老鼠出装,英雄联盟重做后的狗熊相比原来是增强还是削弱?
说实话,我一开始兴致勃勃的等狗熊更新,感觉改版之后这个玩意巨好玩,特别是被动,可以玩面具死舞的究极AP吸血流。W还带重伤,当时就特别开心。(后来才发现是创伤不是重伤)
等上线之后,匹配直接选,但是没有上单位置了,就去打野,出门护符二级被F6直接打死,然后一看。哦,这个被动不触发护符的
然后被对面男枪反了蓝BUFF一蹶不振,输掉比赛。
然后连续三把狗熊打野全部被血虐之后,含恨发了一条说说
之后去训练模式,发现这个被动不触发任何法术特效(面具,冰杖但是可以触发鬼书,因为是法术伤害)可以触发羊刀,应该是改版之后算作攻击特效了,而且在有技能吸血特效时按照单体伤害计算。不过我死舞面具的究极吸血流宣告终结了,AP熊哥的梦也终结一半。
打的时候遇到一个和我有同一个梦想的熊,可惜给他打烂了
但是梦破灭了,新版狗熊好歹得赢一把吧,于是继续在匹配选狗熊,这回打野被人抢了,于是我就去上单了。
然后就掀起了一场腥风血雨
我打完这几局赶紧回去吧说说删了,我害怕这玩意今晚跳我屋里给我强杀了。
对线强度突出一个离谱,对线压制能力强到无以复加,上手门槛还特别低,就第一场的上单熊就可以压着对面克烈打。
(虽然不知道为啥他第一件出适应性头盔,不过这不重要)
召唤师技能:闪现+点燃>=传送>疾跑
符文主要有四套,灵活变通:
主要用这套,一般都能打过,控制多可以换韧性,致命一击看情况换坚毅不倒
伤害很高 对线很容易打出优势,QW都可以触发强攻
杂技流,满被动A人剧痛 恶意中伤可换血之滋味
不灭狂雷的本源符文,打他哥奥恩用的(剑姬青钢影也可以)爆破看情况可换生命源泉
符文中主要的就是灵光披风 增强了狗熊的追击和逃跑的能力,可以更容易的打出对线击杀。点出超然是为了给狗熊凑CD,更快放出二段W,下面小天赋也可以不点攻速出一个小CD,但我个人比较喜欢攻速。小天赋抗性方面可以按照需要点,没需要就还是点生命值和攻击力。
装备方面,出门装:
第一件选择出巨型九头蛇,加快推线的同时巨九的主动可以让我们在打遭遇战的时候更快叠出被动,对线消耗和打爆发也更强。
我一般第一件选择小贪欲,然后是紫雨林之拳
然后第二件三项,提升综合能力。
三个小件对狗熊都有提升,契合度都很高,我个人的优先级是蜂刺>木锤>耀光,不过也是看情况 在对面移速高时可以优先木锤,需要爆发时优先耀光
然后鞋子看情况出
前面那几个我都能理解,法穿鞋???
