穿越火线倒闭,穿越火线t0级别的枪?
cf手游t0武器排名
1、T0:RPK-赤炎盘龙
在生化寄生模式中,无疑机枪是非常有优势的,超大的载弹量可以很好的抵御变异体的进攻。RPK-赤炎盘龙的载弹量在RPK-盘龙的基础上有了很大的提高,同时赤炎盘龙下挂的赤炎龙炮面对抱团来犯的变异体可谓是伤害爆表。

使用RPK-赤炎盘龙我们可以和几个队友抱团守一个点位,例如笼子、高台、断桥等位置,不需要注意后方,只需要守住前方。面对几个变异体可以压枪扫射,一旦变异体变多就要考虑用榴弹来打变异体了,如果发现要守不住点位时,就要准备跑路了,跑路的时候注意切近战武器,不然很容易被变异体挠哦。

2、T1:寒霜烈龙
寒霜烈龙这把武器是一把冲锋枪,冲锋枪的优势是在便携和速度上,很多小伙伴喜欢溜变异体,而冲锋枪就是溜变异体的神器。

寒霜烈龙下挂的寒冰龙弹有减速效果,在面对成群冲过来的变异体,可以利用寒冰龙弹给变异体减速,特别是面对绿巨人,绿巨人的暴走技能会加快移动速度,而寒冰烈龙正好克制这一点,除了减速寒冰龙弹还有持续伤害,所以寒冰烈龙在生化寄生模式中也是非常有优势的。寒霜烈龙的射速较快,所以要瞄准变异体再打,不然会非常浪费子弹,最好是打近距离的成群变异体,这样可以将伤害提升到最大。

3、T2:地狱火
生化寄生模式的三大主流武器之一的霰弹枪,地狱火这把霰弹枪可以说是目前所有霰弹枪的之最。无论是威力、载弹还是射速地狱火都远超于其他霰弹枪。使用霰弹枪玩生化寄生模式的时候需要注意,虽然霰弹枪近距离上海比较高,但是我们还是需要和变异体保持距离,特别是绿巨人,绿巨人的瞬间暴走,可以在较近距离瞬间感染敌人,所以使用地狱火需要注意卡好点位,例如居高临下的点位,地狱火可以轻松打到变异体头部,可以在保证伤害的同时保持和变异体的距离,保护自身不被感染。
赛尔号会在明年停更是真的吗?
不是真的!
近日在网络上有部分“云玩家”开始流传出赛尔号明年会关服这样的信息,而主要谣言还是来自于2017后半年Adobe公司放出的消息,Flash player将会在2020年停止更新!而且对部分一直使用浏览器玩赛尔号的玩家来说,越来越卡确实也是事实。即使硬件再好,也带不起来4399的“小游戏”,赛尔号就是其中之一。主要还是因为官方未出客户端,一直都是页游状态。可能是因为网页储存信息量大的缘故,迁移确实不是一件小事。毕竟光地图就就几百甚至上千张,而且再加上地图的活动精灵等等,越来越多的更新活动让赛尔号的负重是越来越严重,以至于非常卡顿。如果不使用玩家自制的登录器(常用Waking辅助-Seer登录器),十分钟积累的网页压力就能达到800MB,网页带不起实属正常。flash目前最大的缺点就是漏洞多,占用多。但光凭这一点就说赛尔号会在明年停服,根本不可能。因为淘米公司现在主要的游戏周边业务,皆是来自于它们的这款游戏,《摩尔庄园》停更的原因是因为玩家大量流失而没有流量维持游戏继续运营,能处于停更状态已经算是不错,要不然其结果肯定和《摩尔勇士》一样彻底关服,游戏宣告破产。简单点来说,现在的《赛尔号》就好比腾讯的《穿越火线》一样,只不过页游因为赛尔号是“第一个敢抓螃蟹的人”,所以能维持至今。是《赛尔号》养活了初期淘米,是《穿越火线》养活了初期的腾讯游戏。现在CF虽然不行了,但淘米的seer依旧健在,而且在巨大转折后再次回暖。2017-2019是赛尔号玩家回归的一个高峰期,2018更是显著。