小鹿出装,英魂之刃最强英雄是哪个呀?
英魂之刃最强逆天英雄是谁 其实没有最强
NO.10
李元霸
后期攻击400,血越少攻击和防御越高,还有大招的5秒魔免。
缺点:没位移,没突进,没控制
推荐出装:战神鞋,幽冥刺,魔神,紫青双剑,射神,九龙
专门克制李元霸的英雄:暗月猎手
NO.9
金乌(其实有有幽冥刺的金乌是可以打败龙骑的
有着强大的攻击力,攻击距离比其他ADC攻击距离长一些,金乌状态移动速度很快所以不是很需要鞋子。
缺点:金乌状态每秒控20血量,没有位移。
推荐出装:紫青双剑,幽冥刺,射神,邪神,燃魔,诛仙(泰坦之心或分身)
专门克制金乌的英雄:赵云
NO.8
龙骑士
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后期起来非常强大,极强的抗塔能力,所谓是最强ADC
缺点:攻速根本提不上来,有邪神都很难吸血。
推荐出装:战神鞋,紫青双剑,射神炮,九龙,邪神,诛仙(分身)
NO.7
五彩神石
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有着极高的防御有了法吸后直接越塔强杀,6神对面5个人从对面打的自己家都没死。(有次我玩五彩真的很难死,一直打到了泉水了,当时我6神)
缺点:很难起来因为前期太耗蓝了又不适合打野。
推荐出装:光速鞋,法吸,奥法,急速权杖,冰甲,泰坦之心。
专门克制五彩的英雄:暗精灵
NO.6
宙斯
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后期强大的切后排,我的口号是:3秒无敌和1350码突进你耐温何!对付肉都是易如反掌。
缺点:实在是太脆了,还要突到别人脸上(实在想不到了有人帮我补充吗?)
推荐出装:战神鞋,燃魔,奥法,紫青双剑,诛仙,冰杖
专门克制宙斯的英雄:玉兔
NO.5
温蒂
后期1挑5,越塔强杀极强,有晕锤晕飞你,加百分之45的减速
缺点:时间太长了没有5件装备根本出来除了脆皮根本没人打的过。
推荐出装:战神鞋,晕锤,邪神,射神(有肉换成燃魔)九龙翡翠
专门克制温蒂的英雄:周瑜
NO.4
冥王哈迪斯
4秒沉默和大招,就是你想走是死不走还是死,W杀人回血在团战表现突出,后期攻击极强再加一个Q别人不死都不行啊!
缺点:6级前表现垃圾,爆发太差,太脆,越塔强杀一算不好就屎了
推荐出装:战神鞋,魔神,幽冥刺,射神炮,诛仙,紫青
专门克制冥王的英雄:哪吒
NO.3
阿瑞斯
是一个比较强势的英雄买了幽冥刺加上Q3刀一个,和大招的积累攻击力是一个非常强悍的英雄。
缺点:没位移,没控制,没突进,大招还是把双刃剑,在大招时间内自己死攻击力就变成别人的了
推荐出装:光速鞋,幽冥刺,魔神,紫青双剑,九龙,魔晶盾
专门克制阿瑞斯的英雄:暗月猎手
NO.2
忘川巫女(为什么比战神强呢?因为毕竟人家是法师爆发非常的强,何况是脆皮法师
Q技能的无限叠加法强,让忘川有着极高的爆发,大招更是肉的克星
缺点:Q技能的弹道比较慢,所以要看的比较准才可以,而且Q技能伤害比较低。
推荐出装:蓝鞋,时间,上帝一指,冰杖,阿努比斯的守护,转换法杖
专门克制忘川的英雄:织田信长(除非到后期忘川出肉)
NO.1
罪业狂屠
有着强大的血量和大招的3秒控制更是非常的强大,E技能的无限叠加力量,有着加强大的血量和少量的攻击力,如果觉得自己的钩人技术不错出法强更是打的你不要不要的!(我以前试过用狂徒玩了3小时自定义那真特么爽啊!好像叠倒了500力量,刚好神装了全换成AP装了直接进了泉水定了5秒)
缺点:Q用完了就没用了,特别是对ADC,W的扣血特别是AP屠夫更猛!
推荐出装:肉鞋,噬魂宝珠,泰坦之心,魔晶盾,刚坚之力,光明皇帝
推荐出装(AP):光速鞋,时间皇冠,法吸,冰甲,光明皇帝,泰坦之心
专门克制屠夫的英雄:黑桃皇后(其实后期我还真不知道谁克制他,反正只要走位好的ADC谁都可以灭他除非血上1万血量了)
其实还是那句话,没有最强的英雄,只有最强的玩家。
刀塔2的圣洁吊坠被称为最没有存在感的装备吗?