六神大概这样:
可以替换日炎斗篷:
可以替换绿甲:
可以替换破败:
可以替换死亡之舞:
绝活AP杂技流:
人,一定要有梦想
关于狗熊技能:主W副Q 有R点R
被动 拉面熊
被动是狗熊对拼的基本,伤害基本都有被动参与,持续时间很长(应该会削)对线可以用溅射蹭掉对方的骸骨镀层和一部分血量、触发血之滋味还可能被对方利用多兰盾被动回血。溅射的角度和小兵与你的站位有关。
Q 猛男比心
AD加成的AP伤害,狗熊的主要控制技能,ER技能命中的核心关键,会被各种禁锢技能打断,注意在Q技能命中时狗熊会有一段小位移,可以用来拉近距离,躲避一些技能(说的就是你,诺手
W 暴怒撕咬
狗熊对线对拼续航的关键,主升技能,因为回血量是百分比已损生命值,还是随技能等级提升,所以前期回血并不高。W技能范围比普攻距离稍远,可以触发攻击特效,可以重置普攻。在对拼失误时可以考虑猛推线然后去找河蟹啃两口回血(并不
E 时光交错
神似艾克W技能,有一个很帅的施法动作,释放慢到离谱,随便一个位移就能躲,甚至可以加速走一个技能直径躲开。对线想要裸放命中很需要技巧,一般是用来加护盾,想打伤害就得QE保证命中。不过护盾和伤害也很离谱,Ap杂技流核心(官方有次更新限制了对小兵的最大伤害)
R 干扰水晶
设计师心心相念的干扰水晶代码,注意在大招释放之后防御塔依旧会锁定攻击目标,伤害好像也会保留递增(我没试)这个大招范围看起来很大,实际上都是对防御塔造成影响的范围,能打伤害的就中间一点,比E技能范围还小,也是一个位移随便躲。在对方有位移时建议QER保证释放命中。
除此以外,大招的体型变大是真的大,站内圈挂外圈那种,大招结束时只扣除血上限,生命值如果减少两百以上是不会多扣除的。大招还有在过程中的免控效果,持续整个施法时间,可以用来规避一些控制技能,是双杀打野和越塔的关键
对线方面,不打一级团的话可以一级点E,和老狗熊一样可以仗着E技能换血,记得先A兵攒被动再打。
二级点Q技能,带被动QE换血可以打掉300左右,还可以利用E技能减速拉开。这时候如果一级换血成功,上点燃,单杀了。
三级点W,QWE接着A。这时候如果二级换血成功,上点燃,也单杀了。对了 QW和A地板都可以取消E技能的施法动作,算是小细节。
主要连招就QWER脸滚键盘,然后A,W好了再放个W。一般上单换血一次就可以杀,6级大招释放得当还可以顺便杀个打野。
打团注意R技能释放,由于R技能体型增加真的特别离谱,不好走位,会吃对方很多技能。所以在跳的时候建议在落点先放E技能作铺垫增加护盾,同时ER的减速也可以更好的留人。
这套出装正常发育的情况下QEATWRA是可以秒掉同等级的AD的 。
就这样,希望大家都可以化身不灭鱼雷在自己段位叱咤风云~
5.30更新
今天去打了几场排位试了下,感觉强度是那样,就是对面二级被单杀以后就开始缩塔了,还会叫打野来抓我。明明上路1V1男人大战,打野来干嘛,挺奇怪的。
咳咳,正经的说,狗熊对线是真的容易推线过度,如果不注意的话一级兵线就会到对面塔前,二级对面打野就出现在三角草了。特别是狗熊的闪电虽然没有伤害,但是会让对面觉得很烦,影响他消耗兵线血量。(本来他可能手贱A几下兵,你一道杨教授之吻飞过去立马老实了,直接跑开)所以前期如果不考虑耗血,可以把被动控制在3-4层补刀,这样可以在对拼的时候直接触发闪电链,也可以防止推线太狠被抓。
基本思路没什么问题,就是对线QEW换血,换血的时候没必要追求W2的回复,正常来说QWAE走对方被减速是追不上你的,W2(创伤状态)是为了确保狗熊在换完血之后对方不会追上来或者说追上来换血也不亏的。
在对线远程或者追击的时候可以使用EQW,E技能虽然下落慢。但是对方在技能引导过程中有一段时间是看不到E技能落点的,所以可以利用EQ取消施法动作来迷惑对手,达到追击的效果。(不过还是会被位移和加速躲,要不叫你朋友帮你把奥巴马 VN 电耗子全Ban了吧
Q技能的打断机制很吃亏,在Q状态下普攻前摇时间被限制位移是会被打断普攻的,有两次因为这个机制被对面法师一丝血跑了,要注意。
因为排位水平肯定比匹配高,上头的人也少,大家都懂怎么不被滚雪球,所以狗熊的压制能力在这个时候会被限制。上面写的三相小件里面木槌的排名要提前了,越塔消耗很好用。(ew一口走,然后回头qw一口走,接下来就可以考虑越塔了
最后给大伙看一下上单的传统艺能
再次更新,我觉得新版狗熊并不依赖W2,换血的技能主要是E的护盾。W2的作用更多是一种保险机制,再换血之后,对方要考虑能不能打过带W2的狗熊,从而给狗熊拉扯的机会。所以在对线的时候并不追求打W2。
哦,狗熊Q会被波比W打断
( ˇωˇ)已经可以不用再战斗了
6.6更新
来了来了,狗熊加强了10.12版本测试服
生命值成长85↗90
法力值成长40↗50
Q技能出手不会被打断(史诗级)且根据攻速提升出手速度
W特效变大
W和E的施法不再中断普通攻击
E和R在地上的印记现在会更快消失
R技能伤害250/475/700↗300/500/700
R技能干扰防御塔时间2/4/6→3/4/5
R技能后狗熊的体积看起来小了一点
R技能使用后不再自定攻击一个敌人(特别是有Q技能的时候)
减少了在空闲移动时候的乱叫
修复了皮肤BUG
爽耶~
英雄联盟金克丝怎么玩的最6?
