wow连接不上,如何把wow里的技能或者专业发到聊天里面?
聊天中发技能:首先你需要打开“技能面板”(快捷键---默认 P 键 ) 然后用SHIFT+鼠标左键可以把技能发送到聊天框。
聊天中发专业:首先你需要打开“专业技能面板” 然后激活聊天框(按一下键盘上的 回车 键),点击专业技能标题边上有个链接形式的图标,这样在你的聊天框中就有了专业技能,其他玩家点击那个链接 都能看到你的生活技能属性了!
wow灵魂连接有延迟吗?
Wow,灵魂连接有延迟,因为网络有一定的延迟,所以在连接过程中也会产生一定的延迟。
魔兽世界wow一直卡在?
你把IE浏览器点开 有个Internet选项 点开 选择连接-局域网设置-然后把自动监测设备关了(网上搜到的解决方法,我也不知道为什么,反正我的成功了)
blz5断开连接什么意思?
要么就是网络延迟太高,WoW断定你这为“无法保证正常游戏”,给你标一个N/A。这可能是您的防火墙造成的,建议您先短暂关闭您的防火墙之后再尝试一下。也有可能是您的账号有其他玩家正在登录游戏,您可以询问一下您的朋友是否正在使用
还可能是因为您的互联网技术经销商层面的难题,建议您询问一下和您以相同方法网上的、同一个地域(规划区)的别的游戏玩家(您必须先确定您的上网方式,例如:ADSL、有线通、FTTB LAN 等),假如她们也没法一切正常联接,那请和您的互联网技术经销商联络,咨询是不是网络问题或是不是在做别的技术性调节等。
为什么warfame在国内就是不火呢?
Warframe又称星际战甲是一款科幻题材的第三人称射击手游,在2013年的时候在中国公测发行,故事背景建立在几千年后的宇宙,玩家在游戏中是采用战甲来作战,每个战甲的攻击方式和技能特点都不一样,这是一款融合RPG游戏元素的MMOFPS射击游戏,自由度极高,而且还加入一些特色的系统,这毋庸置疑是一款佳作,但是在国内为什么就不火呢?接下来我就发表一下个人的一些看法。
1、时机不太合适
在这款优秀的作品进入国内的时候,也就是13年的时候,早在 2007年国内已经有了穿越火线这款游戏,经过几年下来,穿越火线被称为三亿鼠标的梦,可见其玩家基数之多。fps游戏也早有穿越火线这款成功的游戏在前。而这款游戏并没有什么让人非常眼前一亮的新设定......
再加上当时国内的人们也还沉浸在dota和lol中,而dota2在热度不减的情况下在13年7月出了第二部作品,而lol也就是英雄联盟这款moba类游戏在13,14年也算是大火的一个时期,加之DNF,QQ飞车也有大批忠实玩家在,因此对玩家的游戏时长压榨是非常明显的,每个玩家的游戏时长都是大致固定的,所以也间接导致这款游的生存变得相对艰难。
2、游戏战甲外观设定
我们平时玩的游戏,一般偏真人,或者动漫化一点,总之再怎么样也是比较看得过去,还有很多古风类的游戏,看了赏心悦目,美观也是挺重要的一个点呐,接下来我放两张图片你们对比一下
这是让人看了赏心悦目的小姐姐~
而这位,就是你的战甲小哥哥。
这确实…可能不是很符合国人的审美,虽说看画风的玩家不会很多,但是游戏画风也是游戏里面很重要的一个点。比起一整个下午看战甲,大部分人自然是喜欢看画得好看的小哥哥小姐姐吧。不过这也无可厚非,因为这个游戏的题材是以宇宙为背景,这一点上来看,就死得比较冤。 在国内基本上还是武侠题材的游戏比较多。
3. 游戏设定
前面说到这款游戏非常优秀,也有自己的独特玩法,它是以战甲来代替类似DNF之类游戏的职业设定,战甲多种多样,甚至可以说是比较复杂,因为每个战甲的攻击方式和技能都不同,每套战甲有四个技能,这跟moba类游戏倒是没什么区别,不过这款游戏的自由度还是比较高的,玩家可以利用这些技能来做出很多不一样的动作,游戏设定相对于国内比较火的一些游戏来讲整体还是稍微偏复杂的,因此能深入去研究的玩家也并不多,这也进一步阻碍了这款游戏的传播。
总而言之这款游戏还是挺优秀的,在国内火不起来也有很多原因,以上也只是我的个人看法而已,因为也看过网友们的吐槽。不过我个人还是觉得这是一款很优秀的游戏的!
作者:无言
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