首先就是NEC了,圣洁吊坠配合套子回复,一口魔棒可以回很多血的。由于NEC大招的存在,出了圣洁吊坠就有可能反杀对手。
第二个就是陈了,陈这个英雄被动和大招都是恢复效果,出了圣洁吊坠也是比较大的提升自己的技能。
第三个全能骑士,圣洁吊坠的恢复加成同样作用于全能T.的伤害,所以全能出圣洁也是可以的。而且出了圣洁加大鞋a帐笛子赤红甲的全能后期团战拉扯无敌,基本上可以保证团队打好几波团战。
第四个就是小精灵了,这个应该不用多说了吧,过载加连在配合圣洁吊坠,谁用谁知道。
第五,黑鸟。我自己比较爱出,加蓝量加回复能力,基本解决个人脸黑情况(即使是被动点满也会把蓝打干的情况!)
第六,哈斯卡吧,看情况出,如果有可能经常反杀,或者对面甩小技能比较多的局可以考虑出一个,其他情况就别出了,直接臂章散华bkb,20分钟上高地!
其他的带有恢复类的技能的英雄,例如血魔(比较蛇),冰龙,末日,小鹿,尸王,光发四号位娜迦等等都可以出。但是总体上来说,这个道具比较平庸,在对局中除了NEC以外也很少看到其他英雄出,但是上述的几个英雄也确确实实是比较适合出圣洁吊坠的。
王者玩家为什么感觉那么多人喜欢亚瑟?
在我们玩游戏的过程中,随着经验的逐步积累总会或多或少的产生一些鄙视链,比方说打荣耀时,有人对己方的亚瑟、后羿又或者是妲己嗤之以鼻,不过事实真的如此么?恐怕还需要全面地去看待这个问题,笔者就想为那些玩家“平反”。
大家好,我是我只想打辅助啊。
所谓饮水不忘掘井人记得刚开始玩这个游戏的时候,谁没有拿起过大保健?谁没有用小狐狸蹲过草?这几个英雄可以说是我们峡谷召唤师最初的引路人。
他们才是大多数别看如此,小妲己在最新的英雄胜率榜上胜率虽然不高,但是登场率与另一个操作较为简单的无位移法师甄姬加在一起,总登场率要超过50%!什么概念,两盘之中就会遇上一盘,一方面说明其玩家众多,另一方面这众多玩家中还有一大部分是你们喜闻乐见的小姐姐啊!如果没有这些简单的英雄那些玩家如何脱单?靠实力脱单么?不存在的。
很多玩家虽然早已上了星耀或是王者,不过可能还有人仍然弄不清,蹲草妲己三二一技能和二三一技能释放循序的区别,依然不知道拖屏释放后羿的大招可以更好的提高命中率,所谓傲慢即是无知的另一种表现,我们可以正视这种情绪才能消化这种情绪,而不是去谩骂队友搞坏自己的心态,然后各种“演”。
后羿、鲁班、亚瑟的登场率也都分别高于30%,可以说这几个实用英雄的在每局对战中我们都会遇到或用到。这些英雄在全段位的出场率奇高,受到很多玩家的喜爱。可有的玩家玩着玩着突然忘了他们才是游戏中的大多数玩家,自己才是少数群里,或者说也是他们中的一员而不自知。
有时候常遇到这样的队友,游戏刚刚才选了几个人就开始抱怨队友的阵容不行,然后还特别玻璃心,队友说他几句他就开始演,直到输掉对局之前,他就会说:“你看我说过要输吧。”相信大家也都遇见过这种情况。打游戏,队友就是你的依靠,如果开始便没有摆正心态,那么游戏输一半,而且也无法从中提取快乐。
游戏设计之初的构架操作简单且目的性明确的英雄天生适合一部分玩家,而操作复杂可以秀翻天的英雄又被设计出来迎合另一部分玩家的需求。这是笔者认为王者荣耀从初始被设计出来就能被比较广的年龄段玩家所快速接受的优势所在,通过几位下限不低而上限也不高的启蒙英雄让大家了解游戏机制、适应游戏节奏难道不是一种深入浅出的言传身教么?
