dnf复仇者连招,漫威复仇者联盟怎样快速通关?
要快速通关漫威复仇者联盟,首先要熟悉每个角色的技能和特点,合理搭配团队。在战斗中,利用队友的技能协同作战,合理分配任务。同时,不断提升角色的等级和装备,以增强实力。
掌握战斗技巧,如闪避、格挡和连击,能有效提高战斗效率。
此外,探索游戏地图,完成各种任务和副本,获取经验和奖励。
最重要的是,保持耐心和毅力,不断尝试和学习,才能快速通关漫威复仇者联盟。
复仇者堆什么属强呢?
魔法攻击力。
复仇者是百分比职业,所以需要堆魔法攻击力,另外也需要高强武器的支持。
复仇者技能分析及加点
主动技能分析
1、恶魔之手:NB改版后增加了攻击力并变为暗属性伤害,但是固定伤害还是硬伤。束缚效果在异常状态改版后也是很好用的,练级时期的不错技能,转职自带一级。练级时期可以加满,满级后不想洗点的还是别加了。
2、死亡切割:NB改版后增加了攻击力跟吸血效果,减少了CD。吸血抵消了化魔所产生的HP消耗。改版后SP充足可以加满,弥补了复仇者缺少小技能的短板。小技巧:高速的多段攻击配合恶魔之力可以打出很高的伤害。
3、裂地锤:基础伤害在改版后提升并且变为暗属性攻击,技能CD减少并且技能所获得恶魔能量增加,石柱的打击间隔也减少了。具体效果就是三个石柱更容易全中。推荐加满,实在不喜可以加到直拳落凤上面,SP实在太充足了。小技巧:先施放裂地锤再施放回旋飞镰的连招可以让非霸体敌人全吃飞镰的伤害。
4、化魔:作为除攻击外的唯一获取恶魔能量的手段,加满吧。NB改版后每一点HP所兑换的MP增加,所获得的恶魔能量也增加了。必满技能。小技巧:化魔所提供的恶魔能量可以直接满足堕落之魂的最大效果。
5、堕落之魂:NB改版后持续时间加倍,所增加的智力也翻倍。良心技能,作为复仇唯一的主动BUFF必须加满。
6、回旋飞镰:改版后攻击力增加,且减少了Y轴距离。全中技能百分比破万的小技能,有什么理由不满。小技巧:施放后可再次按下技能键快速收回飞镰,配合裂地锤使用可以达到全中效果。
7、复仇之刺:改版后伤害增加,所获得的恶魔能量增加,收招僵直减少。推荐加满,但CD过长伤害一般,非主流加点可以从这里扣除SP。
8、厄运之轮:改版后增加伤害并且改变攻击判定,总的来说就是比以前容易全中,全中情况下技能百分比堪比无色技能(轮子真心不是无色 双刀才是)。必满技能。小技巧:敌人在墙角处或地图建筑边缘时使用更容易全中。
9、黑暗之触:改版后增加伤害并附带驱散效果,但是实在看不懂驱散效果的意义。聚怪伤害于一体的技能,CD又那么短,必满。
10、黑暗权能:改版后增加伤害,且学习了1级EX后浮空高度减少。爆发+强制抓取=必满。小技巧:配合Z键恶魔之力攻击可以打出最高爆发。
11、魔化·末日审判者:改版后不再消耗SP且总体攻击力增加。根据等级提升而自动学习。复仇者招牌技能,注意觉醒变身后不能跳跃。小技巧:前冲攻击类似剑魂的无限猛龙,将怪物用审判弄到墙角然后OOXX他们吧~
12、地狱之门:改版后伤害增加,MP消耗增加,附带霸体,复仇牌超电磁炮,必满。
13、末日浩劫: 改版后伤害增加且全程霸体,再次按下技能键直接落下,百分比简直感人。必满。
被动技能分析
14、镰刀精通:攻速增加量提升,物攻魔攻增加量提升,暗属性抗性增加量提升。作为百分比职业直接提升面板攻击你不加满?
15、恶魔之力:复仇者刚登场时,作为核心技能的恶魔之力存在能量严重不足的缺陷。改版后恶魔能量上限增加到2.5倍(妈妈再也不用担心我的恶魔能量不够用了),攻击力翻倍,CD减少,普通攻击和技能所获得的恶魔能量增加,Y轴距离增大。一跃成为复仇核心技能之一,配合EX+异界装备支持百分比简直作死。小技巧:前冲攻击时可以追加C键恶魔之力攻击。
16、恶魔诅咒:改版后更是作死的技能,技能伤害增加率翻倍,移动速度增加率翻倍,HPMP变化量大幅度增加。必满的核心被动。一级增幅3%的伤害而且对无视有效。通过堆恶魔诅咒的等级可以显著增加伤害。
17、恶魔唤醒:提升的恶魔之力上限非常多,多出的3点聊胜于无。技能也会增加觉醒状态下的攻击力。看个人喜好加满或不加
电脑有什么好玩的动作游戏推荐?
