温迪戈,汉娜怎么变成温迪戈?
汉娜在掉下悬崖之后,一直等不到救援,在马卡皮托的附身下,越来越渴望血肉,她甚至控制不住挖出了贝斯的尸体作为自己生存下去的食物。
她在自己的日记里写到自己对于贝斯的愧疚,真的是非常的抱歉,可这一切都已经于事无补了,在吃了贝斯之后汉娜虽然活了下来,却发现自己的身体发生了意想不到的变法,是的,她的意识逐渐混乱,直到变成了一只真正的温迪戈
直到黎明没救约书亚为什么他会变成温迪戈?
他被汉娜认出来后没有杀他,但是被困在矿坑,只能吃死人肉了,就变身了
北美传说中的温迪戈是什么动物?
温迪戈(英语:Wendigo)是一种食人的怪物,源自于美国和加拿大阿尔冈昆族(Algonquian)印地安人的传说。它们被认为是被一种恶灵逐渐附身后的人类最终变化成的具有人类或怪物特征的食人怪物,它们在面临危险的情况下同类相食, 并且传说已经强调把这种做法列为禁忌。
克苏鲁神话讲了些什么?
克苏鲁最初源于是一个美国中二病作家霍华德·菲利普·洛夫克拉夫特(爱手艺大师)的小说世界为基础,由奥古斯特·威廉·德雷斯整理完善、诸多作者共同创造的架空神话体系。
对于未知的恐惧、表象与真实的反差、人类社会的本质这三点构成了克苏鲁神话体系的核心。我们首先来说一下什么是未知的恐惧,无论是在影视剧、游戏中或是各种克苏鲁体系小说中的东西,都充斥着一种深深的恐惧感。最有那味的应该是《迷雾》推荐大家去看一下。很多人说我看小说真的无法想象作者想表达的是什么?然后去评价这个小说垃圾,不堪入目。
大多数人都喜欢待在自己的舒适区内,每天在不用承担责任的互联网海洋里,到处喷人。不事思考、不动头脑的人,或者同理性很低的朋友。当然是体会不到什么是文字中的恐惧。他们丢失了想象力!遥想公瑾当年!
咳咳,当年!为什么洛夫克拉夫特写出来克苏鲁神话的时候,
销量之差,人们不了解。但是作家们却纷纷好评一片,脑洞大开,竞相接力创作?克苏鲁的写作风格本就是依靠模糊不清的描述和不可形容的语言组成的。小说里面所有的文字都是为了营造感觉而服务!洛夫克拉夫特写作的时候最接近那种感觉的大概就是几千万年之前!
第一个走出山洞的人类的视角,源自对于黑暗中潜藏的危险,时刻在脑海中幻想自己下一秒不知道如何死去的想象。毕竟,未知的恐惧才是最可怕的。
关于表象和真实的反差这种感受或许只有在你才从学校出社会是最有感触的,人们或带着虚伪的面具,或保有疯狂的内在。
人与人之间隔着一个宇宙,你永远不知道人性有多恶,人性有多善。
就是人类社会的本质在克苏鲁中,外神也好,旧日支配者也罢,都是人类无法抵抗的灾难!如果将人比作一滴水,那么克苏鲁就是海洋,一滴水再怎么样去改变也无法颠覆整个海洋。当然,伟人除外,更多诸如你我这样为了生老病死而忙碌的社会流动牲口,在时代的洪流面前是无法改变什么的。自以为自己到了世界的顶峰,可当你抬头看向浩瀚的宇宙,发现人类无比渺小。这种细思恐极,不寒而栗,才是克苏鲁神话所要达到的效果。如果你现在还小,无法理解,这是正常的,年龄和时间会给你答案克苏鲁目前还属于一个泛主流的位置,很多人知晓克苏鲁的存在,却不愿意去深入了解克苏鲁这种文化。
而了解的人又懒得去解释这种文化。阅读克苏鲁小说的感受就仿佛一个睡觉就失忆的人,每天夜晚睡觉之前的感觉!你永远也不知道明天会发生什么?每次小说的故事给人的感受就宛如神曲最后但丁直视上帝的最后一眼。充满决然的勇气与深入骨髓的恐惧!最后用爱手艺大神的话来结尾!“我认为,人的思维缺乏将已知事物联系起来的能力,这是世上最仁慈的事了。人类居住在幽暗的海洋中一个名为无知的小岛上,这海洋浩淼无垠、蕴藏无穷秘密,但我们并不应该航行过远,探究太深。”——洛夫克拉夫特,《克苏鲁的呼唤》如何评价或克制影依卡组?