从今年的至尊年费情况来看,基本上70%的玩家是最低档的“平民玩家”(充值年费精灵)。而且“贫民玩家”也可以不充钱玩的很不错!(该图是小号划水,不仅没有年费,甚至还没有超NO。低端腐蚀)所以能直接排除的是,游戏并不是像网络上的“喷子”所说的那样,这个游戏不充钱就玩不下去。充钱就能吊打一切等等,几乎所有游戏都有过失衡期,而赛尔号也无法避免。2013-2015确实是个充钱就能横行的时代,但像当时的热门游戏,几乎都在游戏开始大幅度发展后有了诸多收费项目。最典型的还是射击游戏,为什么CF能走到今天这种半死不活的地步依旧活着,就是因为中途开始有了转折,后期开始泛滥,开始失去游戏平衡。但辉煌肯定是要付出代价,淘米旗下产业死了那么多,还落得一个“氪金”的骂名至今,这个代价足够大。再说Flash对网页游戏的影响,Flash player终被HTML5打倒,被时代所淘汰,这个现在看来是必然的。原因其实很简单,就是单纯的诺基亚没法和现在的智能机相提并论。硬件可以追求更好的,为什么还要往后看。即使再经典,也不能和时代背道而驰。老任【精灵宝可梦】就是一个很好的例子,日月就是按现在的条件制作。
但Flash停更对赛尔号的最终影响是什么?这是玩家想知道的,主要存在的一个问题就是“Flash停更是不是就意味着赛尔号今后的游戏画质,只局限于现在这个水平,今后不再会有上升”,这个问题没错。但作为一个玩家而言,我认为赛尔号不需要画质,现在就好,不管是十年前,还是现在,赛尔号这个样子已经习惯了,换不换其实已经无所谓了。我们追求的是它现在的游戏剧情和主线人物关系,就是做成3D,也对游戏本体没什么太大的影响。说到底,它其实还是一个小游戏,随开随玩,虽然有点肝,必要的时候还是得氪,但核心还是消遣。就拿以前和现在做对比,2015充钱后来感觉很亏,但自从2016系统成型之后,反倒是希望部分精灵、装备能够回归,今年清明就是一个很好的例子,让钱包跟着过了一个节。为什么会这样,就是因为现在的这个游戏,已经开始慢慢被当前玩家所适应。今后不管游戏会面临怎样的变迁,但作为一个玩家,我还是不希望它在有生之年就宣告死亡。现在刚开始回暖,也能够给淘米制造大量收益,他们怎么可能让这款游戏轻易就关闭呢?更不要说周边系列,《赛尔号》动画,能不能成为中国动画新一代的领军者,其实在诸多动画中它已经开始脱颖而出。做出两种不同的风格,游戏现在和动画完全是两条线。
为什么cf感觉像在捞金一样?
我是开心,一个玩了9年穿越火线的CFer,带你走进不一样的穿越火线。
谢谢您的邀请,先说说题外话吧,我玩了这么多年的穿越火线,也曾一度认为穿越火线在想法设法的在圈钱,但是从这两年的活动中可以看出一些猫腻,下面就跟我一起来看看吧!
曾经的穿越火线是怎样的?曾经的穿越火线我承认的确是为了圈钱,在前几年,你会发现穿越火线的活动几乎很少,要想获得英雄级武器,你只能通过充值CF点券,在游戏中进行购买,而且购买的英雄级武器都是不打折的,全是原价购买!因为你要想通过活动获得英雄级武器那几乎是不可能,因为中奖概率太低了!
现在的穿越火线是怎样的?现在的穿越火线,你会发现各种活动出现的非常平繁,一个月出3-4个活动,而且不断地在更新各种各样的武器皮肤、玩偶、光效等,一方面是为了圈钱,另一方面是为了留住玩家!
活动平繁的真正目的!1.更新各种各样的皮肤、玩偶、光效的目的是为了给还在玩这游戏的老玩家给予新鲜感!
