今儿个咱们唠唠那个啥,叫啥来着?哦,《2021防御塔保护机制》,对,就是那个游戏里头,塔不是那么好推的那个事儿。
这防御塔,它可精着呢!刚开局那会儿,头三分钟,你想推它?没门儿!它身上跟穿了铁布衫似的,打上去没啥用,伤害都给挡住了。为啥?人家说了,刚开始大家伙儿都没啥力气,那家伙什(英雄)也弱,推塔太费劲。这不,给你个缓冲时间嘛。
还有那个啥“越塔保护”,听着挺玄乎,其实就是说,你小子别想仗着自己能耐大,就跑到人家塔底下逞能。你一进去,嘿,力气就没那么大了,打人都不疼,输出得降个两成五(25%)。当然,这也不是一直这样,四分钟后就降到一成(10%),十分钟后就没这说法了,该咋打咋打。
- 这不明摆着嘛,怕你欺负人。
- 那些个弱的,本来就打不过,再被塔打几下,那不更惨?
- 有了这个,好歹能少死几次。
这塔的血量也不多,就六千,到后头,大家伙儿装备起来了,伤害也高了,随便一下就一两千,推塔就快了。但是吧,这前期,没点技巧,还真不好推。人家说了,这塔的保护机制,不是说塔有多硬,是把你给整弱了。你站塔底下,输出就打折,就这么简单。
所以说,有些个手长的英雄,就占便宜了。他们能站塔外面打,那伤害就足。不像那些个短胳膊短腿的,非得跑到塔底下,让人家削弱。这游戏,就是得动脑子,不能瞎打。
还有那个炮车,四分钟后就出来了。那玩意儿血厚,能抗揍,帮你推塔。所以说,四分钟是个坎儿,过了这坎儿,就好打多了。
这游戏,改来改去的,就是为了让大家伙儿玩得更公平。你说这防御塔要是一点保护没有,那还玩啥?上来就一顿乱推,那还有啥意思?现在这样挺好,有来有回的,得讲究个战术。
这2021年的防御塔保护机制,跟以前比,好像也没啥大变化。都是头几分钟保护,然后慢慢减弱。反正我这老太婆也搞不太懂,就知道,别瞎冲,别硬来,多动脑子,才能赢。
这推塔嘞,就跟过日子一样,不能急,得慢慢来。心急吃不了热豆腐,这推塔也是一个道理。你得瞅准时机,找准机会,才能一举拿下。别看这塔在那儿一动不动,它可不好惹。你要是没点准备,就敢上去硬碰硬,那吃亏的肯定是你。
所以说,玩游戏也得学点东西。这防御塔的保护机制,就是告诉我们,做啥事都不能太莽撞,得讲究个策略。该防守的时候防守,该进攻的时候进攻,这样才能立于不败之地。
这推塔也讲究个配合,一个人不行,得大家伙儿一起上。你打一下,我打一下,才能把塔推掉。这就跟咱们盖房子一样,一个人可盖不起来,得大家伙儿一起出力,才能把房子盖起来。
这《2021防御塔保护机制》,就是为了让游戏更平衡,更有趣。别看这小小的防御塔,里头的门道可多着呢。要想玩好这游戏,就得好好研究研究这防御塔的保护机制,才能在游戏里头所向披靡。
我这老太婆,说这么多,也不知道你们听懂了没。反正就记住一句话,玩游戏也得动脑子,不能瞎玩!
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