cf无后座,一个弹丸之地的地图为何成为玩家的乐园?
当面穿越火线团队竞技排名靠前地图当属“运输船”,一个弹丸之地的地图为何成为多层次玩家的“乐园”呢?
在穿越火线中,团队竞技应该是多种模式比如爆破、突围、生化模式和特殊战(包括狙击战、刀战)等多种模式的集合体,同时不同的模式都有至少都有5张地图可供挑选,地图广域范围也是有有大有小,当时的团战竞技确实也承载不少Cfer的目标和梦想。
一提到团战竞技,绝对有大半玩家会对运输船这个模式记忆犹新,当时运输船可以算是CF团队竞技的经典“开山”之作,全图并不算大,采景则是大海中的大型集装箱贸易船,并且采用的静向对称的地图形势,让双方对战更具有公平性。
首先运输船并非网友所说“弹丸之地”,在地上层有两个攻击方向,船舱层双方也各自有一条金属通道。运输船之所以堪称团队竞技最火热的模式,在于“出生即是白热化战场”。 在运输船中复活后并不需要跑图,去打遭遇战和防守战,只需要对枪或者冲锋,双方只有一个目的,拿下本局击杀人数最多的ACE称号。这也让玩家更加看重于对枪优势,可以放开手脚畅快淋漓地去打这场游戏。
运输船的激烈场面是其他模式无法比拟的,从瞬间复活到进入战斗不过3秒钟,这样设定大幅提升玩家游戏的代入感,给人一种身临其境的感觉。 同时运输船比较“技巧”化的部分是在于集装箱和木箱的放置位置,官方并为将地图设置开阔局面,而是设定了类似防御阵地的模块,让玩家可以通过视野盲区躲避和偷袭目标。因为地图原因,可以训练玩家的枪法准度和灵活走位,同时在运输船中也是讲究高操作和蹲点玩法。
对运输船了解玩家,大多都会使用AK和M4系列的武器去冲图,狙击枪属AWN和巴雷特居多。之所以选用步枪居多,都是考虑步枪的初发后座力和伤害。从后座力这点出发,步枪在连射3~5发偏离弹道误差小,在运输船的首尾范围内,可以发挥出很高的名字率,所以在运输船中步枪武器爆头率极高。
从伤害水平出发,步枪爆头一发,在没有防弹衣情况下,AK系列武器射击上身3~4发至死,满足玩家基本需求,此外M4和AK系列武器重量轻便和稳定性高外,穿箱能力也高。这里有网友可能会问,一个并不大的地图,难道没点可守吗?
其实在运输船中有不少 “卡点“位置,比如刚出复活点,门口消防把手上是一个视野盲区,可以拿狙击蹲守,直接瞄准对手复活出门的目标,另外就是运输船跳箱的操作。 利用至高点和视野盲区袭击目标,当时靠两侧的箱子高点一直是双方必争之地,基本只要上去,拿一把简单的M4,总能拿下几个击杀。
其实当时跳箱一般按照W+S+跳蹲的操作进行,但是不是每次都能行的通,在跳箱过程中都有一个助跑过程,最好要切换成近身武器跳箱。在登台之后占据至高点,可以通过集装箱优势进行偷袭射击。
双方的制高点都可以抢夺,但是在运输船中,最多情况也是对枪或者在中间段打遭遇战。反正在这个快节奏模式中,给玩家最深刻感觉还是在于可以享受激烈枪战的真正乐趣。因此这也是为何高手和新手都比较喜欢这个模式的原因。
如何提高穿越火线枪法?
