黑色洛城攻略,肖申克的救赎与阿甘正传以及教父是怎么样的一些恩怨?
说来话长。
如果要弄清这三个电影的恩怨,首先要把时间倒回到1994年,1994年是特殊的一年,也是一个黄金年代。在1995年的第67届奥斯卡上,有三部留名影史的重量级电影同台竞技,分别是
《阿甘正传》
《肖申克的救赎》
《低俗小说》
这三部电影对于1995年的美国人和美国电影来说,可以说各有各的竞争优势:阿甘正传描述了美国梦,肖申克的救赎歌颂了自由,低俗小说开创了多线叙事。
你以为这是三国鼎立,三部电影会平分奥斯卡的所有奖项,片片为王,但实际上呢?
实际上,第67届奥斯卡,最佳影片,最佳导演,最佳男主角,最佳改编剧本,最佳电影剪辑,最佳视觉效果这六个重量级奖项——
全部颁给了《阿甘正传》。
而同样七项提名的《肖申克的救赎》则颗粒无收,同样空手而归的还有昆汀的《低俗小说》。
当然《低俗小说》当年可是戛纳的金棕榈,是轰动一时的现象级电影,它可能也不在乎得不得奥斯卡,而《肖申克》却是真的竹篮打水一场空。
当然,历史证明,这肯定不是《肖申克的救赎》电影本身质量的问题。
那么,到底是为什么呢?
可能很简单,就是票房,《肖申克》票房惨败,只有2800万美元,而《阿甘正传》也是口碑票房双丰收,全球累计票房六亿七千万美元。
这塔玛根本不是一个量级啊!
在90年代的中期,奥斯卡还没有建立起完整的艺术价值评判标准体系,电影的票房以及其社会影响力是奥斯卡最看重的因素之一,这才是当年的奥斯卡最重要的游戏规则。
比如1998年的票房之神《泰坦尼克号》,也横扫了奥斯卡。
说到这,还有两个小插曲不得不提。1998年与《泰坦尼克号》同台竞技,奥斯卡最大的牺牲品是《洛城机密》,这部电影也是当之无愧的经典之作,获得了奥斯卡九项提名,但因为票房成绩被《泰坦尼克号》碾压,只拿到了最佳女配和最佳改编剧本两个奖项。以上这些电影和去年韩国导演奉俊昊的《寄生虫》相比,那都是小巫见大巫,《寄生虫》可以说是真正的拿奖拿到手软。戛纳金棕榈,悉尼电影节,韩国青龙奖,美国金球奖,以及奥斯卡中整整六项重量级奖项,可以说是韩国电影的大熊猫了。至于《肖申克的救赎》和《教父》,则是美国评分网站IMDB上的一个小小的插曲了。在2008年诺兰导演的《蝙蝠侠:黑暗骑士》上映时,一众狂热的诺兰影迷为了把《蝙蝠侠》推到榜单第一,疯狂地给当时排名第一的《教父》打1分。
所谓鹬蚌相争渔翁得利,《教父》的排名是下去了,但却便宜了万年老二《肖申克》,最终,《蝙蝠侠》还是跌落下去,没有保持住第一的宝座,而《肖申克》则稳稳地超越了《教父》,成为IMDB的影史第一。
这或许也是对当年奥斯卡之遗憾的补偿吧……
(完)
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r星有哪些手机游戏?
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湖人和快船谁的阵容更强?
经过几天令人惊心动魄的自由球员交易,快船出人意料的成为了今年夏天最大的赢家。
科怀伦纳德,那个看似真诚的总决赛MVP得主,默不作声的将湖人和猛龙玩弄于股掌之中,并以一招令人惊叹的乾坤大挪移把保罗·乔治成功带到洛杉矶快船,组成联盟最强二人组。更厉害的是,伦纳德将他新赛季夺冠路上最强大的障碍——洛杉矶湖人成功拖入贻误战机的深渊,一箭双雕,不禁令人拍案叫绝。
快船PK湖人对快船来说,他们的胜利无疑是历史级别的胜利。他们组成了联盟最强二人组。
进攻端,乔治刚刚花了两年的时间跟拉塞尔·威斯布鲁克练就了优秀的无球跑动,他与伦纳德的配合将更加容易,对于任何一支球队来说,你很难找出足够的外线防守来限制这两个顶级得分手的进攻。
防守端,伦纳德、乔治和贝弗利的组合将会是毁灭性的,他们也许是目前联盟防守最好的三名外线防守球员。
更重要的是即使在交易得到乔治之后,快船仍然保留了很多核心球员,包括哈勒尔、威廉姆斯、沙梅特和祖巴茨等优秀球员。
反观湖人,他们与快船的真正区别在于深度。尽管人们讨论的总是两巨头的对比,但毫无疑问,阵容深度才能真正保证球队在季后赛走得更远。就目前的结构来看,快船拥有真正冠军级别的轮换阵容,带领快船上赛季进入季后赛的几名核心球员仍在阵中。
下赛季湖人还可能会面临一些预料之外的问题,比如伤病。詹姆斯在上赛季刚刚经历了职业生涯最严重的伤病,即将35岁的他到底还有多少弹药和能量让人忧虑。戴维斯进入联盟以来最大的问题一直就是伤病,他也常被球迷称为玻璃人,他的健康对湖人来说将非常重要。考辛斯的伤病史更加严重,他现在还没从伤病的影响中恢复过来。隆多也一样,他在这个年纪也总是打打停停,健康状况令人堪忧。
总结从这一刻起,在未来的岁月里,快船将成为联盟夺冠的最大热门,他们在洛杉矶当小弟的日子戛然而止。经过韦斯特几年的经营,他们在这个夏天的大甩卖中终于找到了与湖人平起平坐的位置。在这个过程中,他们很可能也走在了联盟其他球队的前面。
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什么单机游戏剧情最燃?