如今的影依更多的时候都是其他卡组的外挂轴。
或者说影依即使在全盛时期,多数也要借助其他系列主轴的力量,就像2014年时强大的光天使影依,光天使天杖和天座有很强的做3素材R4和赚卡的能力(手卡天杖+加天座,通招天杖检索天座2,天座1特招抽1,天座2另开连锁,特招抽1,三只叠3素材R4,触发天杖效果,炸1抽1,两卡做了3素材R4,炸了1卡,还抽了3卡),更多的时候,决定胜负的只是光天使做出来的色之支配者,而其他类似数学家堆光道弓手,弓手跳出来做R7之类,也是强力的手段。影依本身在光天使影依里的作用主要是用蜥蜴堆刺猬或者影依兽来压缩卡组,堆龙来炸后场,还有用影依融合来限制对方做额外卡组怪兽(没有效破抗性的终端都抵挡不了拿非利,用破坏或送墓解拿非利的话还能回收影依融合,影融还能堆下蜥蜴),和做米德拉什限制对方做场。
(2014年上位光天使影依)
新大师规则下,影依没有好用的本家开格子link,所以能上位的是恐龙影依,不管是盲堆还是影融,都能堆下血神翼龙来检索,翼龙检索到的究极进化药跳出的究极传导恐兽是不用占额外怪兽区的强力终端,和米德拉什一起,几乎能完全限制对方的怪兽。影依在这里的作用几乎和当年光天使影依一样,都是压缩卡组和影融威慑。
(ygoproAI“奇异果”使用的恐龙影依,当然,这只是1月表前的AI卡组)
因为影依本家没有一个适合决定胜负的终端,米德拉什虽然在多数情况下很棘手,但其同时也限制了自己的特招,想要快速击杀对方,就要找到合适的时机舍弃米德拉什,这时万一没有成功击杀,失去米德拉什的压制后就很容易被对方翻盘。拿非利在更多情况下表现不如米德拉什,因为其是解场而不是压制,且拿非利解场还要依赖战斗,其出场堆墓,进墓回收的优势也更多体现在辅助其他终端上。剩下的几个,舍金娜迦在某些时候还有点压制作用,但更多时候压制不如米德拉什,温迪戈、异花莉莉丝和神子晶就更别说了,就其融合素材需要的属性就很难受。所以影依需要色支和究极传导恐兽那样的终端配合,来达到多项压制,或者快速击杀的目的。
(影依本家的压制终端几乎只有米德拉什)
而克制影依什么的,就像以上所说,更多的时候需要你克制的并不是影依,而是其他终端,过去的不论,如今面对恐龙影依时,你可以在米德拉什在场的情况下跳出暴食兽之类的玩意儿吃了她,但有究极传导恐兽在场时,你基本就要断了用怪兽解场的念想了。事实上,现环境常见卡多数都能克制影依,灰流丽能无效掉卡组选素材的影融,无限泡影和暴食兽可以破掉米德拉什的压制,墓穴的指名者也能连锁墓地发效果的影依,在其之前将其除外且无效,甚至为了对抗闪刀而常备的魔封也能让影依难受一下,所以如今恐龙都较少和影依在一起了,而是跑去找了能压制检索的雷龙。