提高枪法需要做到以下几点〖基本枪法〗
1、单发点射:瞄准头部或胸部以上位置点一下鼠标。
2、两发点射:瞄准胸部连续点击两下,间隔不超过1秒钟。
3、三发连射:瞄准腹部按住鼠标打出三发后松开。
4、近距扫射:瞄准腹部,打出3至5发后蹲下并压低枪口至脚部。 〖压枪的技巧〗 因为后座力和连射的问题,枪管会往上抬,导致弹道往上,子弹上飘。 连发压枪: 微压,没有什么技巧,跟好友开个房间,对着墙压,练到可以中距离把2发子弹打到一个点上,一般压枪要看用什么枪,后座力越大就要越压低,像Ak压枪就要比M4更低,Ak是要压到胸口点2到3枪就可以爆头。 〖基本身法〗 1、立点:站立不动,利用前5发子弹,适用于定点狙击。 2、蹲点:蹲下攻击,适用于Rush或Camp,及远距离压制狙击。 3、晃点:晃出去点两枪再闪回来,适用于Rush时的清点(Camp点)。 4、跳点:跳起来后落地蹲下攻击,适用于在近距离干掉Awp(移动射击)。 〖准心的控制〗 1、遇敌时: 当前进的时候,就算放了按键,人物还是会往前走那么一小段。这就是所谓的惯性,这时候必须按静步键解决问题。或者也可以按相反的方向键(前进按S,左移按D,轻按。) 2、遇敌后: 当2至3枪子弹打不死人的时候,也可以走小碎步来迷惑敌人(左右小范围移动),而且顺带自己因为开枪而导致的准心变大的问题也可以解决 当准心缩小为正常范围的瞬间,2至3子弹点射出去,并迅速寻找掩体。 〖射击技巧〗 当遇到不动的尤其是蹲下的人时,立刻蹲下连点3至5发是比较好的一种选择,
cf手游ak武器排行榜?
CF手游推出的AK枪支不少了,估计有不少玩家都有AK了,不过AK的种类有很多,到底哪一类AK的性比价更高呢?下面来带大家看看:NO.1榜单第一是一把能白嫖到的武器,相信很多老枪友都已经或将要到手了。这把武器论实力略逊于一线,但只要各个活动不缺席坚持撸箱子,你早晚会把它收入怀中。
这把枪就是机械迷城,拥有黑武士的属性和精致打磨的朋克外观,没有人能拒绝这样一把满穿又好看的英雄级AK吧!

性价比指数★★★★★(可白嫖)
性能:无限接近于一线
获取方式:持之以恒从源源不断的福利任务中领取宝箱(平均五箱子7碎片),白嫖需要足够的耐心和善于发现的慧眼,直接购买性价比也很足,但需要VIP等级。
NO.2这把枪依旧是白嫖党的胜利,楼主已经在百无聊赖地靠着白嫖的资源搞第二发了,这波是整个手游的情怀,是一个老时代V武性能之王(曾碾压初代王心),历经无数版本更迭依旧活跃在玩家的眼前。
这把枪就是无影,比起基础VAK加强了点射地速射速的全面杀手,万化光效多的王影都想哭,火麒麟同系列600块皮肤丢远征里等你嫖,不搞,还等啥呢!

性价比指数★★★★★(活动送的骰子一年够嫖一把,钻石买骰子也是无门槛入手)
性能排名:二线(够用,好用)
NO.3这把枪是嫖不到了,但是有着极低的获取门槛和一线天花板的超级属性,也是灵狐系列的佼佼者,楼主认为它是所有人都该装进背包的一把神器。
玫瑰金,黑丝袜,还有打瞌睡的二次元少女等你唤醒,请跟我大喊:蕾丝裤袜永远滴神!永远滴神!永远滴神!

这把枪说真的实在是太好用了,本身就是一期赏金令的附赠品,但却拥有了力压群雄的超级性能。抛去这些不讲这把枪的开火抖动楼主认为也是AK里面最跟手的,这里楼主负负责任的讲,等她返场,买她就对了!
