剑宗被动觉醒,人剑合一还是二觉被动?
如果只有一件时装上衣的话,建议选择buff技能:人剑合一如果有多件,那么可以用来换装输出:有达人契约则选择二觉被动。
网络游戏《地下城与勇士》中的角色,为驭剑士觉醒之后的称呼。
擅长使用各种剑类的职业。
存在特色BUFF类技能第一是属性变换,可以自由附魔4种属性在武器上,武器外观发生变化使其变成剑宗专属武器。并且攻击时附带触发属性特效。第二是具有暴击伤害+暴击几率的固有BUFF。
转职后主动技能全部为物理百分比技能,附带属性特效攻击是小量固定物理伤害。
主要是单体或者面向少量怪物的多段快速攻击为主。范围小,控制聚怪力差,但伤害非常高。
95A布甲和95A轻甲如何选择?
感谢这位玩家的邀请!
虽然你已经野生出了五件布甲,但是这些布甲都需要重新打造,而你的超大陆已经打了三个节日宝珠了,你完全没有必要再去打造另一套装备。我觉得你现在纠结的应该是哪一套更强更值得打造,下面我们就来一起细看一下吧。
哪个甲更强95布甲加了四级的一二觉,其余的加成有增伤、附加伤害、技能攻击力、三速等。95的评价也有着4级一二觉的加成,比起布甲来说,轻甲少了三速和一些增伤等,但是轻甲套装有一个很重要的伤害属性,那就是附加属性伤害。
比起最终伤害、增伤等,95版本的附加属性伤害值没有稀释的情况,比如苍穹太刀提供的最终伤害,首饰和辅助装备提供的增伤效果等,几乎没有和附加属性伤害相同的属性。
海博伦套装虽然有属性伤害附加,但是后期大家都会换掉,而且95版本的属性附魔值更高,带来的收益更好,而缺少的三速也可以由辅助提供。经过一些剑宗大佬的测试,布甲剑宗的伤害要弱于轻甲剑宗4%左右,而且这个差值还会随着普雷副本的更新而变大。
总结:选择升级轻甲打造,毕竟轻甲强于布甲,而且你轻甲已经有了打造了。
114春节版本男女鬼剑士9个职业排名如何?
爱玩游戏,分享快乐,我是欢乐Tree。
鬼剑士这个角色在DNF里是非常受欢迎的,可以毫不夸张的说,鬼剑士的玩家总基数可以达到整个DNF游戏内的70%以上!鬼剑士因为有如此大的玩家基数,所以也是最受游戏策划关心的角色。不管是男鬼剑士还是女鬼剑士,其职业强度整体都不会弱。那么这9个职业该如何排名呢?到底谁才是真正的一哥一姐呢?下面我们就一起分析一下!
男鬼剑士男鬼剑士里面有两个固伤职业,两个百分比职业,还有一个是外传职业。外传职业玩家基数少,并且技能操控另类,我们不做过多的解读,只推荐给那些玩腻了传统职业的老玩家尝试。男鬼剑士其实强度还是非常平均的,固伤职业阿修罗和狂战士,一个主打瞬间爆发一个主打持续控制,两个职业各有千秋。阿修罗春节版本还是可以排到一线职业阵营里去的,但是我个人认为要达到幻神还是差点意思,主要是技能形态方面略显拖沓的因素。
剑神和鬼泣我觉得没有太多的可比性,一个趋于飘逸和操控,一个本身技能形态就很完美是幻神,如果单纯对比强度,我更推荐鬼泣。至于剑神和剑帝比较,同样完美打造下,就要看玩家的额手法了。
女鬼剑士女鬼剑士在3月份就会率先开启三次觉醒,从强度上来讲,鬼剑士开启了三次觉醒输出肯定要高于其他未开放三次觉醒的职业。女鬼剑士对比起来比男鬼剑士要简单,因为女鬼剑士4个职业全部为纯百分比伤害职业,虽然暗帝是“34C”,但整体输出和技能形态上还是有非常大的差异。
如果单纯的按照伤害来排名,完美打造的情况下应该是:剑魔>剑宗=剑帝>暗帝
虽然暗帝垫底,但这并不是意味着暗帝就是垃圾职业,相反的是,实际战斗中暗帝要比剑帝和剑宗更受欢迎。
剑魔和狂战士有着很大的相同点,他们两个全部是瞬间爆发极高的职业,但打造上限和伤害提升难度上来说,剑魔都是优于狂战士的,剑魔也是名副其实的鬼剑士一姐。
剑帝易次元属性选什么?
