英雄联盟火男出装,lol在选择魔抗方面?
英雄联盟里面的装备基本都是属于存在即合理的,关于这个问题,其实还是得根据游戏的战局和自身所选择英雄的实际情况,盲目的选择一件装备都是不负责任的。首先,我们来看看振奋和适应新头盔所能带来的属性加成以及一些被动能力。
我们可以看出来适应性头盔和振奋之间的相差不大,在生命上因为适应性头盔的强大被动,所以减少了100生命值的属性,换来的则是自身耐抗性。振奋铠甲的话就是我们的老朋友了,也是例如蒙多,盖伦这类英雄必出的装备之一。
就如同上面所说,在英雄联盟里面有一些特定的英雄拥有回血效果,这样的情况下出振奋绝对是个不错的选择,而且如果实在初期,有个振奋还可以极大程度的增加你的赖线能力。所以要是你的英雄是蒙多,盖伦,吸血鬼,大树就出这个吧,能够在对局上有帮助,而且还可以提高自己的回复能力,效果还是杠杠的。
敌人持续性伤害多——适应性头盔适应性头盔这个东西,最喜人的就是他可以减免掉一些讨人厌英雄的伤害,出了这个装备,在面对死歌,冰鸟和火男这类的英雄简直是舒服多了,同样对辛德拉和炼金有一定的克制效果。
这样一些坦克也不用怕自己被频繁消耗,无法维持自己相应的坦度而留下伤心泪。同样的,在面对大嘴,天使这类的英雄也可以出一下,大家应该都懂这两个英雄发育起来伤害有多爆炸,适应性头盔还是非常克这个的。在一些紧张的战局中,适应性头盔绝对能发挥出它该有的作用。
选择总结看了上面的一些建议,可能不少玩家还是会有点迷迷糊糊的,我这里在位大家罗列一些tips,可以按照自己想法来做出装备的选择。
你拥有一些比较牛逼的回血类英雄,比如奶妈,娜美这种——振奋铠甲
自身拥有一定的回血手段,而且希望能够增加自己的坦度——振奋铠甲对面有提莫,辛德拉,以及沙皇这类的讨人厌的英雄——适应性头盔对面基本都是魔法伤害类英雄,那么久非常简单了——全出好了,这大概就是我分享的一些我自己在出装上面的建议,希望对大家有所帮助,如果有帮到你,记得来波赞哦。
LOL中单应该拿什么英雄打压缩?
当前版本亚索相比于其他近战中单而言,其胜率与登场率都下降了不少,但是也有很多玩家开发出了一些趣味打法让亚索这个英雄有了很强的变通能力,就前段时间刷短地址,就看到有人教学亚索中路出破败和千变者贾修以及无暴击流出神分的亚索,这些装备都能够提升亚索的容错率,从而使其团战的强度更高一些。
今天我们就来聊聊中路该如何克制亚索,第一个英雄就是岩雀,在重做过后岩雀不管是中路还是打野,其强度都提升了不少,虽说经历过一些版本平衡,但是总体上来说还是非常强力的英雄。
她克制亚索的点在于其e技能岩石阵可以眩晕在其中位移的英雄,并且岩雀的清线能力、支援能力都是要优于亚索的,而亚索的强势之处就是前期的推线支援以及越过兵线非常灵活的贴身对拼,而这两点优势面对岩雀就完全施展不出来了。
如果是新手岩雀,面对亚索最好是打反手,只要他不贴上来跟我们打,我们就正常推线即可,只要他e过来想消耗我们,那么我们就直接往兵堆上放e技能,然后站在e技能里跟亚索拼,在他被眩晕后,我们再抬他就好。总之,岩雀对抗这类带位移的英雄时能够占到很多便宜,练一个绝对是没坏处的。
第二位是潘森,潘森是目前版本中路胜率很高的英雄,并且也拥有着面对亚索最高的纸面数据,胜率更是达到了六四开,因为潘森在对线期面对亚索不管是对拼还是爆发都要强上一些,并且潘森还拥有亚索最为惧怕的点控,以至于不管是配合打野还是线上对拼,亚索都打不过潘森。
而潘森需要注意的点就是不要贸然的因为英雄强势,而去无脑对拼,前几级还是要把兵线往回控,尽可能的利用亚索补刀的间隔拿短距离q去消耗亚索,我们的q技能距离还是比亚索要长的,只要能够戳到几次q,那么我们就可以想办法赞被动w坐上去打一波了。
六级后潘森就可以快速推线去帮队友扩大优势了,不管是走过去支援还是说利用大招支援,效果都非常棒,只要能够带动全场节奏,前期能够拿到很大的优势,那么潘森即便是到了3件套的时候,也不会出现疲软的情况,其强度也是很高的。
总结一下,目前版本相比于亚索而言,塞拉斯、永恩的登场率要更高一些,不过这两个英雄也都打不过潘森,所以目前版本拿潘森绝对是个不错的选择。
金铲铲之战金克丝最高伤害出装?
