得,今天正好有空,就跟大家唠唠我最近一直在肝的这个《超级三国5》。说起来这游戏刚出那会儿我就注意到,三国题材嘛老哥几个都好这口。拖拖拉拉一直没玩,最近实在闲得慌,就想着下下来试试水。
刚上手那会儿
一开始进去,嚯,跟以前玩的三国游戏差不多,选势力选君主。我这人没啥大志向,就想着先找个安稳点的地方种种田,看看情况再说。我就点开那个势力介绍瞅半天,看看各个犄角旮旯的势力有啥不一样,哪个武将看着顺眼点。随便挑个感觉不太会四面楚歌的角落势力,开搞!
进去之后,新手引导让我干啥我就干最开始那会儿,就是点点点,跟着任务走。说到加点,我记得以前玩别的游戏,好像上来都推荐加智力啥的?我琢磨一下,感觉还是得先能打,不然出门就被人揍趴下也太憋屈。所以我就先把点数加点武力,然后技能瞎点一通,感觉哪个看着厉害就点哪个。
然后就是经典的练级打怪。新手村旁边不就有那个木头人还是啥玩意儿来着?我就吭哧吭哧地刷,从1级刷到2级,再刷到更高级。点数够就赶紧加上,技能也跟着点。后来感觉木头人经验太少,就跑远点,去找那个攻略里好像提到过的熊瞎子(也可能是我记错,反正是个差不多的怪),继续刷。那段时间是真枯燥,就为攒点经验和前期那点破铜烂铁。
慢慢摸索门道
玩一段时间,手里头也攒几个歪瓜裂枣的武将。这时候就开始琢磨怎么搭配队伍。这游戏,不是说你武将牛逼就一定能打赢,阵容搭配还挺讲究的。我试过全堆猛将,想着一路砍过去,结果被对面的弓箭手和法师(游戏里不一定叫法师,反正就是放技能的)打得满地找牙。
后来我就学乖,开始看每个武将的技能说明,琢磨着怎么配合。比如前面放个能抗的,后面跟着输出和控制,有时候还得配个加血的奶妈。我把我那几个能拿得出手的武将翻来覆去地试,有时候打过血赚,有时候搭错阵容,被人摁在地上摩擦,那叫一个惨。
还有就是资源问题。这游戏干啥都要资源,升级建筑要,招兵买马要,强化装备也要。光靠那点俸禄和任务奖励根本不够看。没办法,只能肝呗。每天上线第一件事,就是把那些能打的副本、Boss啥的都扫一遍。特别是那些掉扫荡券的Boss,我每天都盯着打,从低级的开始,打不过就打低一级的,攒够几十张扫荡券,然后去扫荡那些掉材料和经验多的关卡。那感觉,跟上班打卡似的。
卡关与心得
要说卡关,那可太正常。我记得之前推图推到某一章,好像是第七章还是第八章来着,记不清。那个Boss是真难打,试好几次都过不去。要么就是我输出不够,要么就是被Boss一个大招团灭。当时真是有点上头,饭都吃不香。
后来我静下心来琢磨,反复看好几遍战斗录像(如果游戏有的话,没有就凭记忆复盘),发现那个Boss放技能好像有个顺序。我就试着在他放关键技能前,用控制技能打断他,或者提前开减伤技能硬抗。反复试几次,调整队伍站位和技能释放时机,总算是磕磕绊绊地过去。那一刻,别提多舒坦。
所以说,这游戏光靠蛮力是不行的。得多动脑子,多观察,多尝试。尤其是阵容搭配和资源利用,这两块搞明白,玩起来就顺畅多。别怕失败,每次失败都是交学费,搞清楚为啥失败,下次调整就行。
现在嘛
现在我玩得也有一阵子,不算大佬,但也算是个老油条。每天上线清清日常,打打Boss,攒攒资源,偶尔跟盟里的兄弟们吹吹牛。一统天下?那目标太远大,我还是先把我这几个主力武将养争取在竞技场能多打赢几场。
《超级三国5》这游戏还行,能打发不少时间。就是,有时候感觉有点太肝,不花时间或者不花钱,想玩好还真挺难。不过自己一步步摸索,看着自己的队伍慢慢变强,这种成就感还是挺实在的。好,今天就先唠这么多,下次有啥新发现再跟大家分享。