60ss巨剑,WOW猎人双持武器?
我还记得的一些:
矮人钓鱼竿。赤脊山名品,嗯名叫钓鱼竿实际是把枪。剃刀斧。绿装。字面意思上的剃刀。旋风斧。职业任务奖励。30级左右时属性算比较强力的。维特的第三条腿。暗黑梗。康恩。45封顶时的神器,后来在小号战场也很流行。我本人对这个武器并没什么感觉。克罗。贼间很流行的低级紫剑。酒吧凶器。攻速2.0。60前最强的匕首之一,屌丝盗贼人手一把。AR。奥金斧。攻速3.8。60前最强的双手武器之一,因美服视频闻名。实际由于国服进度落后的缘故,运营后密集开放新版本,AR很快就被其它装备超越。冰刺。战场任务奖品。屌丝人手一把。猪头锤。国服早期版本真正的PVP神器。入手简单,刷战场声望(一两周就可以崇拜)购买。攻速3.8,特效能强制对手坐下,触发极为频繁,一时胜过R14。但是很快特效就被改弱了,后随着伤害公式修改愈发平庸。R14。同版本DPH最高的武器之一,而且加大量耐力。由于军衔排名机制,入手极为困难。随着新的平民副本装逐渐超越军装,军装属性大概在T2.5时期重新buff了一次,重归PVP最强武器档次(然而还是不如老克产物)。奎尔塞拉。屠龙纲要触发的任务奖励,有钱就能入手。屌丝MT人手一把。恶魔之击。特效3秒100%暴击。掉率极为怨念,美服某贼因双持该匕首而声名大噪。雷德双刀。屌丝双持的选择。芬克剥皮刀。剥狗皮和龙皮必备。爱德华之手。因特效法术瞬发而知名。坊间有使用该武器瞬发炉石的传说,真伪不明。马龙之肘。NBA梗。DK剑。刷斯坦DK马的副产物。龙之召唤。神庙的玄学物。院长杖。三小时期较为著名的法系武器。提布。很有名的光剑。速射强弓。加命中的远程。没有猎枪时的第二选择。暴击猎枪。加暴击的远程。战士必备。碧空之歌。法系抢破头的法伤剑。树叶弓。原名太长。职业任务奖励,猎人基本人手一把。祈福咒逐。职业任务奖励,牧师基本人手一把。狗牙。MC时期典型匕首。盗贼必备。毁灭。MC时期强力匕首。SR。特效类似狂暴系最终天赋(击杀后涨怒)。人气一度比较高的武器。削骨。俗称咸鱼。自带破甲特效,早期并不强力,然而T2.5时期特效突然被大幅buff,瞬间成为顶级武器。然而因外形太丑并没有受到重视。风剑。橙色武器。特效有很强的仇恨效果并且可以降低治疗压力,MT持此剑可使开荒难度下降一个档次。然而永远缺半边的黑手也是存在的。炎魔锤。橙色武器。掉率感人,少数有钱人的玩具。放血。名称很有趣的剑。狂野之刃。外形很拉风,特效相当于增强版十字军。玩具级武器。碎脊者。买不起奎尔塞拉的副T福音。龙爪巨斧。和SR不相伯仲的斧子。龙牙。BWL时期典型匕首。多彩。BWL时期最强单手剑之一。龙炮。外形很拉风,经常看见猎人用。AL。散会之剑。我们公会由于团长手黑从来开不出而得以保全。老虎拳套。凑齐一对装备有几率变身老虎的玩具。哈卡剑。辛洛斯什么的,号称小AL。外形很大而且攻速3.8,一度极受欢迎。但出现不久后伤害公式就改了,慢速武器优势被削弱,因此受DPS较低影响跟第一梯队武器品质还是差了两个档次。胜在入手简单。屌丝人手一把。眼球斧。NAX前最强双手。NAX有很多好武器例如断离、碎裂白骨、谴责者、堕天使、灰烬使者。但是存在感果然还是比TAQ之前版本内容稀薄了些,既不像狗牙哈卡这种烂大街人人都有烂大街出名,又不像风剑眼球那样存量稀少人人眼馋出名。硬要说只有毁灭黎明和米锤之类属性完全超越版本的几个可以算得上名器吧。
说到存在感,灰字七武器秒杀上面所有。
优质长剑笨重的木槌锥形巨剑平衡战斧坚硬的法杖尖刺匕首基础步枪DNF那个巨剑阿波菲斯现在咋弄啊?