性价比指数:★★★★★(30块的赏金令,无敌的属性,怎么都不亏好吧)
性能:一线顶(其实楼主认为已经妥妥的超一线了。现在巴黎对于超一线的侧重偏向于双速和双穿,但双速太吃发挥,双穿又经历了霸权地图的重做实用性大幅缩水,一个集穿透、点射、低后座为一体的蕾丝就是当代的神)
获取方式:赏金令返场,预计120币
NO.4这把枪论性能也是制霸V武,但因为手感导致了评价的两极分化,命名外观独立于王者、炫金之外自成一派,只要用得来,也是一把T0的巅峰。
这把枪就是耀金伯爵,它的性能已经在巴黎上天好几年了,但是因为返场的多了换成了黑心币导致性价比大幅缩水,不过出于对于赏金30块的怀念将其放在这里
性价比指数★★★☆☆(曾经的30块,现在的黑心币)
性能:T1顶(经常排入T0,版本不逊色任何T0步枪,受击,低后座,穿透,消音独一家)
获取方式:赏金令常客
NO.5咳咳,其实刨除信仰角度,这才是性价比的,这把枪集少女的稚嫩与战士的力量于一体,凭着及其出彩的性能和游戏最高的操作上限广受好评。
CF新手拿什么枪比较好?
非空投系列 步枪:scar—l,m416,满配件的m762 scar和m4不说了,稳就一个字,m762近距离火力很猛很凶,有配件改善稳定性建议试试 冲锋枪:ump45,uzi ump射速慢但稳中距离还有那么一丢丢作战可用性,uzi拿到扩容会更好,猛 手枪:glock,蝎式 特点,都能扫,弥补近距离火力 狙:mini、m24 mini稳定的后座和大容量的弹夹是dmr中的上品,缺点是单发威力低了点,m24栓狙比98k弹道直一点,可以装狙击弹夹,能拿到能用就用 空投: mk14:dmr中的王者,不嫌弃的话开个全自动能压就压,会有惊喜 aug:全游戏最稳的步枪,中远距离作战能力强悍 awm:栓狙中的王者,超高弹速平直弹道让你玩CF m249:近距离极其凶猛,只要没有换弹癌,就是神器
穿越火线枪法不好怎么办?
答:穿越火线枪法不好可用下列方法练习提高:
1、单发点射:瞄准头部或胸部以上位置点一下鼠标。
2、两发点射:瞄准胸部连续点击两下,间隔不超过1秒钟。
3、三发连射:瞄准腹部按住鼠标打出三发后松开。
4、近距扫射:瞄准腹部,打出3至5发后蹲下并压低枪口至脚部。 〖压枪的技巧〗 因为后座力和连射的问题,枪管会往上抬,导致弹道往上,子弹上飘。
连发压枪: 微压,没有什么技巧,跟好友开个房间,对着墙压,练到可以中距离把2发子弹打到一个点上,一般压枪要看用什么枪,后座力越大就要越压低,像Ak压枪就要比M4更低,Ak是要压到胸口点2到3枪就可以爆头。
〖基本身法〗
1、立点:站立不动,利用前5发子弹,适用于定点狙击。 2、蹲点:蹲下攻击,适用于Rush或Camp,及远距离压制狙击。
3、晃点:晃出去点两枪再闪回来,适用于Rush时的清点(Camp点)。
4、跳点:跳起来后落地蹲下攻击,适用于在近距离干掉Awp(移动射击)。 〖准心的控制〗
1、遇敌时: 当前进的时候,就算放了按键,人物还是会往前走那么一小段。这就是所谓的惯性,这时候必须按静步键解决问题。或者也可以按相反的方向键(前进按S,左移按D,轻按。)
2、遇敌后: 当2至3枪子弹打不死人的时候,也可以走小碎步来迷惑敌人(左右小范围移动),而且顺带自己因为开枪而导致的准心变大的问题也可以解决 当准心缩小为正常范围的瞬间,2至3子弹点射出去,并迅速寻找掩体。 〖射击技巧〗 当遇到不动的尤其是蹲下的人时,立刻蹲下连点3至5发是比较好的一种选择。