选物理属性
在DNF战令游戏中,以剑帝为例,增幅10的左右槽可以提升28四维和44力量,总共提升72点力量,从而增幅物理异次元属性,除此之外,精通属性也会随着增幅的提升而提高。
在游戏《地下城与勇士》中,剑帝增幅力量属性比较好,女鬼剑士转职并进行一次觉醒后会成为剑宗、剑魔、剑豪和暗帝四个职业,其中暗帝是魔法系的而其他三个是物理系,所以选择增幅力量。
DNF游戏亲儿子职业坐实?
未实装到国服正式服的内容理论上都是随时可以修改的内容,更何况修改之前的白手三觉连国服体验服都没上,仅仅有个宣传地址罢了。这次开发商按照多数玩家的希望对游戏内容进行了更改,明明是一波正面的操作,怎么就成了某些职业「亲儿子」了呢。
前期玩家们对“狼牙棒”及其不满修改之前的白手三觉,起手即用一个大号的狼牙棒砸向地面。虽说这个狼牙棒设定上并不是白手所用的武器本体,而仅仅是「无形剑」生成的一个外形,不过设定上的解释并不能代替视觉上带来的冲击,许多玩家对此表示不满。
更为有趣的是,调侃这个狼牙棒的表情包也被制作出来,在给大家带来欢笑的同时广为流传。
当然,除了表情包之外,最有意思的当属,老放克(colg@老放克)绘制的漫画了。通过男街霸安慰被众人嘲笑跳起来使用狼牙棒的白手,对这个技能进行了无恶意的调侃,引人发笑。
这些玩家们以调侃为目的自制内容实质上体现了,多数玩家对这个钝器狼牙棒外形的评价普遍不高。
既然玩家们这么不高兴,同时白手玩家的数量又占据着相当大的一部分,为了照顾到多数玩家的游戏体验,开发者对这些内容进行了合理地调整,不仅不能算作“亲儿子”差别对待,反而是一波相当正面的操作:以实际行动回应玩家的诉求。
白手也不是唯一获得调整的职业说白手是「亲儿子」职业,若仅仅是以这次的三觉改动为根据,恐怕是站不住脚的。毕竟,这次改动不仅仅涉及到白手,还涉及到了红眼和剑鬼。剑鬼对三觉原画进行了细微的修改,而红眼甚至对95级主动技能的技能形态进行了优化,从以前的三次砸地挖石油,变成现在的先砸地再反手的两段攻击,改变了形态、优化了速度,变相地提高了爆发能力。
(▲ 来源colg@冰河陨雪拳套)
男鬼剑士也不是唯一有此待遇的职业时间往前回溯2个月。不知道大家对女鬼剑士中剑宗的韩服体验服三觉技能动画的“尔康手”还有没有印象。同这次白手的狼牙棒情况类似,剑宗当时也得到了不好的评价。结果,在登录正式服的时候,剑宗的三觉技能动画也进行了大幅的修改(重做),现在已经完全找不到尔康手的踪迹了(虽然我个人实际上更喜欢“尔康手”一些)。
(▲ 剑宗初版三觉技能动画)
除了鬼剑士之外,远古时期的四位萝莉女法师的二次觉醒立绘,也因玩家们的不满,全部重新进行了绘制。这些都如出一撤:既然玩家姥爷们不开心,那就改!
(▲ 看到这四张脸让我想起了不好的回忆)
结语在游戏内容还没有实装到正式服的时候,游戏开发者听取玩家的评价和意愿,对游戏内容进行修改,向着更让玩家满意的方向努力,这难道不是好事一桩的正面操作吗?
更何况,别说正式服,这次男鬼剑旧版三觉形态和插画,根本就连国服体验服都没有登陆过——它直接更新的就是修改后的内容,之前无非仅仅有一个模糊得很的宣传地址罢了。