峡谷之巅胜率90%!万场金克丝教你玩
hello,大家好。金克丝使用率打到峡谷之巅王者570胜点!100%金克丝使用率打到艾欧尼亚大师(只用金克丝一个英雄没第二个英雄战绩)为大家分享下目前魔法少女系列最漂亮而又最厉害的金克丝攻略,附带两个魔法少女系列搭档辅助小技巧!
丨英雄介绍
罪恶快感【被动】
点评:被动是个很重要的技能!由于金克丝没有移位只有靠被动来起飞,打团或者追杀一旦打出被动基本就是无敌暴走模式!前提要练好走A
枪炮交响曲【Q】
点评:Q是个很灵活的输出技能,可超远距离安全输出可近战爆发续航,金克丝重点就要练好Q的切换灵活性,把握好切Q后的攻击距离来进行适当的切Q输出,Q是有1秒CD的,前期普攻也就1秒间隔所以机枪A完切Q再A再切Q机枪A进行补刀耗血很吃香
震荡电磁波【W】
点评:W是一个技能伤害很高的远距离难命中技能,因为此技能攻击加成很高所以出了攻击后伤害就很高不需要主W,放W时是有弹道延迟的,可以利用普通A的间隔来放W(A出来一下会有普通间隔这期间要站着等才能A第二下间隔的期间放W意思A完后马上放W再A,就是AWA连招)如果对打时或追击时没把握中W尽量不要用,因为如果空了会浪费两下普通伤害时间和对面跑的更远!
嚼火者手雷【E】
点评:由于最近金克丝E的加强,后期CD变的更短,一波团战可以扔2个架子,可以利用好架子来封对面走位防止对面逃跑,如果对方是突进英雄也可以扔在自己脚下 防止对方来杀你
超究极死神飞弹【R】
点评:金克丝R可以说是非常碉堡的技能了,远程送火箭收人头、打团R支援AOE是相当NICE的,对线时金克丝R伤害也不可低估,你要记住金克丝R是带有百分比额外伤害的,对方血量越低你伤害越高,如果对方300血时 你贴脸R 都可以斩杀的,对线一旦控制接住,不要犹豫的放R打伤害 对面基本吃不消,技能一定不要省,R CD是相当快的,全图R收人头这个要看手感和心理猜测了,我基本10个R 能收7个人头吧,很少空!
技能加点:一级一定学Q!干什么都要学Q,主Q副W!
丨天赋符文
符文就不多说了,目前版本ADC通用最佳攻速符文,大部分ADC都需要这套攻速符文
符文
9个红色攻击
9个黄色护甲
7个蓝色攻速、2个蓝色魔抗
3个精华攻速
天赋18 0 12热诚对金克丝来说是个加很高伤害的利器,金克丝攻速快叠加热诚很快 打起来吃香,另外符能盔甲点起来有带盾加血的辅助很舒服,洞悉让闪现CD更快1分钟 对于没移位的AD来说很重要!
