究极无影剑,真三国无双7赵云招式详解?
一、招式分析:
普攻:
前方横扫,最后一下带武器属性。实用度不高。
骑攻:
单边连击,聚气攻击带武器属性。下马前,可用来打血少的弓兵跟将旗兵,破坏敌军阵型,之后就不必再用无双1 去清理。此招实用性高,配合「连击」「引爆」或「引雷」威力更大,没几下就能重创小兵跟敌将。
C1:
破防,无属性。
C1-1(EX2):
快速突进的招式,很类似三代或四代的C1,但没有无敌时间。所幸 C1 发动速度很快,仍可作为乱军之中的安全移位招,大部分危险状况(含无双)都能闪掉。这招多半用来防御,但其实也可用来赶路,或进行中距离的必杀突击(EX2 + 无双2)。
C2:
伪摔技。可追加 JN + JC/空中无双,实用性低。
C3:
连续枪挑有助于发动暴风连击,最后的震地攻击是摔技判定,带一秒的无敌时间,并有机率造成晕眩。此招很容易被偷袭而中断,请留意附近的小兵。
C3-1(EX1):
命中判定与伤害力均比六猛弱许多,无法如同前作成为对单人的主力技,必须额外强化才有较高的实用性。个人是搭配「连击」与「战吼(强化对武将伤害)」,练满人物加上锻造后的六星密武,威力有明显增加,打大众脸武将多半一轮以内就能解决。这招整体来说,我认为还是值得提升,完全放弃有点可惜,因为在究极难度下,无双经常不够用,EX1 能有效减少无双的开销。另一个理由是武器属性为劣势时,摔技判定成立后随即进入空中连段,被克的影响程度非常小。
操控上最大的重点是出手空档与命中判定。在六猛时代,EX1 有敌将优先的判定,即使在人群中也能照用不误,但七猛取消了这种福利,必须减少目标群来提高判定的成功率,也就是针对少数敌人才使用,所以要尽量制造单打的机会,并且防范被小兵干扰中断。
C4:
360 度周身横扫,对多人的主力技,带属性。
C5:
打击范围是前方180 度,也可作为对多人的主力技,带属性。跟 C4 相比,C5 较利于连段或追加攻击;C4 较偏一次性攻击,几乎都以EX2 来收招。
C6:
三段攻击,两段属性(破防-斩-斩)。正前方的判定范围窄,但纵深够。如果敌将刚好都聚集在正前方,就有穿透打击的效果。唯一的问题跟C3 一样,就是横向牵制面太小,容易被小兵中断。
JC:
中规中矩,无特殊之处。常作为 EX1 + JN 的收尾招。
无双1:
在前作是主要的攻击输出,在七猛的使用定位略有不同。无双2 的威力更大,却不能破防;无双1 的攻击判定可以落在敌人后方而形同破防,所以操控上冲到目标身后就行了,如果威力有强化过,在究极难度下,可一击杀大部分武将,不必动用更强的无双2。另一个操控重点是「回马枪」,可以绕一圈回来攻击在你左后方或右后方的敌人,不过这个反击技巧在无双2 出现后,就没那样重要了。
无双2:
本代新增,堪称赵云非觉醒状态下最强的杀招,威力足以位列全武将前几名。由于范围判定大,浮空状态也不减伤害,很适合追加在浮空的招式(EX2/C5/无双1/暴风连击)之后。
另外,我在两岸一些论坛看过有些人抱怨不能破防,很难用。这不足以成为问题吧?在敌人出招瞬间放下去就好了,这应该是基本功了。究极难度下,敌将的攻击欲望都很强,绝对不难找到反击的时机。此招一出,很少武将还能不死,若有强化,连吃了战神铠的有名武将几乎都撑不过一轮。
操控上有个重点:如果无双2 是追加攻击,尽量让目标浮空,因为在地上会有几段打不到;
如果无双2 是单纯反击,目标浮不浮空就没差,都是全中。
空中无双:
很微妙的招式。其实它是两段式的伤害,总和还略高于无双1。问题在于判定很诡异,不太好掌握,几乎都是碰运气。个人经验里,被打浮空的瞬间以此反击,效果特好,可发挥全部威力。作为EX1 的追击招式,效果也还不错。
觉醒无双:
乏善可陈,真觉醒无双才是重点,算是赵云最强的一招。真觉醒的威力极大,除非杂鱼太多或严重劣势,基本上不必使用以免破坏乐趣。不过,真觉醒无双要100 连击以上才会发动,敌人数量太少反而是无谓的浪费。
