dnf极限祭坛boss,2021年狂沙圣殿boss怎么卡?
狂沙圣殿boss卡法主要有以下几种:
1、利用boss技能造成的状态改变。狂沙圣殿boss的技能会造成敌人陷入睡眠、减速、缴械等状态,利用这些状态改变来卡住boss。
2、利用大法师的技能聚灵。利用大法师的技能聚灵,可以将boss的眩晕时间延长,从而获得更多的攻击时间。
3、利用队友联动技能。当boss的血量降到一定程度时,队友可以发动联动技能来卡住boss,从而让队友有足够的时间来攻击。
4、利用Buff叠加技能。利用Buff叠加技能可以获得更多的攻击次数,从而卡住boss。
5、利用熔岩炮击技能。利用熔岩炮击技能可以将boss的血量降到一定程度,从而获得更多的攻击时间。
热血传奇尸魔洞里为什么没有BOSS镇守?
我是司空,一个热血传奇骨灰粉,致力回答各类关于传奇的问题,希望可以为你带来帮助,关注我,了解更多关于传奇的故事
热血传奇在175版本中推出了广受玩家欢迎的苍月岛地图,在苍月岛上有三大著名恶魔洞窟分别是尸魔洞、骨魔洞、牛魔寺庙。
其中骨魔洞中存在的boss是黄泉教主、牛魔寺庙存在的boss是牛魔王、而尸魔洞除了尸王就没有其他boss了,让众多传奇玩家百思不得其解
司空也是百思不得其解大军中的一员,于是我带着尸魔洞究竟有没有boss的疑问,翻遍了整个尸魔洞,发现确实没有boss。
但是却有新的发现,司空发现在尸魔洞二层中一共有三个出口,其中一个是通往第三层,剩下两个都是返回第一层的,这个设定和其他地图并不一样,其他地图入口的存在都是有意义的,而尸魔洞这两个同样的入口却没有意义。
并且在盛大的往次更新中,往往地图都是配套的,比如牛魔寺庙,骨魔洞。所以既然设计出了尸魔洞,在原始的计划中一定也是有boss存在的,只是后续因为某个原因所以没有加入这个boss。
关于这背后的原因,司空也大胆推测一波
热血传奇最早源于韩国,盛大开始只是代理商,一直都是韩方提供技术源码,盛大负责汉化,而在175版本推出的前后,韩方和中方却产生了矛盾,因此韩方直接撤离了技术人员。
所以我认为韩方将不完整的版本留给了盛大,盛大没有获取完全版的苍月岛的代码,他们也不知道应该在尸魔洞里面配套的boss是什么,或者压根没发现尸魔洞没有boss。
由于着急上线就把通往boss地图的门设置成返回一层的门,或者是后续发现没有boss也懒得修改了
我想这样可能可以解释尸魔洞为何没有boss存在吧!
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进入副本后,你看到有4个方向可以选择:最左侧通往神庙的主要部分,等级最高的绿龙区,主要BOSS都在这个区域;中间两个通道是联通的,这两个通道都有向上和向下的螺旋楼梯,其中上层是阿塔莱六祭祀,下层是雕像群;最右侧通往神庙底层,哈卡祭坛所在地。
神庙底层是完全独立的,是可选的区域。杀光阿塔莱六祭祀后,会打开通往预言者迦玛兰的主厅东区的结界。杀死预言者迦玛兰后,通往最终BOSS伊兰尼库斯的阴影的大门才会打开。注意,在激活伊兰尼库斯的阴影之前必须清光绿龙层的所有绿龙。
伊兰尼库斯的阴影的威胁来自沉睡技能,是对第一高仇恨的对象施放。亡灵意志有奇效。治疗被沉睡,是最麻烦的。如果坦克被睡,法系自保,盗贼开闪避顶,猎人开威慑顶,治疗还是可以加得上血的。
召唤萌眼星巨人需要哪些方块?
