穿越火线投诉,但为什么官方不封死这些外挂?
这个问题问的很好,也是绝大部分玩家共同的❓。归根结底就是CF团队的“不作为”,有哪个游戏技术团队希望游戏出现外挂跟bug的呢?个人想法就是CF的团队技术力量非常弱小,连游戏自身的运行都不能保持稳定你觉得他还能有能力去打击第三方外挂软件?经常游戏的朋友肯定避免不了会举报几个“G” 然并卵官方查不出来他有非法行为,最突出的是玩家喜爱的枪王排位各种掉线,游戏各种卡屏卡死。一个月前游戏基本陷入瘫痪,进游戏非常慢而且频繁掉线,85这道坎很多人深受其害,各种串麦给莫名其妙的“队友”带去深渊,这些例子只是想表达CF团队的不作为,连最基本的游戏都不能保持流畅不知道还能要求他做些什么
食品安全网上怎么投诉?
如果你对某个食品安全问题有投诉或举报需要,可以通过以下方式进行:
1. 食品安全举报投诉网站:国家食品药品监督管理总局设立了全国食品药品安全监管举报投诉中心,网站为http://abccfda.gov.cn/zxgjjh/zxjks.htm。你可以在该网站上提交食品安全举报投诉申请。填写必要的信息(如受害者姓名、联系方式、公司、原因等),中心会对申请进行调查和处理。
2. 省、市、县食品监管部门网站:每个城市和地区的食品药品监管部门都有专门的网站,你可以在该网站上了解并提交食品安全方面的举报和投诉。这些网站通常有具体的联系方式和操作说明。
3. 12331热线电话:这是国家食品药品监督管理总局设立的举报投诉电话,你可以拨打 电话 12331 咨询具体细节并提交投诉申请。
在投诉时,需要提供详细的信息和证据,以便监管部门能够进行更准确的调查和处理。同时,保持与监管部门的联系,及时了解处理情况,也是重要的一环。
为什么有些游戏内举报了都没有反馈结果?
您好,一般举报玩家,举报后游戏客服会给出一段话:您的举报已受理,等待核实。当举报的数量达到一定时,游戏客服才会受理,不可能因你一个人的举报而去查封别人的帐号或者是核实,如果是这样的话,那他们会有多忙?肯定会忙死。所以一个人的举报,是不会有什么反馈结果的。回答的好请点赞。
如何评价cf?
CF这款游戏,经过腾讯的将近10年的代理,绝对可以成为FPS枪战游戏史上的重要组成部分。
但说道CF本身,它在国外并不太火,比如其家乡韩国,早已于2012年停服,虽然在2013年末再次重新运营,但早已回不到当初的水平。
(来源:《穿越火线》百度百科,需要注意到的是,国服玩家可以说是几乎完全撑起了CF的生存)
而目前,随着《CS:GO》、《战地》系列、《使命召唤》系列、《彩虹六号》系列等FPS游戏,甚至类似《绝地求生》的TPS游戏的不断扩张,CF国服的玩家也越来越少。
最近国服还弄出一个跨区作战,避免死区;腾讯也推出需要活动,各种送枪送福利,这一系列的动作,也预示着CF在走下坡路,这是事实,没必要强词夺理去否认它。
但,你不可否认的是,CF经过了10年的运营之后,在中国网游排行中,始终是处于前十的活跃地位。
(2018年1月21日的百度搜索榜单,CF仍处于前十的搜索名单内)
(来源:着迷网,2017年上半年网游排行榜)
(来源:17173网,热门射击网游排行)
(来源:百度派,2017网游排行榜前十名
其中,前五排名顺序为:英雄联盟、穿越火线、地下城与勇士、魔兽世界、梦幻西游)
即将10周年的CF,总归是有着它出色的一方面,否则,在中国这片市场上,一个不出色的CF,自然会被另外的DF、EF所代替。
首先,自然其本身低配置,又高于CS自身的画面,吸引到了不少玩家。在当时,出色的FPS也是层出不穷。
例如:电影化游戏代表:《使命召唤4:现代战争》(Call Of Duty4 : Modern Warfare)
(时至今日,COD4仍被玩家津津乐道的剧情,甚至可以说是此部彻底捧火了COD系列)
被玩家戏称为显卡危机的硬件杀手类,《孤岛危机》(Crysis)
(即使以现在的眼光来看,孤岛危机自身的画面表现,也是能够满足大多数的玩家。)
或者是当时,令人耳目一新的沙盒类游戏《孤岛惊魂2》(FarCry2)