召唤师技能:
闪现加治疗是ADC最常见最稳定的技能组合(带上洞悉天赋后闪现240秒+治疗204秒);闪现加屏障是最近版本刚兴起的佩带组合,配合辅助携带治疗效果最佳,主要克制爆发型英雄组合(带上洞悉天赋后闪现240秒+屏障153秒);闪现加屏障是最近版本刚兴起的佩带组合,配合辅助携带治疗效果最佳,主要克制爆发型英雄组合(带上洞悉天赋后闪现240秒+屏障153秒);闪现加净化是最有挑战性的搭配,对自己对线和操作反应能力非常自信时候才能带,如果对方有洛这种6级后赖皮强开英雄可以带,毕竟净化可以解除引燃和虚弱相当于对方也少一个召唤师技能还能解除控制相当于自带1300水银,前提要和辅助交流好带治疗(带上洞悉天赋后闪现240秒+179秒)
综合评价推荐:建议配搭屏障然后让辅助治疗,因为屏障CD又快吃伤害也很稳定,防止被秒最佳技能(如果感觉和辅助没有非常把握的配合还是建议带闪现+治疗)
丨装备选择
如果对方下路好欺负或自家辅助很凶就带多兰剑打起来不吃亏
如果对方下路消耗组合或者很难击杀就带多蓝盾安心发育
第一次回家尽量出大剑或者十字镐,能和平发育到1300最好大剑,如果钱差点就不要买东西攒钱继续出去打钱!这样出来就可以随意的打架了,第二件装备可以攻速鞋或者十字镐有十字镐的就大剑,第三件装备就是飓风或者无尽,当节奏变快或塔掉的早,过早的打团跟团可以先做飓风,节奏慢时或优势大时可以先做无尽!
中期装备:第四件装备考虑火炮或者电刀如果你觉着离对方敌人很近就容易死需要猥琐在后面就出火炮,如果对方都是脆皮很脆或者都是近战英雄离你很近打团就可以出电刀!
金克丝核心四件套:
剩下两件装备如果对方有对你不利的控制技能可以选择水银弯刀,对方有突进秒你的英雄可以选择复活甲,对方有过肉前排可以选择红轻语,对方有加血或回血过多英雄可以选择蓝轻语,对方有暴击伤害高英雄或对方全AD阵容可以选择死亡之舞或蓝盾。
神装推荐:
对线技巧和较怕的英雄:
暴走萝莉在大家眼里应该说算是个很弱的英雄,不不不!你们都错了,对于你们没有深入了解金克丝的人来说确实挺弱的,但是金克丝并没有你们想象的这么弱,金克丝最怕的英雄有滑板鞋、德莱文、烬、锤石、机器人、日女、梦魇、劫、狮子狗、其实这些英雄对线有威胁的只有滑板鞋、锤石、机器人、日女、德莱文、烬,碰到这些英雄只能先猥琐保证自己发育适当叫打野来帮缓解下压力,尽量不要被压太多刀,一定不要被滚起雪球来,不要贪刀,补了会有危险的兵就不要补或者用W补,尽量不要死,其实金克丝和德莱文差不多,相同装备情况下是看双方辅助的,谁先手到AD谁就能打出优势,金克丝攻速快,对A伤害都是55开的。在路人局里只能去适应着辅助,如果自家辅助辣鸡只能跟着倒霉,猥琐发育等打团,自家辅助厉害基本打穿滚雪球可以稳赢了。比如劫、梦魇、狮子狗、这些抓人能力强的英雄 如果起来后果不堪设想,基本活不下来,要看队友会不会保护了,听天由命吧!
对线技巧和好打的英雄:
其实除了滑板鞋、德莱文、烬这三个英雄,其他英雄都好打对线都是能打出优势的,对线技巧主要是Q,把我好开Q后的攻击距离和攻速间隔和切Q的CD间隔来回切换,机枪补刀,开Q A人耗血再切回来补刀,再开Q A人耗血,有把握时扔W耗血,架子在有把握中的时候在扔或者封走位。对线老鼠、大嘴、皮城其实是最舒服的,基本带多蓝盾互相发育就好了,等出了大剑之后可以配合辅助随便2V2打架,基本不存在输的。打到后期虽然这三个英雄后期很强,但是金克丝比他们更强,还是开双方谁玩的够好,金克丝后期神装我觉着是最强AD,只有在队友不给力情况下才会输!
魔法少女最佳搭档:
金克丝身为一个普攻英雄和后期英雄,比较适合保护型辅助,就拿如今版本最强辅助风女来说,风女和金克丝是最佳搭配的辅助,风女主要保护能力强,E技能盾加攻击,加上大招加血,无论是打团还是6级后对线都有超强的保护能力让金克丝无脑的输出!