感谢邀请
魔剑-阿波菲斯
DNF最具代表性的武器没有之一,即使在今天,也没有任何一把武器能撼动它在玩家心中的地位。这是一代玩家的信仰,从60年代到现在的90年代,它都可以代表DNF。这把武器虽然现在属性跟不上了,但是站街同样是装X利器。
获得方法:1.通过远古地图加百利有几率出设计图
2.通过交易行可以直接购买
dnf85级拿巨剑怎么提高攻击速度?
85之前装备随便用吧,租的武器就可以,85之后可以选择一身传承装备+传承首饰+传承武器(光剑),武器强化11以上(人品不好直接买)。我个人推荐剑魂大后期玩巨剑流,伤害高,爆发高,然而一套时装必须有,为了给巨剑提升攻速和技能释放速度,否则很伤。
巨剑的话,就赞金币买85的传说吧,一定要高强,最少+11,否则伤害很蛋疼,运气好出了80+SS巨剑光剑都可以,+10 或着有强化卷强化+11以上,基本刷图没问题,组队不会被鄙视。
至于伤害,可以走属性强化道路,也可以走物理攻击流【力量卡片宝珠+高强(传统方向)】,堆暴击也没问题,属性强化现在是大趋势,但是遇见属性强化怪物(与你属性攻击同属性的)就很无奈了,伤害缩水。我是个保守顽固的人,我现在的技能加点和进阶方向延续的还是60版本那套路,简单,粗暴,但很有效。
你的话,如果不是很能砸钱的玩家(我就是那一种,没钱还想装逼的),就全传承套吧,套装加成很好。
突然发现写的有点随意有点乱,不过我相信你看得清楚地0.0
dnf80级装备攻略?
武器篇:
作为武器大师,各种武器都能发挥出不同的特点,当然特点也要选好的。80版本突出的武器为巨剑和太刀,光剑短剑略底 钝器继续酱油。
无论怎么选,请记得白手是一个百分比职业、基础无视要一起抓。
光剑:
1、天痕秘银光剑
这把光剑本身没什么好的,亮点在于他的基础高,而且自带光属性和光强,对于走光强的白手 这把光剑还是推荐入手的。
2、骷髅骑士光剑
同1没什么好的,亮点在于70粉,基础高,可以陨石换,不要钱。
3、远三双气息光剑
在改版后远3的武器基础稍微比70紫高点,而且特效可以自己选,算是比较中庸的光剑了。
巨剑:
1、冰河裂谷剑
基础高,入手难度低,自带冰属性,这把巨剑可以说是80版本白手有价值换取的一把武器了。
2、卡勒特的幽灵长剑(兰总巨)(兰总电锯)
作为目前版本基础最高的巨剑,拥有电锯的特效(特效其实酱油),确实是一把好武器,缺点就是出产量实在太低,价钱贵,土豪代表品。
太刀:
这版本用太刀的估计都是靠出血伤害了,那么,有种族的双白字,没人族和假紫没这种族的就屠戮基本没跑了。
防具篇:
异界装备基本已经成为必须产品
远3防具:双气息剑舞,气息蓝绿或者红绿,比较看RP。远3防具:双气息剑舞,气息蓝绿或者红绿,比较看RP。
远3套装
1、潜龙幻影
Over套
over6号称百搭套,无论和任何武器都能完美搭配,简直完美到无情,9件加的属性全都是大破军的。
2、七伤剑气
七伤也叫搬砖套,要是增加拔刀群伤、减少CD和加大破军的距离。
3、洌风之痕
洌风9曾被一度吹神,事实证明他确实也没多少亮点,当然排除某些喜欢跑的快如狗的人喜欢洌风3或者6,而9需要牺牲太多东西所以不做推荐% 。
6件对于2觉后的短白作用不错,增加的基本都是短白的主力输出,而猛龙的多段次数1 加的不是多冲一次,而是每冲一次的附加。
4、天之剑痕