暴风连击:
威力不俗,也加速无双及觉醒的累积,但七猛有削弱,要发动不太容易,其实不必刻意追求。易于发动的套路是:C5 无限段或C1 + EX1 + JN + JC。如果攻击力够,此招的出现率应该很低。
易武反击:
反击的利益非常庞大(7 秒攻防加倍+ 暴增觉醒条),衍生的打法是反击成功后,间隔一秒再接无双1 或无双2。7 秒的攻防加倍已足以用无双解决敌将,因此「百花」没有必要。
另外,反击大约三次觉醒条一定满,「觉醒之奔流」这个技能其实也不用装。
易武攻击:
不同于易武反击,易武攻击没有发动上的限制,可追加在普攻或C 技之后。有几个特点:
第一,无法防御。血量所剩无几的敌将多半拼命防御,用易武攻击就瞬间收拾掉了。第二,攻击判定是 360 度,包括后方。也就是说,当你发现有敌将在自己后方,不用怕,也不用跑,请用易武攻击把对方变成冲天炮,防御效果远胜「方圆」这个属性。
第三,龙枪的易武攻击有两秒多的无敌时间,足以抵销大多数的无双攻击。如果无双攻击超过两秒,多做几次易武就行了。总而言之,易武攻击做的好,混战防御没烦恼。
转身:
止血能力比想像中好。非一击杀的敌方攻击,多半都能半途逃脱,包括不浮空的暴风连击。这是易武之外,另一个减少无双开销的防御手段,但有风险,也就是转身的后退方向。对于来自后方的攻击,转身的脱逃效果很差,因为背门更靠近敌人了。此时必须再配合 EX2做紧急脱逃。
二、人物配置
第一武器:斩击、猛击、诱雷、神速、凯歌、连击(六星密武)
第二武器:旋风、咆哮、诱爆、神速、凯歌、连击(五星密武)
主力技:C4 + EX2、无双2
辅助技:EX1、C5、C6、易武攻击/反击、无双1、空中无双、真觉醒无双
技能:战吼、钢心胆、龙腾虎跃、无双之奔流
军马:高昂、突破、无影、忍耐(芦毛)
三、配法说明
赵云在真三系列一贯的定位是四平八稳好上手,各方面都很均衡的中上位角色。六猛算是一个例外,七猛把威力太变态的EX1 威力下修,并取消吸血将军位后,才把攻防两端拉回到比较正常的状态。相形之下是变弱了,但其实也没弱多少,因为新增的无双2 跟真觉醒无双的伤害非常可观,填补了EX1 战力的损失。整体来说,攻击面是处于多样而平衡的状态,没有独大的万用招式;防御面上,龙枪C4 + EX2、C5 带来大范围无破绽的安定控场,「凯歌」或「战庭胜哄」提供了最高难度下的存活力。只是,赵云在七猛没有极多段属性的招式,蓄积无双或觉醒的速度也不突出,不能无脑地割草,如此而已。
在究极难度下很需要无双,即使装了「无双之奔流」还是不太够,必须有些辅助手段来减轻开销。攻击面是EX1 跟C6,防御面是易武、EX2 及转身。地上的攻击,除了摔技型的无双,几乎不需要用无双去抵销,无双主要是防御EX1 后敌将反击的空中无双,因为在空中只有这招才能自保。
武器方面,由于易武的机会相当高,因此能力大同小异,避免战力差距过大。性质相同的「诱雷」「诱爆」与性质互斥的「斩击」「旋风」,都拆开分别装在两把武器上。特别需要破防的情形很少(例如斗气附体又积极防御的大众脸),用EX1 或C6 多半足以处理,主武器就没有「旋风」了,留给副武器。副武器是专门施展真觉醒乱舞,用「咆哮」来延长持续时间。
赵云的优势,除了控场稳,就是无双2 跟真觉醒无双,配法也特别针对这两项来强化。按照一般的分类法,第一武器偏向「无双流」,第二武器偏向「觉醒流」。觉醒基本上很少用,主力还是无双。当然,这样限制会降低赵云的强度,但我觉得太容易反而没意思了。
技能方面,有强化对武将的攻防。究极难度的小兵没有六猛那样夸张,威胁性远不如武将,特别是斗气附体的,几下普通攻击就重伤,暴风连击或无双几乎就瞬杀。固然无双或易武可以因应,但实战中偶有混乱或意外状况,你根本来不及防御。此时「钢心胆」成为最后一道保险,有无就是红血跟死亡的差别。
军马部分,我觉得速度不太重要,关键是能力,洗出四个好属性就胜过绝影或赤兔了
无情剑武魂的九大魂技?
