童年。感谢你原来给我带来的欢乐。在摩尔庄园的时光,定是我一生的难忘。
穿越火线会不会关服?
你好,我说地址作者本阁,很高兴回答你的问题,先不说CF现在没有之前那么火热了,就单说它是腾讯旗下的游戏,火了那么多年,还有那么多忠实的玩家,你觉得腾讯会轻易的让它关服吗?
所以这个问题无须担心,尽管没有之前那么火,但是曾经三亿鼠标的梦想依然会有大部分人存在,这个最简单的道理,相信你应该懂得!再加上现在CF自身也在不断的突破自己,寻求该变,相信它会越走越远!
真的希望一直玩下去!
穿越火线当年是战地之王的试水作?
谢邀~
大家好,这里是正惊游戏,我是正惊小弟。
前段时间演艺圈一对知名的恋人范冰冰和李晨分手了,引起了无数网友的议论。其实感情这事没法勉强的,合的来就一起走,不合适就分手,国内很多代理商和所运营的网游也是如此,不少还是挺让人惋惜……
战地之王,备胎转正自己成了炮灰
通常人气爆款的射击游戏要具备以下几点,精美的画面,逼真的手感,丰富的枪械,这些由韩国Neowiz发行的《战地之王》凭借强大的虚幻3引擎都做到了,于是游戏依靠过硬的质量很快就被腾讯相中并代理了。
坊间一直有传闻说《穿越火线》是Neowiz捆绑销售的游戏,腾讯要代理《战地之王》就必须连同画面落伍,动作僵硬的《穿越火线》一起买下。所以当年腾讯从Neowiz那里取得《战地之王》代理的同时也拿下了《穿越火线》。
结果,因为《战地之王》太优秀导致当时国内大部分网吧带不动,再加上新人上手难,于是人气低迷。而《穿越火线》则凭借亲民的配置,低门槛的操作一下就火了。
于是《战地之王》在运营了9年后近日腾讯宣布由于代理协议即将到期,经与开发商友好协商后友好分手,游戏将于今年9月25日上午11点停运。
魔兽世界,改变制度的改嫁
暴雪的《魔兽世界》凭借早期单机游戏《魔兽争霸》在玩家群体中的号召力以及游戏自身的强大的游戏性一经推出就火爆全球。在2004年凭借《奇迹》与《传奇》平分天下的九城重金拿下了《魔兽世界》的国服代理。
起初暴雪和九城这对新婚夫妇合作的很愉快,九城更是凭借《魔兽世界》成为了当年国内的网游一哥,当时的腾讯网易的游戏都只能望其项背,暴雪也享受着高额的分成不愁吃穿。
后来九城觉的鸡蛋全放一个篮子里太危险了,就计划扶持一些魔兽备胎以防万一。本来这是正常的商业操作,暴雪也不太理会,但是大概因为九城老总朱骏太喜欢足球了,竟然选择和EA合作代理了《FIFA Online 2》。
因为EA和暴雪的老东家威望迪可是死对头,所以这可不止是捅了马蜂窝,而是直接给暴雪一记千年杀呀!
于是在2009年暴雪宣布《魔兽世界》结束和九城的合作改嫁网易,改嫁期间九城和暴雪双方三天两头的吵架,这一吵还导致中国网游的审查制度的改变……可以说是网游史上最惨烈的分手了。
怪物弹珠,日本国民游戏一年停运
由MIXI开发的《怪物弹珠》是一款兼顾有卡牌策略性的弹珠游戏,在日本属于国民级的手游。即使到2017年游戏依旧是Google Play和App Store当时第一季的收入冠军。
在2014年腾讯宣布拿下《怪物弹珠》的代理权,虽然《怪物弹珠》人气很高,但是游戏日式玩佛系玩法和国内游戏常见的登录奖励,升级奖励刺激性的运营策略相悖,导致国服玩家大量流失。
于是2015腾讯就宣布由于开发商运营策略调整,所以结束了《怪物弹珠》国服的运营。用人话来说就是双方彼此个性不合,所以分手了。
热血传奇,都是太赚钱给害的
虽然《热血传奇》的画面很简陋,但是因为历史原因,让这款游戏成为在国内知名度唯一能和魔兽媲美的网游。
1999年,盛大的陈天桥孤注一掷花30万美元从Actoz那里买下了《热血传奇》的国服运营权。谁都没想到这款在韩国无人问津的半成品网游在中国成为国民级游戏,横扫全国大小网吧。当时盛大的影响力可以说相当于现在的腾讯了,而且一家独大连网易这样级别的对手都没有。
2011年Actoz忽然宣布结束和盛大的合作,原因是盛大拖欠千万美元的分成。盛大则表示是因为玩家数量出乎意料,巨额的外汇申请困难导致的延期的,此外还表示韩方一直没提供技术支持导致网游外挂泛滥影响游戏运营。
就在双方吵的不可开交的时候,传奇的研发公司Wemade也加入了战局,三方利益纠葛场面一度非常的混乱。
2003年盛大一边上线《传奇世界》,一边花9170万美元现金买下Actoz约29%的股份成为第一大股东,这才勉强结束这次版权纠纷。之所以说勉强是因为盛大没能顺便买下Wemade,于是此后几年时不时的就能看到Wemade和盛大因为传奇这个IP打官司。
此后盛大一蹶不振,真是成也传奇,败也传奇。
EVE,不温不火撑了6年
冰岛CCP制作的《EVE》应该算是叫好不叫座的最佳典范了,自由的玩法,宏大的格局让游戏拥有超高的人气,但是恐怖的上手门槛,复杂的设计又劝退了大量的玩家。
游戏在2012被世纪天成代理,此后游戏如同要火却一直不火的《风暴英雄》般不温不火的运营了6年,于2018年由网易接手运营。
根据世纪天成官方的说法其实早在2017年CCP就和他们关于国服的未来进行了磋商,决定结束合作友好分手,但是为了让玩家和新东家有足够的时间做准备于是延期了一年才宣布。
小弟嘠绿共:商业上的分分合合其实玩家并不想参与,因为只要游戏运营的平稳玩家并不在乎谁来负责运营,但是与时候又不得不发出自己的声音来维护自己的这仅有的一点利益。
一个正惊问题:要是给你喜欢的游戏换代理你会选谁?