如果想玩游戏都需要韩信、露娜那般的操作,笔者想想就会感觉很累,就像CS go之于CF一般,前者的游戏门槛太高因而阻拦了很大一部分玩家,而CF中同样也能找到射击类游戏的乐趣呀,笔者作为CS老玩家来说,他们的存在都是合理,没有高低之分,如果有人喜欢玩这类游戏,他们便都是我的同道。
如此看来,我们如果都爱玩这款游戏,虽然说不上爱屋及乌,但是消除偏见总是可以做到的。
他们自有他们的欢乐代表人物:后羿
后羿是站撸射手的代表性人物,后期出装完全(暴击、攻速、吸血)的后羿可以跟一部分爆发不足的战士或肉直接站撸完全是轻轻松松,其恐怖的输出和吸血能力恐怕只有峡谷里另一位小鲁蛋才能与之相提并论。所以只要有足够的保护,后羿是完全可以在四保一或者三保二的阵容中发挥作用的。
大招的远程支援是另一个优势,对面往往随着一发莫名其妙不知哪里飞来的大鸟击中后长时间的控制效果,导致我方有机会一举拿下对方的人头取得不管经济还是局面上的优势。
代表人物:妲己
妲己由于被动减少对方魔抗,最多叠加三层可减少216点魔抗,配合法穿棒后期单体见谁秒谁,所以小妲己更需要队友有意识的分割战场,把矛头指向对方落单英雄,先蹲死一个再以多打少的优势层层推进。
非高端局这种打法都很有效,而对于高段位而言对手的水平更高反制的措施也更多,也更知道如何针对妲己的弱点。但也不说妲己就完全没有操作的空间,只是更加考验玩家释放技能的判断时机。
代表人物:亚瑟
跑酷流亚瑟早前大家应该都有耳闻,在边路惩戒打法非常流行的现版本,带惩戒的跑酷亚瑟也是上单不错的选择,打了就跑发育快支援快,后期技能冷却快,三秒一个沉默,虽然不能一下进团秒了对面射手,但是可以在边上各种逼迫走位让其没有办法好好输出,同样可以达到团战牵制对手的目的,名副其实的“团战搅屎棍”。辅助观察:其实玩什么英雄都不那么重要,从团队的角度看,没有最好的个人,只有更好的配合。如果可以正视这些英雄的玩家是这个游戏中的大多数,游戏的设计也明确这些英雄的存在且合理,那么我们也可以在选择阵容的时候有意识的去补全这个队伍的短板。这样你成就了队伍的同时,整个队伍为你带来了胜利岂不是一件更加赏心悦目的快事么?imba小鹿出装?
出门装,圣殿指环吃树的出门装更适合钻野的打法。
中期输出装,新版本加强的A杖效果让小鹿的大异常强势,高伤害高输出,中期的小鹿战斗力十足,同时A杖不错的属性和生命增加同样让脆弱的小鹿更加厚实。
后期神装
后期神装的小鹿还是跟其他后期Carry型英雄不能比,所以走法师路线更好一些。羊刀西瓦必不可少,BKB则是能让小鹿imba的输出得到保证。
你打王者遇到过最绝的瑶是什么样的?
大家好
王者荣耀中,早期对战当中,辅助的作用就是帮助队友提升攻击,或者保护队友,因常常跟着射手,被戏称“连体婴”。随着版本不断更新,野辅双游的战术兴起,辅助英雄早已不像当初那般人人嫌弃。虽说他们击杀能力还是比较弱,但是他们在局内的重要性变得更加重要。
自从王者英雄瑶上线之后,热度一直很高,最早是被吐槽跟明世隐并称“挂件”,小明尚且能加一把大剑的攻击力,而瑶,在玩家心中还不如“高级步兵”,很符合新英雄出来,人人买,人人坑,人人喷的惯例。但新英雄的低迷一般时间不会很长,玩法套路的开发,让瑶一跃成为峡谷最强辅助。
即便是后来的削弱,也没能把瑶打入冷宫。瑶的英雄机制让会玩的玩家很秀,不会玩的巨坑。很多玩家都害怕看到瑶,一怕对面神瑶,二怕己方合法挂机瑶。
今天阿凉来给大家分享一下,瑶的玩法,怎么利用技能优势,成为让对面头疼的瑶,下面就为小伙伴们详细介绍一下,瑶的出装、铭文搭配,以及玩法思路。
瑶的出装推荐
极影+冷静之靴+冰霜法杖+极寒风暴+痛苦面具/梦魇之牙+救赎之翼
瑶的法术加成几经削弱,现在更加合适的装备就是辅助性的,比如说:冰霜法杖、梦魇之牙、痛苦面具等等。可以根据对面阵容来选择针对性的出装,如果对面是有吸血和回血英雄就选择梦魇之牙,因为带有重伤效果,对面的阵容肉比较多的可以试试痛苦面具,百分百伤害。