【风女上分小技巧】
看情况尽快做出香炉,如果下路被针对太惨就早点做眼石,想玩好风女只要记住时刻跟着ADC,一直给他盾,就算其他队友快死了,都要把盾给满血ADC,保证ADC团战有盾和血量安全,ADC不死 你们就输不了这波团!
风女不止是个在后面给盾的混子,一个会玩的风女是全队人的希望!是全队人的最强大脑!眼位视野,保护队友,技能释放时机,都是节奏的关键。
魔法少女替补搭档:
风女和露露相同的地方是都是较强保护能力辅助,但是不同的地方是风女综合能力都很强前期较弱,露露前期会玩的伤害耗血都挺高,主要发挥时间在前期压血和后期保护,后期露露进攻性更强!
【露露上分小技巧】
玩法跟风女类似,只要尽早做出来香炉,该出眼石出眼石,做好视野时刻跟着ADC,保护他的生命,有加速盾就给,基本就赢了。
丨团战技巧
金克丝是我个人理解最强后期英雄没有之一,老鼠大嘴什么的统统碾压,想要后期团战完成爆炸输出?要记住三点,不死,不急,不上头!
不死:只要不死就会有输出,死了一切归0,怎么才能不死的打完一场团战?技巧在于意识,如果对方有威胁对你很大的英雄,一定不要着急输出,比如对面有石头人,劫,寡妇,梦魇,或者各种秒你的刺客和控制,等打起来时候先在后面OB,等到对面5个人都出现了在你的视野之内,关注那些对你有威胁的英雄,比如劫的R用了吗?石头R用了吗?寡妇出现在哪方位视野?梦魇R还没用?这时候你脑海里要刻意去想着这些事情,等到确定安全时候就可以上去输出了,如果你觉着旁边有风女保护你 你其实可以更早的去输出,毕竟对面切你有风女可以保护你!
不急:还是那一点,只要不死就有输出,死了一切归0,团战切忌一闪现换一个人头,这是超级亏的!虽然对面是个残血了,如果你不杀他,他也不敢过来输出,如果他敢靠近输出,你在你能A到他的位置就可以把他杀了。如果他不敢过来,他们就少人,就是在4V5,你尽量保证自己安全位置输出一直打就赢了。优先打面前的,谁切你你打谁,谁离你近先打谁,如果三个人在你攻击范围内,优先打输出最高的人,再者打较脆的人,最后打肉,万不得已时候才能打对面肉前排!打残了能不追就不追,除非你觉着闪现追杀死后能有更大的优势再追,不然就尽量把对面打回家推塔带线刷野区资源打龙!
不上头:像我这样有一个最大的毛病,喜欢上头,一旦打出来被动我就进入了疯狗模式,这种打法最容易出事,如果上头杀了两三个还是可以,万一没搞好,可能就会被一波。所以,能打就打,不能打一定要撤!如果支援比较远,可以考虑清线,守塔,必要时还需要让高地,只要家不掉总会有机会打回来的,如果上头可能就被一波了,头铁的人容易吃亏!
玩好金克丝必备条件:走A!走A!走A!重要的事情一定要说三遍,金克丝对于走A的要求是极高的,不止金克丝,想玩好ADC都需要练好基础功走A!想玩好金克丝就要练好行云流水的走A!
走A训练技巧:走A是很多新手玩家和金克丝玩家最常见问题之一,很多直播间弹幕都会问我主播主播怎么练好走A,主播走A怎么练的,需要改什么按键吗?我只能告诉你们简单的练习技巧就是熟能生巧,多练。
其实我游戏没有更改任何走A按键,走A有两种方法:
第一种是鼠标右键点地板走路然后在按键盘A键然后在按鼠标左键攻击目标或者攻击目标范围!(这种走A方法优点是不容易走A失误走A也快也流畅但需要更快手速)
第二种是用鼠标右键点地板走路再用鼠标右键点攻击目标进行走A(这种走A方法虽然方便快捷但是对鼠标精准度要求极高,如果失误点错就可能导致你打团被杀)。我建议键盘A键和鼠标右键两种走A方式配合使用,在没有把握攻击中目标时候使用A键,有把握时候用鼠标右键攻击!总之想练成行云流水就要多练,勤学苦练!技巧都是练出来的,我现在走A一下需要按4-6次键盘和鼠标,1秒钟能按10下以上的操作键盘鼠标,所以时间长了手很累。
看了这些是不是恍然大悟嘞?
