地下城与勇士黑暗武士,为什么有人说鬼剑士是DNF的亲儿子?
在《地下城与勇士》中,鬼剑士职业一直都被大家称之为“亲儿子”,这到底是为什么呢?
1、玩家人数众多在国服的《地下城与勇士》中,主玩鬼剑士职业的玩家的数量几乎占了整个游戏的一半,纵观整个阿拉德大陆,遍大街都是鬼剑士职业,在团队中,主C的鬼剑士职业也占了非常大的比例,尤其以狂战士和剑魂居多。
为什么国服会有那么多鬼剑士职业呢?这和中国人的那种“剑侠情缘”分不开,那些年仗剑走天涯的梦想在游戏中得以实现。
2、武器帅气在DNF中,说到帅气的的武器,当鬼剑士职业莫属,由于职业的特殊性,鬼剑士的武器就非常明显,其中也拥有许多外观帅气的武器,比起魔剑阿波菲斯,无影剑艾雷诺等。
3、职业优势明显并不是其他职业太弱,也不是鬼剑士职业很强,而是这个职业的玩家人数多,职业优势明显,爆发、输出、控制、辅助均可以。
4、官方重视程度国服DNF中,官方对于鬼剑士的相关调整也尤为重视,比如缔造者、黑暗武士这类职业几乎都被策划遗忘了,而鬼剑士职业永远不会。就比如曾经开放二次觉醒,都是鬼剑士首次开放,其他职业后续陆续开放的。
5、IP打造说到IP,那不得不提一下DNF官方动画片和小说《最后一个使徒》,这两个作品都是以鬼剑士职业为主角来塑造故事情节的,带着“主角光环”的鬼剑士一路以开挂模式出道,总是在危急关头挺身而出,难道这还不够“亲儿子”?
6、时装设计多的不说,就拿2018年和2019年的春节礼包来说,2018年的天选之人只有男鬼剑士职业时装外观,2019年的神选之英杰也仅有男女鬼剑士的外观,这一切足以说明了他们受到的待遇有多特殊。
综上所述,鬼剑士就是国服DNF的亲儿子。
dnf怎么接三觉黑暗武士?
接三觉黑暗武士的方法流程:
黑暗武士是没有任何导师的,所以玩家需要在任务栏中找到任务直接去做,任务会有具体的要求提示的。完成即可觉醒,整个过程中是没有任何导师类的NPC的,只有任务流程。
1、自觉碎片是通过任务直接获得的
2、任务获得的原因是这个是黑武是特殊职业,碎片是独有的任务(还一个是缔造)
3、获得方法如下:任务栏查看,任务是外传任务,前缀有时空碎片几个字,时空碎片是需要逐一完成的,当你完成了前一个时空碎片任务,才能开启下一个时空碎片任务,当然等级要达到
4、任务比较简单,刷图打材料就好了,所以升级的过程中带着做就好
地下城与勇士旭旭宝宝练了这么多角色?
这两天比较火的就是旭旭宝宝的增幅专场了!不过那都是为了他的红眼准备的,旭旭宝宝除了练红眼,还练了别的角色的。而且每一个角色的打造都是比平民玩家要好的。那么旭旭宝宝的奶妈现在怎样了。咱们来看一下吧!
要说到这个奶妈,装备也是超界5齐了!然后站街面板9574的智力,可以说是国服站街面板最高的角色了!在旭旭宝宝的角色中,奶妈是一个比较特殊的角色(要知道宝哥之前是不练辅助职业的)不过这个奶的打造也是非常不错的。全身增幅15,武器增幅15。站街面板比他的大红神还要强。(职业不一样的原因)其他的不考虑,就单单说面板的话,这个奶妈的面板可以说是国服最强面板了!再还没有升级超界五的时候。奶妈的面板称不上是最强面板。亡誓的黑暗武士的面板智力直接达到了9455,不过打造的话,亡誓的打造肯定是比这个奶妈要强的,全身增幅15。一个站街智力能够达到9574的奶妈,我感觉一般的玩家还是不敢吃这样的奶的,毕竟搞不好就会被制裁了!对于奶妈的面板,我感觉还是没有奶爸的面板真实,旭旭宝宝的御用奶爸“挤挤”全身也是超界五,然后打造也是全身增幅14,武器增幅15。面板才能够达到8700体力左右。还破不了九千。我感觉就单单看奶量的话,“挤挤”的这个奶爸肯定是比旭旭宝宝的奶妈奶量要高的。可是就算装备打造的在好,自己的大红神也是没有办法吃饭自己的奶的。面板在高也只能跟别人加buff,想想还是感觉有点亏。
DNF中有哪些职业一觉比二觉伤害还高?