卢安娜的飓风(飓风)/斯塔缇克电刃(电刀)、守护天使(复活甲)、巨人捕手(巨杀)/正义之手等。
飓风:出飓风的主要目的就是为了增加金克斯的启动效率,只要金克斯能快速启动就能造成超高伤害,如果没有飓风可替换电刀,但强度略有下降。
复活甲:复活甲属于金克斯标配装备,这版本刺客跳后与龙女变身跳后,火男与冰鸟技能均能能威胁到金克斯,出复活能极大增加容错率。
第三件装备比较建议输出装:巨杀比较优质,现在版本赌狗阵容比较多能相对克制,启动也会更快一些;正义无论出现那个BUFF对金克斯来说收益均比较高。
古代装备:红霸服、肃静、降星之刀,这三件装备对金克斯收益均比较高,来了就给金克斯。
火男最强ad出装?
推荐出装海妖杀手,攻速鞋,火炮,无尽,穿甲,复活甲。
但是一般来说火男出装是ap出装,因为火男偏向ap伤害,所以推荐装备为明朗之靴+灭世者的死亡之帽+中娅沙漏+虚空之杖+兰德里的苦楚+瑞莱的冰晶节杖
火男是一个伤害很爆炸的中单法师,所以我们直接上了来就出大帽,有了攻击以后就出金身保护自己,让自己有输出的空间,之后再出一个法穿和面具,让我们就可以一套带走一个了。
对方召唤师的什么操作细节让你知道这是个高手?
在lol对线时,对方召唤师的什么操作(细节)让你知道这是个高手?您好很高兴为您解答!
作为一个从S2过来的老玩家,最高段位是在一区砖一,这一路走过来确实在游戏中遇到过很多高手,起码我觉得很厉害。那么如何确定对方是不是一个高玩呢,请看下面分析。
(一)、对阵容的理解
首先LOL是一个团队竞技游戏,一般来说,一个人是无法抗衡敌方整个团队的。一个高玩往往能够理解团队阵容的合理搭配性。特别是现在在ban选英雄的时候,有预选功能,能够清楚队友想玩哪个英雄,敌方选择什么英雄,选择更合适的英雄补足团队的短板或是能够压制对方,这是一个高玩的必备素质。比如根据团队沟通、队友的选择和打法习惯,结合几点,先确定整局的思路打法,然后在根据战况进行修改调整。
(二)、对英雄和对线的理解
在对线过程中,压制力、抗压能力、防gank与gank能力、支援能力还有操作等,就是评判一个玩家水平的各个因素,补刀水平其实也算吧。
1、压制力/抗压能力:我们都知道,英雄之间本来也存在克制关系,就是关系的大小而已,而作为一个高玩,在自己强势的情况下,能尽可能地把优势扩大,把压制力体现得淋漓尽致,相反就算自己是被克制的一方,那么他也能稳如泰山,不会给对方抓住机会扩大优势,或是让对方的优势尽可能小地扩大,这就是压制力与抗压能力的体现。
2、防gank/gank、支援:这里的话就涉及到一个意识与视野还有沟通的问题。LOL的一局游戏中,要是一直被打野宠幸的话,那可是头痛至极,怎么防止被抓呢?做好这几点:视野、小地图、沟通信号。
(1)小地图:养成多看小地图的习惯,尽可能地收集地方信息。
(2)信号:LOL里的信号有很多中,精准地释放信号很重要(前提是要知道信号的种类和用法)。比如说,当你发现地方打野准备gank其他路的时候,首先必须给一个信号,因为一般的人听到信号的声音,都会下意识地看小地图,看信号是从哪里来。然后就是具体信号的区分,你要是准备支援,那就打出【我要到这里的信号】,队友会根据你的位置决定是否拖延或者直接上或者避战,要是不能支援,直接就是【撤退/小心】的信号,干脆利落。千万别一打着【撤退/小心】的信号,然后一边赶往战场,会让队友很懵很纠结。