2.活动平繁出现的主要原因是为了吸引曾经的老玩家和现在的新玩家,抽过奖的小伙伴应该会发现,现在中奖非常容易,10块钱出英雄级武器的概率比之前不知高了多少倍,下面是我两个小号28.5元中的2把火麒麟和12800CF点券!
总结穿越火线现在活动之所以平繁出现的主要原因就是为了留住老玩家并吸引新玩家!
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为什么感觉大型rpg网游越来越少了?
造成这样的原因有很多个,下面我来分析一下。
第一:大型rpg网游的研发周期长,费用高大家都知道,一个大型的rpg网游往往都很复杂,游戏的机制,剧情,玩法都需要很丰富才能留住玩家,特别是现在大家对画面也有了需求,这也导致一个游戏公司想要研发出一个优质的rpg网游往往需要五年以上的时间加上好几亿的资金。所以这也让很多公司不愿意把资金和时间投入到大型rpg网游的研发上。
当然,也会有些公司心存梦想,愿意花钱和时间去研发,最近几年最有名的可以说是网易的《逆水寒》了,这个游戏网易下面的雷火工作室花费五年,耗资四个亿才研发出来的,号称网易的最后一款网游。但是结局大家应该都知道了,这个游戏在最初火爆的几个月之后就凉了,估计游戏公司连成本都没收回,还被广大网友骂是双层收费。(其实这里我要为网易辩解几句,网易是真的没赚到钱,比如号称玩这个游戏花费一千万的PDD,网易官方已经出来说话了,PDD只在游戏内消费了五十万,其它的消费都用于和其它玩家线下交易游戏币和装备了。只要是玩过这游戏的都懂,钱都让搬砖的和商人挣走了。)。
而另外一个怀揣梦想的游戏公司:蜗牛。他的《九阴真经2》已经跳票了好几年了,现在连个影都没了。
第二:受到手游市场的冲击其实对大型rpg网游冲击最大的还是手游,因为手游研发周期短,研发资金少,而且因为现在智能手机的普及,手游的玩家群体比电脑玩家多的太多。简单点来说,就是手游投资不大,收益回报快,是赚快钱的最好游戏。所以那些国内游戏大厂都把自己名下那些有名的端游做成了手游来吸一波金。
比如鹅厂的御龙在天,QQ飞车,天涯明月刀,完美世界,QQ华夏等等。网易的天域,梦幻西游。可以说,对大型rpg网游冲击最大的就是手游的兴起。
第三:国内厂商的运营其实国内之前的大型rpg网游还是很火热的,也出了很多的好游戏,比如当年最初的剑灵和斗战神都很不错,氪佬会有优势,普通玩家也能玩,大家都其乐融融。
但是显然,这样最不开心的就是那些贪心的游戏厂商了,因为这样他们想要的不是做出魔兽这样的经典rpg网游,而是要挣到大笔的钱,而按照当时的情况,他们就挣不到太多的钱。
于是这些大厂纷纷换掉了运营,选择了更加能榨干玩家腰包的人才去运营。于是剑灵,天涯明月刀和斗战神以及网易的天下系列,大唐无双等等,都出现了大量人民币玩家可以以一敌百的现象,这也让很多普通玩家伤透了心,最终离开了rpg网游,选择了靠自己实力就能玩的那些竞技网游如lol,csgo,吃鸡,dota2等。
而且从现在LOL赛事的火爆就能看出,竞技网游可以搞赛事,将游戏之外的经济效益最高化,形成能盈利的如同NBA那样的组织,但rpg网游却没有这种能力。
总结:只能说大型rpg网游的没落是多种原因造成的,现在还喜欢玩rpg网游的玩家也只能期待韩国游戏公司能有什么佳作了,毕竟韩国是最喜欢rpg网游的国家,而国内的大厂就不用指望了,他们的重心根本不在rpg网游上面。
为什么腾讯不出战龙套装?
因为腾讯目前面临倒闭歇业很多游戏都不景气。再出战龙套装就彻底倒闭歇业了。