炼金出装?
炼金的出门装基本上就是黑戒加药,如果抗压的话就选择抗压符文+巨像天赋。当然炼金出装的出门装还有其他的选择,可以根据情况来看。
炼金出装
如果不需要什么推线效果就出多兰盾,减伤效果明显。如果需要高回复那就双回血珠4瓶药,但是缺点也很明显,就是脆,推线效果不好。
炼金出装思路其实很简单,基本堆积属性集中在血量抗性移速法强法穿,只要价位合适,基本都在考虑范围内。
前期炼金出装
所以前期基本上的装备是在火箭腰带,面具,正义荣耀中进行三选二。炼金出装中荣耀是必定要做的,因为被动可以回复法力,花费法力可以回复生命,主动可以提供75%的移速,而且还可以让对方英雄减速。这么能抗能打,一定要把荣耀做出来。
炼金出装中的火箭腰带在经历了一次削弱后,性价比稍微下降,但是依然很契合炼金本身。腰带本身加300生命值,60的法强和10%的冷却缩减,其主动效果可以向前冲刺兵造成法强提升,同时冷却缩减。
中期炼金出装
炼金出装中的面具也是很适合的出装,但是它的合成路线很有意思,先合成小面具最后再做大面具,这样的话不会造成经济浪费。而且大面具可以让炼金在27分钟后仍然可以产出大量伤害,加15%的法术穿透并且可以灼烧目标。
中后期的话,炼金一般要进行打团,所以防具是必不可少的。因为打团一般受到的是混合伤害,而且单一抗性会被针对,所以一般出双抗-门和春哥都是很好的选择。
后期炼金出装
如果是要针对ap伤害或者大范围AOE的伤害,爆发伤害那炼金出装就出烈阳之匣,打团必要的时候还是要抗一下的,产生一个护盾可以帮助很多。
要是针对ad伤害,暴击,高攻速英雄,比方说vn或者老鼠啥的就出兰顿,可以带来普攻减速效果和减缓敌人移速。同时加500生命值和60的护甲效果。
肉装炼金术士
鞋的话,其实不管出哪种鞋都对炼金的帮助很大,当然最好是CD鞋或者法穿鞋,你要是出布甲和水银也没人管你。
无限火力一枪流女枪出装?
出装:无尽之刃,疾射火炮,狂战士胫甲,斯塔提克电刃,守护天使以及饮血剑。
在这套出装中,无尽之刃,疾射火炮,斯塔特克电刃就为女警提供了百分之七十五的暴击率。而疾射火炮,斯塔提克电刃以及狂战士胫甲又能提高女警的攻速。大家都知道,女警是英雄联盟中除了开大的老鼠,后期的小炮以外攻击距离最远的英雄。再加上疾射火炮这件装备提供的额外攻击距离,让女警不论是在线上消耗还是在中后期团战都有着很强的输出能力。无尽之刃自然不用提,所有的暴击型ADC必出的一件装备。斯塔提克电刃在清兵,以及消耗方面十分的强,同其他暴击攻速装备比起来收益更大。当然,如果对面的强开能力很高的话换成绿叉也是很好的选择。
lol大乱斗电耗子出装?
出装:火箭腰带+法穿鞋+中亚+星界驱弛/鬼书+帽子+法穿棒
出装解析:虽然大乱斗有雪球帮助进场,但不能保证每次雪球都能砸到关键人物,所以火箭腰带进场开团就显得非常重要,在双方都有闪现的情况下,火箭腰带的位移和加速保证凯南大招能打到敌人叠被动眩晕。
中亚提供保命能力,也让凯南更好打满大招伤害。
星界驱弛提供大量技能急速和移速加成,是凯南频繁开团的关键装备。
帽子和法穿棒必出,是提升凯南伤害的重要道具。经济允许先出帽子,逆风就先法穿棒。凯南打坦能力比较差,所以大乱斗胜率一直不上不下。凯南也成了鉴定会不会玩开团英雄的标准。