你问我答,我是平头哥!
如今要说单机游戏的剧情谁好谁坏,真的是说不准,大量的3A游戏作品层出不穷,可谓百花齐放的态势!
要说那一种类型的游戏剧情最燃最好的或许还有些比较,不过这个标题啊有些太宽泛了。不过也无所谓,平头哥就在这里讲讲自己喜欢的,一些FPS类型的游戏剧情。
作为FPS类型的游戏,如今也是红透了游戏界的半边天,各大游戏厂商也是分外眼红,也许是广大玩家都非常喜欢这种突突突的感觉吧!
要说FPS类型的游戏代表作,那自然是《COD系列》和《战地系列》,这两款游戏大IP并齐天下,独揽FPS类型游戏里面的半边天,这两款游戏的整个系列里面包含了近代热兵器战争史的大部分,甚至还有未来的假想敌,不用害怕,了解的人都知道这些都是虚构的,但是开发商却通过游戏制作和剧本编导等一系列的工作,将假想的世界真实的呈现在大家眼前!这种大开脑洞的做法也确实让玩家很受用!
虽然两款游戏都是FPS类的射击游戏,但各有各的特点,比如:《战地系列》是出了名的以剧情取胜,游戏地图中的所有东西都可以破坏,自由度还是很高的。但是整个游戏的节奏却不如《COD系列》那样紧凑,场面效果不如《COD系列》那么规模宏大!个人的感觉,《COD系列》玩的时候更像是一场特种兵大纵深穿插的战役,而《战地系列》则像是一场特种兵在进行小规模手术刀式的精确武力打击,当然各有各的优点,就看玩家们怎么理解了。
《COD系列》利用剧情的元素,插入了快节奏高科技,强力火力输出以及混战的元素,让整个剧情的发展既紧张又刺激,而且动静分明,场景特点一目了然,打不过还可以呼叫空中支援,进行火力覆盖,妥妥的受到了美帝打仗时的风格熏陶,这些高科技武器的运用,也确实让玩家们很着迷,而且口碑也不是一般的好!唯一的不足就是,在多人联网的时候,那种游戏场景真实的代入感就不如单机剧情那么出众了!有些似科幻非科幻的感觉,让人,尤其是平头哥有些不太好接受!
而《战地系列》对于国内玩家来说就不是那么很友好了,最经典的前几部剧情,要是以玩的交角度来说,还是值得一玩的,但是他践踏的我们民族的底线这就不能容忍了,当然事实也被证明了他这么做是不对的,就因为这样与我国大多数玩家擦肩而过!但也绝不影响这是个很棒的游戏。其实对于《战地系列》的游戏来说,单人剧情模式只不过是个开胃菜,虽然没有《COD系列》那么紧张又刺激,但是剧情的丰满程度还是很不错的。但他最出众的地方却和《COD系列》截然相反,多人在线联网是《战地系列》的最大卖点,那种上天入地、天外飞仙的游戏玩法直叫人大呼爽快!仅凭这一点《战地系列》足以让很多玩家献上双膝!
前面讲了这两款游戏的优缺点,已经很明显的体现出各自的优劣势,所以在这里总结,要说剧情最燃最好玩的,还是《COD系列》的,这个地方《战地系列》稍微逊色一些,但要说在线多人联网进行游戏的,这里不太好说,毕竟还是有人喜欢《COD系列》的那种风格!但据平头哥所了解,在线游戏的还是《战地系列》的玩家比较多(在线高峰的时候),也许是因为《战地系列》的在线模式更为真实一些吧!除此理由之外,平头哥再也想不到别的什么了!
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(谁知道这是哪一款游戏里面 第几代的什么人物吗?下面评论区敬请留言!)