古剑奇谭星蕴加点,古剑奇谭1加点?
星蕴各个人物是不同的。
百里屠苏(火)
优点:不愧是男主角,全属性都属上等,适应力极强,特技“焚焰血戮”是BOSS克星。
缺点:怕水系法术。
星蕴加点:下部12点全火,上部自由加点,着重敏和气。
方兰生(五行)
优点:典型法师角色,五行属性超高,神多。
缺点:龟速,阳痿,贫血。
星蕴加点:狮身12点水,狮头自由加点,着重敏和神。
尹千觞(土)
优点:大力士一枚,血牛一只,气多,战意就是留给大叔组合技用的。
缺点:敏低,神超少,怕木系法术。
星蕴加点:从头开始12点土,其他自由加点,着重敏和攻。
风晴雪(水)
优点:血量排第三,水属性高,奶妈的最佳人选。
缺点:被苏苏的全能所遮盖,属性显得平庸,怕土系法术。
星蕴加点:从头开始12点水,其他自由加点,着重敏和神。
襄铃(木)
优点:较高的敏适合用物品,特技“天狐千幻”、“挥金如雨”是亮点。
缺点:贫血乏力,怕金系法术。
星蕴加点:狐身12点木,其他自由加点,着重敏和神。
红玉(金)
优点:全场最高敏,法术“烁玉流金”保证BOSS一直处于降防降敏状态,特技“心止尘香”加法术伤害,适合用物品。
缺点:血少神少防低,怕火系法术。
星蕴加点:豹身12点金,其他自由加点,着重敏和神。
古剑奇谭1星蕴怎么点啊?
古剑奇谭1中,星蕴的点法因玩家个人游戏需求而异。但一般可以按照以下方式点:
1. 提升攻击属性:
首先提升攻击属性可以增加伤害输出,建议初始点分配50%左右。
2. 提升防御属性:
可以提高角色的生存能力,建议初始点分配10%左右。
3. 提升生命值:
可以增加角色的耐久性和顶住伤害的能力,建议初始点分配20%左右。
4. 提升暴击属性:
增加暴击几率和暴击伤害,适合追求高输出的玩家,建议初始点分配10%左右。
5. 提升命中属性:
可以提高攻击命中率,建议初始点分配5%左右。
6. 提升闪避属性:
可以提高角色的回避能力,建议初始点分配5%左右。
总体来说,根据个人游戏需求,可以合理分配属性点,并在后期根据游戏进展调整分配。
延伸说明:
古剑奇谭1有五种角色,每个角色的属性点分配方式略有不同。建议根据角色特点进行分配。
具体步骤:
1. 打开人物界面;
2. 点击属性栏下的星蕴;
3. 根据需求进行属性点分配;
4. 确认分配后进行保存。
古剑奇谭星蕴加点加错还能不能改?
可以的。
使用归星砂,点开星蕴界面,下边角落里会显示星魄归元,点击确定,即可洗掉星蕴。记住归星砂不是无限使用,而是会消耗的,洗一次星蕴消耗一个,所以请谨慎使用。
归星砂获取的几种方式如下:
1、迷宫开宝箱。
2、灵兽喂养长大一个等级随机获得一些奖励物品中,会有归星砂(但是随机的,请注意)。
3、侠义榜任务奖励(只是第一次接受任务的时候才能获得,后续刷任务是不会得到的)。
4、二周目游戏时系统赠送20个归星砂。
5、一些市镇杂货店的物品交换(到安陆后在药铺里面可以交换的。烛龙铸钱一个和人参25个换一个归星砂。
古剑奇谭人物星蕴加点咋样加最合理最实用?
可以改。在星蕴界面点击星魄归元就行了。不过每次要消耗一个归星砂
北洛星蕴加点顺序?
1.星蕴往上点,连击流派
通过积攒连击数来触发破防技能(破防技能每30连击可以使用一次,可破除小霸体,伤害爆炸),也可以通过点出连击加强被动,连击数越高,伤害输出越高。
主力输出是一个能造成11连击的技能,需要消耗2格气(名字忘了不好意思)。BOSS和小怪在气技能/战吼造成的连击下是不会闪避的,只有普通攻击才会触发闪避,玩家可以利用技能和战吼和普通攻击的组合对BOSS在短时间内造成非常可观的连击数。此流派适合连击爱好者。
2.星蕴往右边点,回耐力被动流
此流派只靠截风一个技能,在传送攻击未开放前就只能靠弹反和截风来制造有效输出,在传送攻击开放后,就可使用传送攻击,普攻,截风这样一套循环来制造输出。传送攻击和气技能一样,可以打断小霸体的技能,并且必定暴击,加暴击伤害等于加传送攻击伤害。这个流派适合所有人,老少皆宜。
3.星蕴往下点,远程飞镖剑气流
这个其实适合在有队友的情况下使用,飞镖是可以增加气槽的,然后气够了之后可以丢远程剑气,只要有队友在前面抗,一直丢飞镖就可以了。。。逗比流派。。
4.星蕴往下点,控制流派
眩晕和击倒是可以破除大霸体的技能,也是北洛唯二可以破大霸体的技能,比较适合用来打BOSS,虽然耗气较多,但是在敌人被控制期间也可以攒足够的气了,操作足够熟练,非常多的BOSS可以控到死,一套带走。此流派推荐给动作玩家,反应需要比较高,需要看准敌人放技能的时机将其打断。