为了团队增益更高,瑶可以选择两件辅助装:极影和救赎之翼。极影能够增幅团队输出,救赎之翼可以保护队友。需要注意的就是,瑶一旦附身队友之后,就不可以普攻了,极影光环也不会对自己生效。
瑶的铭文推荐
10红色宿命+10蓝色长生+10绿色虚空
最大生命+33.7,物理防御+2.3,攻击速度+1% 最大生命+45,每5秒回血+5.2,移速+0.4% 最大生命+37.5,冷却缩减+0.6%
综合属性:最大生命+1162,物理防御+23,每5秒回血+52,移速+4%,冷却缩减+6%,攻击速度+10%
这套铭文是最常用的坦克铭文,提供生命、移速、冷却、回血适合瑶这种辅助英雄。不会很脆,同时很恶心,对面打你浪费输出,不打又很头疼。召唤师技能推荐带治疗,以保护功能为主,利用附身卡技能cd打出更多控制。
技能加点建议出门点一技能,之后主二副一,有大点大。瑶的一技能打控制,二技能补伤害,大招加盾。瑶大招附身于队友身上可立即缩减所有技能30%冷却,主动脱离附身状态可返还大招50%冷却。所以瑶的精髓就在于频繁通过大招附身再主动脱离缩减技能冷却,而不是附身于单一英雄做个“挂件”。
对局打法思路:
前期帮助打野清野抓人,在打野抓人的时候你要掌控好你的一技能,你的二技能在没出冰杖前作用不是很大,所以前期你需要操控好一技能,只要你能操控一技能对敌方进行二次眩晕你做辅助的任务就已经完成了,剩下的看打野了,抓人的时候别自己一个人出去,等打野上了你在跟着他一起,如果是抓射手,直接一个远程的一技能扔过去,因为抓射手你不可能达到一技能造成两次眩晕。
这也是瑶前期无奈的敌方,四级前她的用处没多大,如果是抓敌方战士,在打野上千后你跟上去,先别用一技能,开二技能跟着敌方战士走,等他交闪现的时候在用一技能,能打出两段眩晕基本能拿一血,打出一段眩晕就得看你方打野是不是属于那种留人能力强的那种,这个点至关重要,如果能拿下来你就会,直接到四级,这个时候你就比对面辅助高一级,而四级后的瑶一技能冷却很短,可以考虑和打野直接入侵敌方野区。
四级后的瑶就开始展露锋芒了,在入侵敌方野区时尽量向着敌方输出用一技能,用完后开启大招附身队友身上来减少一技能的冷却时间,哪怕像鬼谷子的二技能在用了后也会进入十来秒的冷却,而瑶就不一样,在用一技能后虽然技能会进入十来秒的冷却,但在他附身队友身上同时会减少百分之五十的冷却,也就是会从原本的十来秒变成五秒,比鬼谷子的技能快五秒。前期辅助的技能就可以很好的决定这场比赛的输赢,而你比鬼谷子快五秒的一技能成了你入侵野区的优点,而且在你技能进入冷却时你却还能给队友。
瑶的被动还有一个特点,那就是在变成小鹿后会立刻刷新所以技能冷却时间,假如在你使用一技能后附身队友身上被打掉下来,如果对面打野是韩信就让他对你进行一次击飞,一旦被击飞那你就会变成小鹿立刻刷新所有技能冷却时间,这时你在用一技能变回来在用一技能打韩信在用大招附身队友身上,这个时候,韩信绝不绝望?绝望,想让韩信对你进行击飞就得靠你自己去找机会,没哪个打野回傻到去打一个满血的辅助。
最佳搭档:
后羿:代表性aa怪,持续输出的射手在瑶附身后,全力输出伤害并不用担心突袭。在敌人近身之前,就把他们杀死。
娜可露露,云中君:
瑶跟带翅膀的英雄搭配都很好,瑶有较为稳定的控制能力,配合高速移动的打野队友时,往往能够形成多打少的有利局面。
压制英雄
吕布:吕布笨重的移动和真实伤害能力都被瑶克制。
兰陵王:在瑶的帮助下兰陵王很难秒杀瑶的队友,而优先针对瑶也会被其被动化解。
被压制英雄
干将莫邪:干将超高的爆发伤害,往往能直接造成击杀或直接将瑶给予队友的护盾击破,让其无法频繁的附灵队友。
伽罗:伽罗频繁的暴击减速软控制,让瑶的解控能力无法被触动,在加上破盾和超远距离输出能力,让瑶附灵。