(3)视野/意识:意识是什么?就是自己对接下来的局势发展的预测能力,这个就不做详细解说了,需要靠经验积累。然后就是视野,不同阶级的玩家做视野的选择差异很大。具体来说,一般的玩家再对线期都习惯把视野做在离自己或者离线上最近的点,或者根本不做视野,这样并不能非常有效地防止gank。而一个高玩在做视野之前,往往会事先分析一波,从而把视野做在一个特殊的位置。那他分析的到底是什么呢?局面的分析,根据其他路的对线情况判断敌方是否有游走gank的条件,还有英雄的特性和技能还有装备,以及和自己正在对线的英雄组合起来,对自己产生的威胁性。打个比方说,一般做眼更多的是为了防止打野gank,那么打野里面的强势主流英雄,像皇子这类的,一个EQ+闪现+R,能瞬间打破距离的阻碍,来到你面前,更别说还有个人正在跟你对线,稍微拖你一下,就变成1打2了。当然,要是你有足够的信心可以以少打多,做视野的时候也可以不那么讲究,要么自己秀一波,要么拖一下对面的时间,也是挺好的。
3、操作力
一个高玩不一定一直都会是很秀,但是肯定秀过。
讲到操作,那么又包含了多少东西呢?我们来例举几个:
(1)、走A,用技能取消平A后摇,点地板取消技能后摇(让自己的英雄看起来显得不那么僵硬)。
(2)、技能预判/合理使用,如何用非指向性技能精准地命中,这考验的就是预判能力。
而对技能地合理使用,也显得尤为重要,高手往往能很好地控制自己的蓝量/能量,同时又对敌方造成好的消耗效果。特别是那些需要大量蓝做为支撑的英雄,可别等到队友想支援你的时候,却发现自己空蓝了,只能目送队友和敌方离开。
(3)、对技能的理解。相信每个LOL玩家肯定都不止玩过一个英雄,那么了解更多英雄的技能机制,在比赛中肯定会对自己有所裨益。也许很多人不知道,真正厉害的人有读秒这个技能,也就是预判英雄技能的CD时间,为之后做好铺垫,想好怎么做。
还有其他的各种花式操作,这里就不意义例举了。
(三)、对兵线的理解
LOL中兵线作为最基础的经济和经验来源,就这两点来说,领先就有优势。那么如何能利用兵线打出自己的优势。(首先尽量补好每一刀是必须的,因为有经济嘛。)
1、控线
首先,控线最基本地能防gank,因为控线都是空在塔下,gank就进塔,进塔就有机会反杀。
(1)、劣势控线:很多发育类型的英雄,往往不能在前期打出优势,哪怕是队友帮了两拨,也可能对线对不过,这是天然的劣势,这个时候控线,能稳定住自己的经济经验发育,劣势可以,只要不崩得看不下去,就像狗头这种,还能更好地叠Q。
(2)、优势控线:优势控线能很好地压制对方发育,直接就是卡着兵线不让对方过来,对方补不到兵不说,强势一点直接把对方压出经验区。
(3)、屯兵:想要控好线其实挺难的,一般的都会随着控线时间越来越长,兵线会越来越往对方塔下推进,但是自己的小兵也会越来越多。见过很多玩家都有过这样的做法,打出优势有开始控线,卡着兵线疯狂压制对方,直到最后带着一大波兵线进入对方塔下,然后呼唤打野越塔强杀。基本上这一套下来,等对方回到线上,发现装备被碾压,经验等级也差了那么多,基本上就差不多丧失斗志了,
2、卡经验:高手在对线期都特别注重这一点,卡一个升级的兵。就比如说,再目前均势的情况下,知道自己还差一个兵就能升级,就卡住这个兵死前的一点时间,主动上前与对方开战,打着打着,自己升级了,对面惊呆了,然后对面跑路,优势就扩大了一点。这点有很多玩法,比如说卡2级,卡6级,卡9级(升满一个技能),卡11级(两级R)
3、抢二级:这个玩法各路都有,不过下路双人路更为明显,因为先升2级,下路就多了两个技能,能很好地压制一波,包括补刀、经验等,优势都是一点一点积累起来的。
(四)、对装备的理解
清楚自己在什么情况下需要什么样的装备,才能给自己提供最大的好处,根据打法,选择出装,暴力流,抗压流,发育流,多种多样,变化万千。
以上个人分析,欢迎点评!