这种类型的游戏方向一般比较宽泛,不过归根结底都属于刷图游戏。老游戏我这边就不做过多推荐了,经典的基本都有所了解了。我就说说今年新上的比较带劲的刷图动作类游戏吧。
我比较推荐超激斗梦境这个游戏,这个游戏我是从测试一路追过来的,算得上对游戏比较了解了。
这种类型的游戏世界观以及主线要够有意思才能吸引人,超激斗的世界观以及主线就是通过少女玛雅的梦境将各种世界相连在一起,所以地图种类也相当丰富,每次主线新任务出现都能探索有意思的地图,这也是当时入坑的原因。
游戏的地图做的相当不错,我比较喜欢地图除了传统刷怪之外也有很多非常有意思的特殊取胜方式,这点我还是比较喜欢的,能够区别于传统刷刷刷的游戏这样玩起来也不会腻。刷图爆装备也是完全OK的,老哥喜欢的打装备完全可以在游戏里实现,爆出来的很多装备也比较实用,过主线应该是没问题的。要是需要一些特殊的装备的话可以通过在地图中刷出的高级材料合成强力装备,玩起来也是相当带劲的。
刷图动作类的游戏肯定少不了技能和连招,这才是游戏比较灵魂的地方。我觉得超激斗的技能做的还是挺不错的,尤其是技能的特效相当酷炫,一些大招在释放的过程中还会加入文字来突出表现力,玩起来贼爽。技能的连招还是挺溜的,每个技能都相当丝滑,操作也比较流畅,打击感也相当到位,带有控制或者击退类的技能物理引擎做的也相当不错,击退倒地的感觉贼真实,刷图的时候也可以利用这些比较真实的击退效果来躲避攻击或者是继续连招。
目前在电脑上玩过不少刷图动作类的游戏,有些做的也挺不错的,但是我觉得超激斗梦境应该是最值得安利的,老哥可以去玩玩看,保证能让你香一波~
合金装备崛起复仇PC版怎么连击?
敌人攻击时,朝敌人方向同时按移动键与轻攻击键(假如敌人在雷电面前就同时按W与鼠标左键) 在敌人攻击的一瞬间按出防御,可施展防御反击,类似忍龙的弹反,可直接使低级兵眩晕,出现QTE提示,按X之后进入斩夺模式即可秒掉对方。或者让游戏后期的高级兵掉一层甲,提高击杀效率
国乒教练刘国正最近干什么去了?
大家都知道,刘国正在球员时代是名非常优秀的运动员,挽救七个赛点的神迹至今为广大球迷津津乐道。当然,作为教练,他更是一位非常有担当、有责任、有奉献精神的好教练!
不过很多球迷发现一个问题:刘国正最近不怎么抛头露脸了,他到底干什么去了?第六人有话说:
众所周知,刘国正在国乒的特殊时期,也就是好兄弟刘国梁离开国乒的这段日子,他还真就起到了稳定军心、扛大梁的作用。君不见2018年他顶住压力,独挡一面,率队把世界杯男团冠军奖杯、斯韦斯林奖杯(世锦赛男团奖杯)和亚运会团体、单打冠军带回中国。好样的!
从这个角度看,刘国正属于名副其实的国乒功臣!
运动员时期的他在关键时刻挽救7个赛点,把中国队从输球的悬崖边上拉回来,正所谓挽狂澜于既倒!
教练员时期他又临危受命,出任实质上的男乒负责人,虽然一直未得到官宣,但始终如一的默默奉献取得优异成绩,同时还锻炼了一批新人,正所谓救国乒于危难之间。关键时刻尽显英雄本色!厉害!
国乒实行教练和运动员双选举措后,国乒几大主力名花有主,秦志戬继续带马龙,王皓带樊振东,陈玘带许昕,刘恒带林高远,刘志强带梁靖崑,刘国正呢?
没错!他现在带国乒未来之星王楚钦,肩负新人培养重任!前不久的直通赛,正是刘国正担任大头的场外指导。早些时候,在亚运会上,正是刘国正顶住压力,大胆启用新人王楚钦,输球后继续让他重新证明自己,那一刻,小将满血复活,绝地重生。刘国正功不可没!
国乒前不久公布了新教练组的成员,刘国正紧随秦志戬之后,担任男一队组长。作为组长,必然要对主帅负责,需要继续任劳任怨的付出,同时还要处理好球员日常训练和参加比赛的关系。
目前,刘国正随国乒大部队出征匈牙利布达佩斯世乒赛,在大赛来临自己,他坚守自己的岗位,为国乒的队员们能取得好成绩,继续默默奉献自己的才能。
刘国正非常低调,有人说他这是大智慧,该自己出手的时候一定全力以赴为国乒做贡献,当刘国梁回归后,他也非常配合的干好自己的教练员本职工作,出任男一队组长,这充分体现了他的担当精神。第六人认为:国乒史上不管是现在还是将来,功劳簿上必然有他浓彩重抹的一笔!刘国正憨厚老实,光明磊落,兢兢业业,任劳任怨,能屈能伸,名副其实的大丈夫真君子!为他点赞!也祝他事业一切顺利!
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