第一魂技:
无情亦然,风破晓[一道道细碎锋锐的剑气四溢,带着渲染的寒意向四周辐射。]
第二魂技:
凛锋寒月,舞枫秋[向扇形方向横扫,斩出一记弧形剑气,宛若冰冷的细风,极其锋锐并且拥有可以斩破一切能量防御以及物理护甲的能力,并且自身拥有百分之五十的移速加成。]
第三魂技:
汝悲莫名,空寂瑟[挥剑斩出一道凄美的剑光,拥有反弹控制以及负面效果的特性。]
第四魂技:
日暮残阳啸,古道朔哭蝉[殷红如血的残阳下落,映照出残破苍凉的古道,自身宛若落日流星带着肃杀惨烈的剑啸对目标发起攻击。]
第五魂技:
轻弦沙笼月别照,醉酒浊灯提握剑[分出十八道剑影,斩出一道道纵横交错清冷幽寒的剑芒,切割空间的同时产生特殊的精神立场,切断敌方目标之间的联系使其之间距离仿佛变得异常遥远。]
第六魂技:
凄凄兮兮陌雨潇,悲悲怯怯风哭摧[单体爆发魂技,附带锁定效果由极静化为极动,威力极强但却需要蓄力。]
第七魂技:
无情真身[全属性增幅技能,成倍提升自身的实力。]
第八魂技:
苍天无情[以天地元力为本源,形成的大范围群体攻击附带天劫威压,拥有毁灭一切的特性。]
第九魂技:
太上无情[兼具攻击,防御,强化,恢复,压制等各种效果的神技。]
地下城与勇士绝版的史诗?
直接来个大BOSS级别,全服唯一,曾经有人在高级深渊刷出来的,是卡出来的,后来卡深渊的人都被封了,但是还留有一把。
光炎剑这把武器全大区不一定有一把,以前的pk神器,人没到就被打死了,无敌的存在。
希曼的影舞套无敌加无限回血回蓝,神器。
绝杀蝮蛇漫游pk神器
天行者 最帅的光剑树魔的野熊套 你完全打不动炙炎焚天剑沙凡特的冰齿剑如果小伙们满意的话,不玩忘记点赞或者关注哦。
DNF中最稀有的史诗装备有哪些?
首先感谢邀请!大家好!我是爱游戏爱生活的小飞!
大家都知道在dnf早期由于大家的装备普遍的不太强势。那时候见了怪!不像现在都是秒秒秒的!普通副本想通关都非常的困难!更加别说早起的深渊副本了!所以导致了那个版本一些ss的超稀有性!今天小飞就给大家谈几个如今版本绝对稀有!一些玩家都没见过的史诗武器
鬼印杀:这是一把45级的史诗太刀,而且是由原来的30级提升到了45级!这把武器那时候对于鬼泣有相当大的加成!会额外加一些鬼泣的技能!血舞玄月刀:这把武器由于后来出了粉状血蝴蝶之舞,所以在国服并没有存活太久就被策划删除了!所以见过的玩家没有多少!碎风乱波剑;这把武器的一大亮点就是Y轴移速加成!冥刹鬼影剑:这把武器早期有个bug可以使自己全程霸体状态!那个时候全程霸体还是相当恐怖的。那个时候小飞就非常想要一把这个武器!可是小飞一直刷不出来!现在绝版了也是蛮遗憾的!碎骨霸天棒:这把武器听说只在骷髅王身上能掉落!反正小飞是没有见到过!在哪个版本的dnf史诗都是很稀有的东西!能爆出来自己要的东西就是那种欧皇的存在了!那么小飞今天就先介绍到这里了!如果大家知道那些更加稀有的史诗欢迎在评论里告诉小飞哦(´-ω-`)
如何进行正当防卫?
作为女人,在侵害已经发生时,介于男女体型和力量上悬殊,很难全身而退。与其说叫正当防卫,还不如通俗一点,叫如何保命,或者把伤害降到最低
此时一定要冷静,冷静才能随机应变。期间不要不要激烈挣扎,不要言语威胁,当他走到这一步,他已经准备鱼死网破,更不要大声呼救或者过激语言,以免造成更严重的伤害甚至生命。
所以我们要尽可能稳住犯罪分子,试图摆脱他的纠缠,尽量拉开距离。然后迅速想向人多的地方跑,此时可以大声呼救以寻求保护,并及时向公安机关报案,主动积极配合公安机关调查。
一般而言,受害者经此大难后,或多或少会伴随着心理问题和精神疾病的发生,我们要正确面对,回归正常。