天剑主要在于增加流系的伤害和减少CD,钟爱流心的这套必然会大爱,而这套在2觉也必然大放光彩。现在嘛,实在属于没什么实际用处。
远2套装:
唯一推荐苍鹰之眸,减少换武器CD,10的物理爆击,属性确实不错。
PS: 隐藏属性 增加流心刺10%攻击 减少流心刺0.5S冷却。
首饰篇
项链:
灵魂猎者:守护者祭坛可做,消耗1个灵魂晶石,增加20%的攻击力(武器攻击系数),效果持续60秒。增加攻击力的效果为直接增加面板物攻&魔攻。
当人物攻击到怪的一瞬间开始触发。如进图后没有攻击怪,或者触发效果结束后不攻击怪则不会消耗灵魂晶石。触发过程中拿下魂追效果消失。毫无悬念的神器之一,竞速必备,作为日常用消耗较高。
佩鲁斯的荣誉:5%的几率增加11%的力量。80版本后内置CD30秒,也就是不可叠加了,但是全程触发还是可以保证的, 说和谐确实也是算和谐了,但是也是物理系比较不错的项链了。
窒息的悲鸣项链:直接增加8%的最终伤害,冲突装备太多,太无情。
属强项链:基本属于下下选。
手镯:
手镯这部位很多职业都没有什么特别出众的,所以提到的不多。黄龙战魂手镯,对类人族伤害附加7%的伤害;各种远3 远2手镯。
戒指:
骸麒的骨戒:很多人觉得80版本太刀出血imba,小拔刀又不吃骨戒了,觉得骨戒没什么用了。
但是骨戒永远是白手最好的戒指,即使现在他不太出众,但是80只是一个过渡期,砍掉出血 你照样还是要靠百分比存活,尤其是2觉后的各种流心霸体。2觉前卖掉骨戒的,2觉后请乖乖买回来。
属强戒指:提升一般,一般造价和卖价比较贵,不太推荐。RP货什么的就不多说了。
左槽:百分比职业,双攻左妥妥的。
性价比从左往右,提升从右往左。
布鲁左槽布鲁左槽
双布鲁左槽对白手的提升很大,在70版本有殇总的测试,不过对于现在的白手,似乎不需要布鲁左槽,就可以把怪物的防御减到很低了。
皇室之秘籍皇室之秘籍
强势推荐左槽,2级被动1级主动,配合9级觉醒特效达成最高减伤最高爆发。日常也有2级被动的提升,价钱对比双攻便宜很多,异常流也是要入恐惧幽灵,霜巫之心这样的异常左槽的。
右槽:
正常人属强,站街流属性,没什么好说的。
时装&附魔&徽章:
头部帽子: 释放/智力
胸部脸部: 攻速
上衣: 破极兵刃/武器奥义
裤子: 武器精通
鞋子: 力量%
腰带: 负重/回避
附魔: 衣服裤子——物攻 头肩腰带鞋子——物爆/力量
首饰——属强
徽章:
衣服裤子:爆击/力量&爆击回避之类的双色宝石
头肩项链: 攻速%
戒指腰带: 力量
鞋子手镯: 命中/移动
剑帝是下水道职业吗?
《魔兽世界》(World of Warcraft)中的“剑帝”不属于下水道职业,而是一种专注于战斗的职业。剑帝拥有卓越的战斗能力,可以在近距离造成极大的伤害,并且能够使用各种技能和特殊能力来对抗敌人。
剑帝在游戏中拥有三种不同的专精,分别是狂怒、防护和武器。狂怒专精以造成伤害为主,可以一边扛着敌人的攻击,一边使用各种技能和攻击手段来削弱敌人。防护专精则以坚固的防御和反击为主,可以使用盾牌等装备来承受敌人的攻击,然后通过反击等手段来反制敌人。武器专精则以使用各种武器来造成伤害为主,可以使用双手剑或双手锤等武器来对抗敌人。
需要注意的是,剑帝在游戏中是一种近战职业,需要玩家具备灵活的操作能力和熟练的技能使用。同时,剑帝在游戏中还存在一定的克制和对抗关系,需要根据具体情况进行选择和搭配,以达到最佳效果。