我是爱玩游戏的输女酱,谢谢关注!
DNF发展到目前为止,国服已经拥有了61个职业。在如此众多的职业之中,每一个职业都拥有自己特点的技能风格,而每一个职业的“招牌技能”基本上就是双觉醒技能了。按照DNF里的常规设定,等级越高的技能一般来说伤害就越高,比如大多数职业的二次觉醒主动技能伤害一般都比一次觉醒伤害要高,但是凡事无绝对,在DNF里确实也有一些职业一次觉醒的伤害要高于二次觉醒,下面我就给大家讲几个典型。
武神一次觉醒:武神强踢,字面数据可以造成23%万的伤害。
二次觉醒:极尽霸皇断空拳,字面数据可以造成30%万以上的伤害。
我们如果但从技能百分比数据上来看,武神的一次觉醒和二次觉醒的伤害百分比加成还是差距很大的。但是老牌武神玩家应该都知道,武神的一次觉醒基本上是这个职业最强的爆发技能,伤害几乎稳定排在第一!那么是什么原因造成这样的结果呢?
第一个原因,那就是武神一次觉醒每提升3个等级都会有一次技能加强,而在第六级的时候,可以增加下段踢(武神强踢的伤害)10%的攻击力。第二个原因,武神强踢是可以通过柔滑技能的方式“强制提升”伤害攻击力,这一点十分重要!可能你会说,武神二觉也可以通过柔滑的方式增加技能攻击力啊?但你要知道武神二觉技能伤害是分为两段的,而提升攻击力只会计算到提升第一段伤害里,这样就会让看似百分比加成更低的一次觉醒,在实际战斗中伤害加成超过二次觉醒。
鬼泣一次觉醒:第七鬼神邪神之怖拉修,百分比伤害加成看似很低,16级的时候只有4.5W%,比起武神几十万百分比的觉醒技能感觉相差太远!但其实这是鬼泣这个幻神最强的爆发技能了,实战伤害也很出众!
二次觉醒:王者号令吉格降临,将近10万的技能百分比加成,在百分比伤害职业里,也属于加成很低的觉醒技能了。但是,鬼泣的一觉和二觉都增加了很多“功能性”,这个咱们下面慢慢说。
鬼泣的一次觉醒虽然百分比加成低,但是鬼泣每拥有一个鬼神在场,可以增加觉醒的攻击力,经过一系列优化,基本上现在只要开启冥炎卡洛和buff,直接就能提升伤害到上限20%。除此之外,一次觉醒施放时的沼泽领域内,会对范围内敌人造成魔法伤害并且增加鬼泣的智力,这也就是为什么鬼泣的一次觉醒伤害时而可以超过二觉,时而又没有二觉伤害高的原因。
鬼泣的二次觉醒虽然百分比加成不高,但是同一次觉醒一样,附带了很多其他效果。比如会直接杀死HP低于一定百分比的敌人,再比如附带了100%概率的诅咒效果。最重要的一点是,鬼泣的二觉自带强力控制,可以作为让鬼泣把DPS打出最大化的手段,非常契合这个职业的技能形态和循环!
召唤法师一次觉醒:契约召唤“征服者卡西利亚斯”,和使徒签订契约,把“四叔”的一缕分身从异界召唤过来战斗。
二次觉醒:传说召唤“逆月者拉莫斯”,传说中的月之女战士,但我个人感觉作为召唤法师最大绝招,这个二觉明显没有一觉强。
召唤法师是DNF里一觉比二觉技能强的典型职业,卡西利亚斯不论从主动必杀技能,还是召唤兽普通攻击技能上,都是一觉更胜一筹。并且经过一系列优化改版之后,一觉的持续时间变成了90秒,而二觉的召唤兽只能持续80秒的战斗时间。不管是实战还是打桩伤害比拼,都是一次觉醒尚伤害明显高于二次觉醒!