(结合故事自身的设定与优秀,和当时匮乏的沙盒类游戏市场相对,完完全全算是出色的作品)
但,在当时的玩家看来,这些游戏大多是十分“吃配置的游戏”,其中最为典型的就是《孤岛危机》,当时几乎没有人能够全特效30帧运行,即使是低配,也是总体稳定在10~25帧之间。
当时的大多数人,是不会为了一款游戏去刻意更新配置。而更重要的是,当时我国在游戏市场充斥的游戏,大多是盗版为主。而CS(反恐精英)在那个时代的热度早已落下,而CS:S(反恐精英:起源)在市场之上的爆冷,使得网络FPS对战留下了一个巨大的空缺。
(或者说,起源本身在cs系列里比较,是个不太成功的作品,但却为之后的CS:GO【反恐精英:全球攻势】的成功,踏出了第一步尝试)
那么这个时机,自然而然地被CF所把握,但在当时,CF自身并没有多少变化,比如大多数模式都是根据CS、军团要塞、战地风云等已有的模式进行简单加工,然后加入游戏之中。(例如早已被剔除CF之外的赏金模式,其玩法和CS完全相同。)
但对于当时的中国玩家来说,这是一款崭新的网游:简化但高于CS1.6的画质、不要求高配置、在当时不错的客户端设计、还未过多加入皮肤和武器的GP市场、高等级的荣誉感,自然可以吸引到不少从CS退出,或者对FPS感兴趣的玩家。
(当年看上去及其帅气的无皮肤尼泊尔)
而且,最重要的是,不像上面的诸多大厂制作的FPS类游戏,CF办到了和CS一样的要求:轻巧实用。即玩家不需要花大量不间断的时间投入到这款游戏之中,也不需要在特定的场合之中。只要随便到哪里,几乎任何电脑都能打开这款游戏进行休闲。
谈到CF自身的武器系统来说,平衡性和其他竞技类游戏,尤其是和CS:GO这种老牌相比,肯定是不如前者的平衡性要好。但话说回来,大多数人对它的看法,则也是扩大了“钱”这个概念。
(来自知乎,作者Milan Forest,对于CF平衡性的看法)
CF的确是需要氪金才能让自己进一步变强,但不是想网上的人所说,“只靠氪金而变强”,没有技术和基本功的支撑,充再多钱也只是在竞技之中,把自己的武器给了别人做嫁衣。
但如果真说到竞技性的话,CF自己的确是不太能登上前列的游戏。
而且游戏自身的外挂问题,是屡禁不止,笔者记忆之中,各种不同的外挂在正式和非正式网站上流传,极大影响游戏的体验和心情。
(类似的图示,层出不穷)
而部分玩家的素质偏低,则并非是游戏自身的问题,而是热门游戏自然会吸引大量的玩家进入,如此,也自然会提高潜在的不愉快体验。当然,由于CF自身的轻巧和易于入门,更容易吸引到底层玩家,从而有更大概率带入不好的体验。
但把“玩家烂”的这种锅不由分说地扣在游戏身上,那未免也太过让游戏冤枉了。就比如厨子做饭好吃,让你长胖了,你不怪自己的自制力,却要怪厨子饭太好吃吗?
至于“抄袭”的问题之上,这是个很难说清楚的问题。从CF对立的玩家来看,对于游戏的热爱,他们母庸置疑地认为CF便是抄袭,但游戏厂商来说,一个游戏成功了,那么其他游戏自然会去模仿,手段低的便是直接拿来使用,而高一点的,便是结合自身的游戏特质,让其完完全全结合成新的游戏。
(腾讯自身看到吃鸡模式的成功,便准备加入到游戏之中
关键的问题在于,现在的游戏市场,几乎可以说是大家在互相“抄袭”。
例如《中土世界:战争之影》中,特别是鸟瞰点这一条,很容易就能看出《刺客信条》的影子)
无论如何,CF作为一款竞技游戏来说,可能并没有达到它的目的,但作为一款娱乐网游来看,则是一款彻彻底底的成功作品。而作为腾讯游戏帝国里的金字招牌之一,CF则是一款能够给这个帝国源源不断吸引黄金的磁石。
穿越火线举报别人了别人会知道是谁举报的吗?
不会。
穿越火线的举报系统是匿名制的 为了保护玩家玩家的隐私,这些资料不会被泄露,只有腾讯的游戏客户才可以查看。举报是为了维护游戏公平。举报应注意事项:①发现破坏游戏平衡的玩家: 如作弊,使用第三方软件等
②违反规定玩家 举报步骤: ①在游戏中按ESC键 ②选择投诉
③选择被举报者
④填写原因
⑤点击确认
⑥等待官方答复信件