1. 召唤萌眼星巨人需要绿色硬化粘土和亮石块。
2. 这两种方块是制作恶魂之眼的必需材料,而召唤萌眼星巨人需要恶魂之眼作为触发器。
3. 首先需要制作恶魂之眼。制作方法如下:
(1) 在一个石墙上放置6个恶魂火(可以通过战斗得到)。
(2) 在石墙下放置一条龙首。
(3) 激活龙首,龙首将会发射一束激光,将它对准石墙上的恶魂火,使它们点燃,变成恶魂之火。
(4) 等到6个恶魂之火燃烧完全后,恶魂之眼就会生成在石墙上。
4. 得到恶魂之眼后,需要将其放置在空中任意位置,然后用绿色硬化粘土和亮石块分别围成一个中间有一格空的2×3×3的长方体,并将其用另一只恶魂之眼激活。
5. 激活后,萌眼星巨人就会生成在中心的空格内。
经典游戏暗黑2当年追杀我们的暗金怪?
估计每个玩家玩《暗黑破坏神2》都有过一段被怪物追杀的历史吧!稍微不注意就跑进了怪物的圈子,然后一群怪物围了过来,想脱身都比较困难。游戏还有很多地方隐藏着暗金怪,大部分都是和任务挂钩的,玩家只要一靠近他们的范围就会一直被追杀。对于初期的玩家来说,在没有好装备的保护之下只能选择逃跑。就算要去和暗金怪拼命,也要留好后路放一个回城券,跑路的时候用得上。
《暗黑破坏神2》对玩家的死亡惩罚算是比较严厉的。一旦死了装备就在尸体上,必须将尸体捡回来要不然一身的装备就没有了。而如果玩家在这期间连续失利的话,甚至可能连尸体在哪里都不知道了。当然玩家可以直接退出来再进去,但是这样一来之前好不容易累积的战果就没有了。要是刚好BOSS还剩一丝血,那拼死都要过去。
要是难度相对比较高的模式中,玩家只要死一次就会掉大量经验值。有可能导致很长一段时间都无法升级。
不知道为什么,对于第一幕的那些暗金怪我全都记得名字,甚至知道他们出现的位置。不知道大家是不是和我都有一样的感觉?邪恶洞窟中的“尸体发火”、冰冷之原的“毕须博须”、埋骨之地的“血乌”、地下通道的“冰冷乌鸦”、墓地“碎骨者”、石块旷野“拉卡尼休”、黑暗森林“树头木拳”、崔斯特瑞姆“格瑞斯华尔德”、遗忘之塔“女伯爵”、监牢第二层“洞穴重生的邪恶之犬”、大教堂“骨灰”和“铁匠”。
说实话这些名字翻译真的比较奇葩,但也正是如此非常好记。
第二幕之后的暗金怪同样也是比较多的,当年不少玩家甚至都栽在了它们手上,此时如果还没有打出好装备的话,可以在第二幕买几件将就用。 因为在接下来的战斗中,会遭遇下水道“罗达门特”、石制古墓“爬行容貌”、死亡之殿堂“疯狂血腥女巫 ”、遥远的绿洲“炸裂的甲虫”、蛆虫巢穴“钻地冰虫”、遗失的城市“黑暗长老”、利爪蝮蛇神殿“牙皮”、皇宫监牢“火之眼”、神秘避难所“召唤者”。
蝮蛇BUG蛇最恐怖的就是击退能力,甚至连法师的瞬移就有可能会被打断,玩家只要被包围基本上没有生机。而最令人发指的并不是这些暗金怪,而是遥远绿洲中遇到的那些会发电的甲虫,在地狱难度中完全是秒杀级别的。
第三幕的场景和其他关卡稍微有些不同,虽然有区域之分,但所有的地图全都是连成一片的。也正是这个原因让很多玩家绝望过。而在第三幕中的暗金怪并不多,让人印象深刻的就是几位议员,其他的并不会构成什么威胁。
第四幕中出现了几位大佬级的暗金怪,玩家要是没有做好准备去挑战的话九死一生。其中就有攻防能力超强的“衣卒尔”出现在绝望平原,而在火焰之河中玩家会遇到另一个“铁匠”,玩家击败它之后才能砸灵魂石。另外就是混沌避难所出现的“灵魂传播者” 和“西希之王”。因为场地比较宽,因此对付迪亚波罗的时候难度并不大。
第五幕的篇幅比较长,几乎每个场景中都有那么一两个比较难缠的暗金怪物。像是“达克法恩” “督军山克” 、“矫正者怪异”“狂暴者眼魔”“利牙杀手”。其次就是牛魔王,另外冥河娃娃在第三幕和第五幕中都是比较狠的角色。
小编的图文主要专注于街机游戏和红白机,希望可以唤起这代人的美好回忆。
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